再回首:从应用到理论《计算机网络》系列(四):网络层

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本系列文章部分参考《计算机网络》谢希仁编著第七版,PPT链接: 电子工业出版社悦学多媒体课程资源平台(yx.51zhy.cn/mtrcsRes/ph…) 本文正在参与 “网络协议必知必会”征文活动

中国互联网络信息中心CNNIC每年公布两次我国互联网的发展情况。

本系列文章目录如下:

  1. 再回首:从应用到理论《计算机网络》系列(一):概述
  2. 再回首:从应用到理论《计算机网络》系列(二):物理层
  3. 再回首:从应用到理论《计算机网络》系列(三):数据链路层
  4. 再回首:从应用到理论《计算机网络》系列(四):网络层

网络层提供的两种服务

在计算机网络领域,网络层应该向运输层提供怎样的服务(“面向连接”还是“无连接”)曾引起了长期的争论。争论焦点的实质就是:在计算机通信中,可靠交付应当由谁来负责?是网络还是端系统

虚电路服务?

应借助于电信网的成功经验,让网络负责可靠交付,计算机网络应模仿电信网络,使用面向连接的通信方式。通信之前先建立虚电路 (Virtual Circuit),以保证双方通信所需的一切网络资源。如果再使用可靠传输的网络协议,就可使所发送的分组无差错按序到达终点,不丢失、不重复。

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数据报服务?

网络层向上只提供简单灵活的、无连接的尽最大努力交付的数据报服务。网络在发送分组时不需要先建立连接。每一个分组(即 IP 数据报)独立发送,与其前后的分组无关(不进行编号)。网络层不提供服务质量的承诺。 即所传送的分组可能出错、丢失、重复和失序(不按序到达终点),当然也不保证分组传送的时限。由网络的主机中的运输层负责可靠交付(包括差错处理、流量控制等)。

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对比

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网际协议 IP

  • 网际协议 IP 是 TCP/IP 体系中两个最主要的协议之一。
  • 与 IP 协议配套使用的还有三个协议:
    1. 地址解析协议 ARP (Address Resolution Protocol)
    2. 网际控制报文协议 ICMP (Internet Control Message Protocol)
    3. 网际组管理协议 IGMP (Internet Group Management Protocol)
    4. 逆地址解析协议RARP( Reverse Address Resolution Protocol),是和ARP协议配合使用的。(被淘汰) image.png 在讨论网际协议IP之前,必须了解什么是虚拟互连网络。

虚拟互连网络

  • 将网络互连并能够互相通信,会遇到许多问题需要解决,如:
    1. 不同的寻址方案
    2. 不同的最大分组长度
    3. 不同的网络接入机制
    4. 不同的超时控制
    5. 不同的差错恢复方法
    6. 不同的状态报告方法
    7. 不同的路由选择技术
    8. 不同的用户接入控制
    9. 不同的服务(面向连接服务和无连接服务)
    10. 不同的管理与控制方式等
  • 使用一些中间设备进行互连。将网络互相连接起来要使用一些中间设备。中间设备又称为中间系统或中继 (relay)系统。
    1. 物理层中继系统:转发器(repeater)。
    2. 数据链路层中继系统:网桥桥接器(bridge)。
    3. 网络层中继系统:路由器(router)。
    4. 网桥和路由器的混合物:桥路器(brouter)。
    5. 网络层以上的中继系统:网关(gateway)。
  • 网络互连使用路由器
    1. 当中继系统是转发器或网桥时,一般并不称之为网络互连,因为这仅仅是把一个网络扩大了,而这仍然是一个网络
    2. 网关由于比较复杂,目前使用得较少。
    3. 网络互连都是指用路由器进行网络互连和路由选择
    4. 由于历史的原因,许多有关 TCP/IP 的文献将网络层使用的路由器称为网关
      image.png
  • 虚拟互连网络的意义
    1. 所谓虚拟互连网络也就是逻辑互连网络,它的意思就是互连起来的各种物理网络的异构性本来是客观存在的,但是我们利用IP协议就可以使这些性能各异的网络从用户看起来好像是一个统一的网络。
    2. 使用IP协议的虚拟互连网络可简称为 IP 网。
    3. 当互联网上的主机进行通信时,就好像在一个网络上通信一样,而看不见互连的各具体的网络异构细节。
    4. 如果在这种覆盖全球的 IP 网的上层使用 TCP 协议,那么就是现在的互联网 (Internet)。
  • 从网络层看 IP 数据报的传送 image.png image.png

