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好烦啊,为什么点个链接还让我确认一下?
背景 最近经常看到各大SNS平台有这样一项功能,点击跳转链接,如果不是本站的链接,那么就会跳转到一个中转页,告诉你跳转了一个非本站链接,提醒你注意账号财产安全
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树形列表翻页,后端: 搞不了搞不了~~
前端: 大佬,这个树太长了,渲染太慢了,能不能做分页呀 服务端:数据太散,连表太多,树形结构很难做分页。光查询出来就已经很费劲了。现在比较忙,你懂的,兄弟~
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如何动态生成一张完美的海报
在移动端业务中,经常有裂变的需求,这时就需要动态的生成海报。一般海报需要包含分享人的授权信息还有落地页的二维码。 那么如何生成一张完美的海报呢?
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移动开发快速预览调试的实现
之前在做vue2移动端项目的时候做了一个快速扫码手机端预览的功能,在调试阶段很好用,于是想把它迁入到vue3项目中,本来以为很简单,结果遇到几个问题卡了我好久
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如何从0-1构建数据平台(2)- 前端埋点
埋点系统 首先我们考虑到业务需求的H5数据一般为PVUV和页面的点击事件,那么我们的埋点系统就需要对页面信息进行收集,同时对所有的点击事件进行收集。我们简单设计一下数据结构:基础信息+事件+属性。
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百分百空手接大锅
背景 愉快的双休周末刚过完,早上来忽然被运营通知线上业务挂了,用户无法下单。卧槽,赶紧进入debug模式,一查原来是服务端返回的数据有问题,赶紧问了服务端,大佬回复说是业务部门配置套餐错误。
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项目很大,得忍一下
常和我们的客户端厮混,也经常陪他们发版,每次发版编译打包都可以在那边玩一局游戏了。一边幸灾乐祸,一边庆幸h5编译还好挺快的,直到我们的项目也发展成了*山,巨石项目。
《学会提问》读后感
在读这本书之前,我问我自己,如果是你想了解一个不知道的事情,或者是质疑一件事情,那么如何去提问,才能得到想要的答案?
《有限与无限的游戏》——读后感
有限的游戏,目的在于赢得游戏; 无限的游戏,却在于让游戏永远进下去; 有限游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界; 有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的玩家,规则的存在就是为了保证游戏正常
Trae实践——实现小时候最爱玩的《龙棋》(1)
最近AI编程很火,很多人推荐Cursor,但是俺是”守法公民“,一直用的是腾讯代码助手,最近它改名了叫CodeBuddy。虽然在用但是也只是浅显的用一下,帮忙改改代码,写写忘记的算法之类的。
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