分类的 IP 地址

在TCP/IP体系中,IP地址是一个最基本的概念,一定要把它弄清楚。

IP 地址及其表示方法

  • 我们把整个互联网看成为一个单一的、抽象的网络。
  • IP 地址就是给每个连接在互联网上的主机(或路由器)分配一个在全世界范围是唯一的 32 位的标识符
  • IP 地址现在由互联网名字和数字分配机构ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers)进行分配。
  • 分类 IP 地址 将IP地址划分为若干个固定类。每一类地址都由两个固定长度的字段组成,其中一个字段是网络号 net-id,它标志主机(或路由器)所连接到的网络,而另一个字段则是主机号 host-id,它标志该主机(或路由器)。主机号在它前面的网络号所指明的网络范围内必须是唯一的。由此可见,一个 IP 地址在整个互联网范围内是唯一的
    • IP地址结构 image.png
    • 各类 IP 地址的网络号字段和主机号字段 image.png
    • 点分十进制 image.png

常用的三种类别的 IP 地址

  • IP 地址的指派范围 image.png
  • IP 地址的一些重要特点
    1. IP 地址是一种分等级的地址结构。 分两个等级的好处是:
      • IP 地址管理机构在分配 IP 地址时只分配网络号,而剩下的主机号则由得到该网络号的单位自行分配。这样就方便了IP地址的管理
      • 路由器仅根据目的主机所连接的网络号来转发分组(而不考虑目的主机号),这样就可以使路由表中的项目数大幅度减少,从而减小了路由表所占的存储空间
    2. 实际上 IP 地址是标志一个主机(或路由器)和一条链路的接口。
      • 当一个主机同时连接到两个网络上时,该主机就必须同时具有两个相应的 IP 地址,其网络号 net-id 必须是不同的。这种主机称为多归属主机 (multihomed host)。
      • 由于一个路由器至少应当连接到两个网络(这样它才能将 IP 数据报从一个网络转发到另一个网络),因此一个路由器至少应当有两个不同的 IP 地址
      • 转发器或网桥连接起来的若干个局域网仍为一个网络,因此这些局域网都具有同样的网络号net-id。
      • 所有分配到网络号 net-id 的网络,无论是范围很小的局域网,还是可能覆盖很大地理范围的广域网,都是平等的

IP 地址与硬件地址

  • IP 地址与硬件地址是不同的地址。
  • 从层次的角度看,
    1. 硬件地址(或物理地址) 是数据链路层和物理层使用的地址。
    2. IP 地址是网络层和以上各层使用的地址,是一种逻辑地址(称 IP 地址是逻辑地址是因为 IP 地址是用软件实现的)。 image.png
  • 数据流动 image.png
  • 问题 (1)主机或路由器怎样知道应当在MAC帧的首部填入什么样的硬件地址?

(2)路由器中的路由表是怎样得出的?

地址解析协议 ARP

通信时使用了两个地址:IP 地址(网络层地址)、MAC 地址(数据链路层地址)

作用

问:已经知道了一个机器(主机或路由器)的IP地址,如何找出其相应的硬件地址?

答:地址解析协议 ARP 就是用来解决这样的问题的。

要点

  • 不管网络层使用的是什么协议,在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用硬件地址
  • 每一个主机都设有一个 ARP 高速缓存 (ARP cache),里面有所在的局域网上的各主机和路由器的 IP 地址到硬件地址的映射表。地址映射有效时间
  • 当主机 A 欲向本局域网上的某个主机 B 发送 IP 数据报时,就先在其 ARP 高速缓存中查看有无主机 B 的 IP 地址。
    • 如有,就可查出其对应的硬件地址,再将此硬件地址写入 MAC 帧,然后通过局域网将该 MAC 帧发往此硬件地址。
    • 如没有, ARP 进程在本局域网上广播发送一个 ARP 请求分组。收到 ARP 响应分组后,将得到的 IP 地址到硬件地址的映射写入 ARP 高速缓存。
      • ARP请求分组:包含发送方硬件地址 / 发送方 IP 地址 / 目标方硬件地址(未知时填 0) / 目标方 IP 地址。
      • 本地广播 ARP 请求(路由器不转发ARP请求)。
      • ARP 响应分组:包含发送方硬件地址 / 发送方 IP地址 / 目标方硬件地址 / 目标方 IP 地址
      • ARP 分组封装在物理网络的帧中传输image.png

注意的问题

  • ARP 用于解决同一个局域网上的主机或路由器的 IP 地址和硬件地址的映射问题。
  • 如果所要找的主机和源主机不在同一个局域网上,那么就要通过 ARP 找到一个位于本局域网上的某个路由器的硬件地址,然后把分组发送给这个路由器,让这个路由器把分组转发给下一个网络。剩下的工作就由下一个网络来做。
  • 从 IP 地址到硬件地址的解析是自动进行的,主机的用户对这种地址解析过程是不知道的。
  • 只要主机或路由器要和本网络上的另一个已知 IP 地址的主机或路由器进行通信,ARP 协议就会自动地将该 IP 地址解析为链路层所需要的硬件地址。

使用 ARP 的四种典型情况

image.png

  • 发送方是主机,要把 IP 数据报发送到本网络上的另一个主机。这时用 ARP 找到目的主机的硬件地址。
  • 发送方是主机,要把 IP 数据报发送到另一个网络上的一个主机。这时用 ARP 找到本网络上的一个路由器的硬件地址。剩下的工作由这个路由器来完成。
  • 发送方是路由器,要把 IP 数据报转发到本网络上的一个主机。这时用 ARP 找到目的主机的硬件地址。
  • 发送方是路由器,要把 IP 数据报转发到另一个网络上的一个主机。这时用 ARP 找到本网络上另一个路由器的硬件地址。剩下的工作由这个路由器来完成。

为什么不直接使用硬件地址进行通信?

  • 由于全世界存在着各式各样的网络,它们使用不同的硬件地址。要使这些异构网络能够互相通信就必须进行非常复杂的硬件地址转换工作,因此几乎是不可能的事。
  • IP 编址把这个复杂问题解决了。 连接到互联网的主机只需各自拥有一个唯一的 IP 地址,它们之间的通信就像连接在同一个网络上那样简单方便,因为上述的调用 ARP 的复杂过程都是由计算机软件自动进行的,对用户来说是看不见这种调用过程的。
  • 因此,在虚拟的 IP 网络上用 IP 地址进行通信给广大的计算机用户带来了很大的方便。

IP 数据报的格式

  • 一个 IP 数据报由首部数据两部分组成。
  • 首部的前一部分是固定长度,共 20 字节,是所有 IP 数据报必须具有的。
  • 首部的固定部分的后面是一些可选字段,其长度是可变的。 image.png

请自行熟悉各字段的含义,比如版本、首部长度、区分服务。。。

IP 层转发分组的流程

分组转发算法

  1. 从数据报的首部提取目的主机的IP地址D,得出目的网络地址为N.
  2. N就是与此路由器直接相连的某个网络地址,则进行直接交付,不需要再经过其他的路由器,直接把数据报交付目的主机(这里包括把目的主机地址D转换为具体的硬件地址,把数据报封装为MAC帧,再发送此帧);否则就是间接交付,执行(3).
  3. 若路由表中有目的地址为D的特定主机路由,则把数据报传送给路由表中所指明的下一跳路由器;否则,执行(4).
  4. 若路由表中有到达网络N的路由,则把数据报传送给路由表指明的下一跳路由器;否则,执行(5).
  5. 若路由表中有一个默认路由,则把数据报传送给路由表中所指明的默认路由器。否则,执行(6).
  6. 报告转发分组出错。

这里我们要再强调一下,路由表并没有给分组指明到某个网络的完整路径(即先经过哪一个路由器,然后再经过哪一个路由器,等等)。路由表指出,到某个网络应当先到某个路由器(即下一跳路由器),在到达下一跳路由器后,再继续査找其路由表,知道再下一步应当到哪一个路由器。这样一步一步地査找下去,直到最后到达目的网络。

划分子网和构造超网

划分子网

从两级 IP 地址到三级 IP 地址

原有IP地址的设计

  • IP地址空间的利用率有时很低。
  • 给每一个物理网络分配一个网络号会使路由表变得太大因而使网络性能变坏。
  • 两级IP地址不够灵活。 划分子网
  1. 划分子网纯属一个单位内部的事情。单位对外仍然表现为没有划分子网的网络。
  2. 从主机号借用若干个位作为子网号 subnet-id,而主机号 host-id 也就相应减少了若干个位。 image.png
  3. 凡是从其他网络发送给本单位某个主机的 IP 数据报,仍然是根据 IP 数据报的目的网络号 net-id,先找到连接在本单位网络上的路由器
  4. 然后此路由器在收到 IP 数据报后,再按目的网络号 net-id 和子网号 subnet-id 找到目的子网。
  5. 最后就将 IP 数据报直接交付目的主机。 image.png

子网掩码

现在剩下的问题就是:假定有一个数据报(其目的地址是145.13.3.10) 已经到达了路由器R1。那么这个路由器如何把它转发到子网145.13.3.0呢?

我们知道,从IP数据报的首部无法看出源主机或目的主机所连接的网络是否进行了子网的划分。这是因为32位的IP地址本身以及数据报的首部都没有包含任何有关子网划分的信息。因此必须另外想办法,这就是使用子网掩码(subnet mask)

现在互联网的标准规定:所有的网络都必须使用子网掩码,同时在路由器的路由表中也必须有子网掩码这一栏。

子网掩码规则

  • 子网掩码长度 = 32 位
  • 子网掩码左边部分的一连串 1,对应于网络号和子网号
  • 子网掩码右边部分的一连串 0,对应于主机号image.png 默认子网掩码:
  • A类地址:255.0.0.0
  • B类地址:255.255.0.0
  • C类地址:255.255.255.0image.png 子网掩码是一个重要属性:
  • 路由器在和相邻路由器交换路由信息时,必须把自己所在网络(或子网)的子网掩码告诉相邻路由器
  • 路由器的路由表中的每一个项目,除了要给出目的网络地址外,还必须同时给出该网络的子网掩码。
  • 若一个路由器连接在两个子网上,就拥有两个网络地址和两个子网掩码。 子网划分方法:
  • 有固定长度子网和变长子网两种子网划分方法。
  • 在采用固定长度子网时,所划分的所有子网的子网掩码都是相同的。
  • 划分子网增加了灵活性,但却减少了能够连接在网络上的主机总数
  • 虽然根据已成为互联网标准协议的 RFC 950 文档,子网号不能为全 1 或全 0,但随着无分类域间路由选择 CIDR 的广泛使用,现在全 1 和全 0 的子网号也可以使用了,但一定要谨慎使用,确认你的路由器所用的路由选择软件是否支持全 0 或全 1 的子网号这种较新的用法。 举个例子: image.png

使用子网时分组的转发

数据报的首部并没有提供子网掩码的信息,因此分组转发的算法也必须做相应的改动。

  1. 从收到的分组的首部提取目的 IP 地址 D
  2. 先用各网络的子网掩码和 D 逐位相“与”,看是否和相应的网络地址匹配。若匹配,则将分组直接交付。否则就是间接交付,执行(3)。
  3. 若路由表中有目的地址为 D 的特定主机路由,则将分组传送给指明的下一跳路由器;否则,执行 (4)。
  4. 对路由表中的每一行,将子网掩码和 D 逐位相“与”。若结果与该行的目的网络地址匹配,则将分组传送给该行指明的下一跳路由器;否则,执行 (5)。
  5. 若路由表中有一个默认路由,则将分组传送给路由表中所指明的默认路由器;否则,执行 (6)。
  6. 报告转发分组出错。

构造超网(无分类编制CIDR)

要解决的问题

  1. B 类地址在 1992 年已分配了近一半,眼看就要在 1994 年 3 月全部分配完毕!
  2. 互联网主干网上的路由表中的项目数急剧增长(从几千个增长到几万个)。
  3. 整个 IPv4 的地址空间最终将全部耗尽。

解决方式:网络前缀

1987 年,RFC 1009 就指明了在一个划分子网的网络中可同时使用几个不同的子网掩码。使用变长子网掩码 VLSM (Variable Length Subnet Mask)可进一步提高 IP 地址资源的利用率。在 VLSM 的基础上又进一步研究出无分类编址方法,它的正式名字是无分类域间路由选择 CIDR (Classless Inter-Domain Routing)

CIDR 最主要的特点

  1. CIDR 消除了传统的 A 类、B 类和 C 类地址以及划分子网的概念,因而可以更加有效地分配 IPv4 的地址空间。
  2. CIDR使用各种长度的“网络前缀”(network-prefix) 来代替分类地址中的网络号和子网号。
  3. IP 地址从三级编址(使用子网掩码)又回到了两级编址

无分类的两级编址

  • 无分类的两级编址的记法是:image.png
  • CIDR 使用“斜线记法”(slash notation),它又称为 CIDR 记法,即在 IP 地址面加上一个斜线“/”,然后写上网络前缀所占的位数(这个数值对应于三级编址中子网掩码中 1 的个数)。例如: 220.78.168.0/24 CIDR 地址块
  • CIDR 把网络前缀都相同的连续的 IP 地址组成“CIDR 地址块”。
  • 128.14.32.0/20 表示的地址块共有 2的12次方个地址(因为斜线后面的 20 是网络前缀的位数,所以这个地址的主机号是 12 位(ip地址总长是32位,减去20位的网络前缀))。
    1. 这个地址块的起始地址是 128.14.32.0。
    2. 在不需要指出地址块的起始地址时,也可将这样的地址块简称为“/20 地址块”。
    3. 128.14.32.0/20 地址块的最小地址:128.14.32.0
    4. 128.14.32.0/20 地址块的最大地址:128.14.47.255
    5. 全 0 和全 1 的主机号地址一般不使用。 image.png

路由聚合 (route aggregation)

  • 一个 CIDR 地址块可以表示很多地址,这种地址的聚合常称为路由聚合,它使得路由表中的一个项目可以表示很多个(例如上千个)原来传统分类地址的路由。
  • 路由聚合有利于减少路由器之间的路由选择信息的交换,从而提高了整个互联网的性能。
  • 路由聚合也称为构成超网 (supernetting)
  • CIDR 虽然不使用子网了,但仍然使用“掩码”这一名词(但不叫子网掩码)。
  • 对于 /20 地址块,它的掩码是 20 个连续的 1。 斜线记法中的数字就是掩码中1的个数。

CIDR 记法的其他形式

  • 10.0.0.0/10 可简写为 10/10,也就是把点分十进制中低位连续的 0 省略。
  • 10.0.0.0/10 隐含地指出 IP 地址 10.0.0.0 的掩码是 255.192.0.0。此掩码可表示为: image.png
  • 网络前缀的后面加一个星号 * 的表示方法,如 00001010 00*,在星号 * 之前是网络前缀,而星号 * 表示 IP 地址中的主机号,可以是任意值。 常用的CIDR地址块 image.png 构成超网
  • 前缀长度不超过 23 位的 CIDR 地址块都包含了多个 C 类地址。
  • 这些 C 类地址合起来就构成了超网。
  • CIDR 地址块中的地址数一定是 2 的整数次幂
  • 网络前缀越短,其地址块所包含的地址数就越多。而在三级结构的IP地址中,划分子网是使网络前缀变长
  • CIDR 的一个好处是:可以更加有效地分配 IPv4 的地址空间,可根据客户的需要分配适当大小的 CIDR 地址块。

最长前缀匹配

  • 使用 CIDR 时,路由表中的每个项目由“网络前缀”和“下一跳地址”组成。在查找路由表时可能会得到不止一个匹配结果。
  • 应当从匹配结果中选择具有最长网络前缀的路由:最长前缀匹配 (longest-prefix matching)。
  • 网络前缀越长,其地址块就越小,因而路由就越具体 (more specific) 。
  • 最长前缀匹配又称为最长匹配最佳匹配image.pngimage.pngimage.png

使用二叉线索查找路由表

  • 当路由表的项目数很大时,怎样设法减小路由表的查找时间就成为一个非常重要的问题。
  • 为了进行更加有效的查找,通常是将无分类编址的路由表存放在一种层次的数据结构中,然后自上而下地按层次进行查找。这里最常用的就是二叉线索 (binary trie)。
  • IP 地址中从左到右的比特值决定了从根结点逐层向下层延伸的路径,而二叉线索中的各个路径就代表路由表中存放的各个地址。
  • 为了提高二叉线索的查找速度,广泛使用了各种压缩技术。 image.png

网际控制报文协议 ICMP

  • 为了更有效地转发 IP 数据报和提高交付成功的机会,在网际层使用了网际控制报文协议 ICMP (Internet Control Message Protocol)。
  • ICMP 是互联网的标准协议。
  • ICMP 允许主机或路由器报告差错情况提供有关异常情况的报告
  • 但 ICMP 不是高层协议(看起来好像是高层协议,因为 ICMP 报文是装在 IP 数据报中,作为其中的数据部分),而是 IP 层的协议。

ICMP 报文的格式

image.png

ICMP 报文的种类

  • ICMP 报文的种类有两种,即 ICMP 差错报告报文ICMP 询问报文
  • ICMP 报文的前 4 个字节是统一的格式,共有三个字段:即类型、代码和检验和。接着的 4 个字节的内容与 ICMP 的类型有关。

ICMP 差错报告报文共有 4 种

  • 终点不可达(3):当路由器或主机不能交付数据报时就向源点发送终点不可达报文
  • 时间超过 (11):当终点在预先规定的时间内不能收到一个生存时间为零数据报的全部数据报片时,就把已收到的数据报片都丢弃,并向源点发送时间超过报文。
  • 参数问题 (12):参数问题当路由器或目的主机收到的数据报的首部中有的字段的值不正确时就丢弃该数据报,并向源点发送参数问题报文。
  • 改变路由(重定向)(Redirect) (5):路由器把改变路由报文发送给主机,让主机知道下次应将数据报发送给另外的路由器(可通过更好的路由)。 image.png

不应发送 ICMP 差错报告报文的几种情况

  • 对 ICMP 差错报告报文不再发送 ICMP 差错报告报文。
  • 对第一个分片的数据报片的所有后续数据报片都不发送 ICMP 差错报告报文。
  • 对具有多播地址的数据报都不发送 ICMP 差错报告报文。
  • 对具有特殊地址(如127.0.0.0 或 0.0.0.0)的数据报不发送 ICMP 差错报告报文。

ICMP 询问报文有2种

  • 回送(Echo)请求和回答报文(8或0):ICMP回送请求报文是由主机或路由器向一个特定的目的主机发出的询问。收到此报文的主机必须给源主机或路由器发送ICMP回送回答报文。这种询问报文用来测试目的站是否可达以及了解其有关状态。
  • 时间戳(Timestamp)请求和回答报文(13或14):ICMP时间戳请求报文是请某台主机或路由器回答当前的日期和时间。在ICMP时间戳回答报文中有一个32位的字段,其中写入的整数代表从1900年1月1日起到当前时刻一共有多少秒。时间戳请求与回答可用于时钟同步和时间测量。

ICMP 的应用举例

  • Traceroute 的应用举例:用来跟踪一个分组从源点到终点的路径。

    • 在 Windows 操作系统中这个命令是 tracert
    • 用来跟踪一个分组从源点到终点的路径。
    • 它利用 IP 数据报中的 TTL 字段和 ICMP 时间超过差错报告报文 实现对从源点到终点的路径的跟踪。当到达终点主机,不把TTL减1,但是因为IP数据报中是无法交付的UDP用户数据报,因此目的主机要向源主机发送ICMP终点不可达到差错报告报文
  • 分组网间探测PING( Packet Internet Groper):用来测试两台主机之间的连通性。

    • PING使用了ICMP回送请求与回送回答报文。
    • PING是应用层直接使用网络层ICMP的一个例子。
    • 它没有通过运输层的TCP或UDP。

互联网的路由选择协议

在此介绍几种常用的路由选择协议,也就是要讨论路由表中的路由是怎样得出的。路由选择协议的核心就是路由算法,即需要何种算法来获得路由表中的各项目。

有关路由选择协议的几个基本概念

理想的路由算法

  • 算法必须是正确的和完整的。这里,“正确”的含义是:沿着各路由表所指引的路由,分组一定能够最终到达目的网络和目的主机。
  • 算法在计算上应简单。 路由选择的计算不应使网络通信量增加太多的额外开销
  • 算法应能适应通信量和网络拓扑的变化,这就是说,要有自适应性。
  • 算法应具有稳定性。 在网络通信量和网络拓扑相对稳定的情况下,路由算法应收敛于一个可以接受的解,而不应使得出的路由不停地变化。
  • 算法应是公平的。
  • 算法应是最佳的。

分层次的路由选择协议

互联网采用分层次的路由选择协议。这是因为:

  1. 互联网的规模非常大。如果让所有的路由器知道所有的网络应怎样到达,则这种路由表将非常大,处理起来也太花时间。而所有这些路由器之间交换路由信息所需的带宽就会使互联网的通信链路饱和。
  2. 许多单位不愿意外界了解自己单位网络的布局细节和本部门所采用的路由选择协议(这属于本部门内部的事情),但同时还希望连接到互联网上。 自治系统 AS (Autonomous System)
  • 自治系统 AS 的定义:在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种 AS 内部的路由选择协议和共同的度量以确定分组在该 AS 内的路由,同时还使用一种 AS 之间的路由选择协议用以确定分组在AS之间的路由。
  • 现在对自治系统 AS 的定义是强调下面的事实:尽管一个 AS 使用了多种内部路由选择协议和度量,但重要的是一个 AS 对其他 AS 表现出的是一个单一的和一致的路由选择策略。 互联网有两大类路由选择协议
  • 内部网关协议 IGP (Interior Gateway Protocol)
    1. 在一个AS内部使用的路由选择协议。
    2. 目前这类路由选择协议使用得最多,如 RIPOSPF 协议。
  • 外部网关协议 EGP (External Gateway Protocol)
    1. 若源站和目的站处在不同的AS中,当数据报传到一个AS的边界时,就需要使用一种协议将路由选择信息传递到另一个AS中。这样的协议就是外部网关协议 EGP。
    2. 在外部网关协议中目前使用最多的是 BGP-4image.png 这里要指出两点
  • 互联网的早期 RFC 文档中未使用“路由器”而是使用“网关”这一名词。但是在新的 RFC 文档中又使用了“路由器”这一名词。应当把这两个术语当作同义词
  • IGP 和 EGP 是协议类别的名称。但 RFC 在使用 EGP 这个名词时出现了一点混乱,因为最早的一个外部网关协议的协议名字正好也是 EGP。因此在遇到名词 EGP 时,应弄清它是指旧的协议 EGP 还是指外部网关协议 EGP 这个类别。

内部网关协议 RIP

工作原理

  • 路由信息协议 RIP (Routing Information Protocol) 是内部网关协议 IGP 中最先得到广泛使用的协议。
  • RIP 是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议。
  • RIP 协议要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录。 “距离”的定义
  • 从一个路由器到直接连接的网络的距离定义为 1。
  • 从一个路由器到非直接连接的网络的距离定义为所经过的路由器数加 1。
  • RIP 协议中的“距离”也称为“跳数”(hop count),因为每经过一个路由器,跳数就加 1。
  • 这里的“距离”实际上指的是“最短距离”。
  • RIP 认为一个好的路由就是它通过的路由器的数目少,即“距离短”。
  • RIP 允许一条路径最多只能包含 15 个路由器
  • “距离”的最大值为 16 时即相当于不可达。可见 RIP 只适用于小型互联网。
  • RIP 不能在两个网络之间同时使用多条路由。RIP 选择一个具有最少路由器的路由(即最短路由),哪怕还存在另一条高速(低时延)但路由器较多的路由。 RIP 协议的三个特点
  1. 仅和相邻路由器交换信息。
  2. 交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。
  3. 按固定的时间间隔交换路由信息,例如,每隔 30 秒。当网络拓扑发生变化时,路由器也及时向相邻路由器通告拓扑变化后的路由信息。 路由表的建立
  • 路由器在刚刚开始工作时,只知道到直接连接的网络的距离(此距离定义为 1)。它的路由表是空的。
  • 以后,每一个路由器也只和数目非常有限的相邻路由器交换并更新路由信息。
  • 经过若干次更新后,所有的路由器最终都会知道到达本自治系统中任何一个网络的最短距离和下一跳路由器的地址。
  • RIP 协议的收敛 (convergence) 过程较快。“收敛”就是在自治系统中所有的结点都得到正确的路由选择信息的过程。

距离向量算法

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  • 距离向量算法的基础就是 Bellman-Ford 算法(或 Ford-Fulkerson 算法)。
  • 这种算法的要点是这样的:
    1. 设X是结点 A 到 B 的最短路径上的一个结点。
    2. 若把路径 A→B 拆成两段路径 A→X 和 X→B,则每一段路径 A→X 和 X→B 也都分别是结点 A 到 X 和结点 X 到 B 的最短路径。 路由器之间交换信息与路由表更新
  • RIP 协议让互联网中的所有路由器都和自己的相邻路由器不断交换路由信息,并不断更新其路由表,使得从每一个路由器到每一个目的网络的路由都是最短的(即跳数最少)。
  • 虽然所有的路由器最终都拥有了整个自治系统的全局路由信息,但由于每一个路由器的位置不同,它们的路由表当然也应当是不同的。

RIP2 协议的报文格式

image.png

  • RIP2 报文由首部和路由部分组成。
  • RIP2 报文中的路由部分由若干个路由信息组成。每个路由信息需要用 20 个字节。地址族标识符(又称为地址类别)字段用来标志所使用的地址协议。
  • 路由标记填入自治系统的号码,这是考虑使 RIP 有可能收到本自治系统以外的路由选择信息。
  • 再后面指出某个网络地址、该网络的子网掩码、下一跳路由器地址以及到此网络的距离。 RIP 协议的优缺点
  • 优点:
    1. 实现简单,开销较小。
  • 缺点:
    1. RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为 15(16 表示不可达)。
    2. 路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加。
    3. “坏消息传播得慢”,使更新过程的收敛时间过长。

内部网关协议 OSPF

开放最短路径优先 OSPF (Open Shortest Path First)是为克服 RIP 的缺点在 1989 年开发出来的。OSPF 的原理很简单,但实现起来却较复杂。

OSPF 协议的基本特点

  1. 开放”表明 OSPF 协议不是受某一家厂商控制,而是公开发表的。
  2. 最短路径优先”是因为使用了 Dijkstra 提出的最短路径算法 SPF
  3. 采用分布式的链路状态协议 (link state protocol)。
  4. 注意:OSPF 只是一个协议的名字,它并不表示其他的路由选择协议不是“最短路径优先”。 三个要点
  • 向本自治系统中所有路由器发送信息,这里使用的方法是洪泛法
  • 发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,但这只是路由器所知道的部分信息
    • “链路状态”就是说明本路由器都和哪些路由器相邻,以及该链路的“度量”(metric)
  • 只有当链路状态发生变化时,路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息。 链路状态数据库 (link-state database)
  • 由于各路由器之间频繁地交换链路状态信息,因此所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库。
  • 这个数据库实际上就是全网的拓扑结构图它在全网范围内是一致的(这称为链路状态数据库的同步)。
  • OSPF 的链路状态数据库能较快地进行更新,使各个路由器能及时更新其路由表。
  • OSPF 的更新过程收敛得快是其重要优点。 OSPF 的区域 (area)
  • 为了使 OSPF 能够用于规模很大的网络,OSPF 将一个自治系统再划分为若干个更小的范围,叫做区域
  • 每一个区域都有一个 32 位的区域标识符(用点分十进制表示)。
  • 区域也不能太大,在一个区域内的路由器最好不超过 200 个。 image.png 划分区域
  • 划分区域的好处就是将利用洪泛法交换链路状态信息的范围局限于每一个区域而不是整个的自治系统,这就减少了整个网络上的通信量。
  • 在一个区域内部的路由器只知道本区域的完整网络拓扑,而不知道其他区域的网络拓扑的情况。
  • OSPF 使用层次结构的区域划分。在上层的区域叫做主干区域 (backbone area)。
  • 主干区域的标识符规定为0.0.0.0。主干区域的作用是用来连通其他在下层的区域。 OSPF 直接用 IP 数据报传送
  • OSPF 不用 UDP 而是直接用 IP 数据报传送。
  • OSPF 构成的数据报很短。这样做可减少路由信息的通信量。
  • 数据报很短的另一好处是可以不必将长的数据报分片传送。
  • 但分片传送的数据报只要丢失一个,就无法组装成原来的数据报,而整个数据报就必须重传。

OSPF 的五种分组类型

  • 类型1,问候 (Hello) 分组。
  • 类型2,数据库描述 (Database Description) 分组。
  • 类型3,链路状态请求 (Link State Request) 分组。
  • 类型4,链路状态更新 (Link State Update) 分组,用洪泛法对全网更新链路状态。
  • 类型5,链路状态确认 (Link State Acknowledgment)分组。 OSPF 的基本操作 image.png OSPF 的其他特点
  • OSPF 还规定每隔一段时间,如 30 分钟,要刷新一次数据库中的链路状态。
  • 由于一个路由器的链路状态只涉及到与相邻路由器的连通状态,因而与整个互联网的规模并无直接关系。因此当互联网规模很大时,OSPF协议要比距离向量协议 RIP 好得多
  • OSPF 没有“坏消息传播得慢”的问题,据统计,其响应网络变化的时间小于 100 ms。

外部网关协议 BGP

  • BGP 是不同自治系统的路由器之间交换路由信息的协议。
  • BGP 较新版本是 2006 年 1 月发表的 BGP-4(BGP 第 4 个版本),即 RFC 4271 ~ 4278。
  • 可以将 BGP-4 简写为 BGP。 BGP 使用环境不同
  • 互联网的规模太大,使得自治系统之间路由选择非常困难。对于自治系统之间的路由选择,要寻找最佳路由是很不现实的。
    1. 当一条路径通过几个不同 AS 时,要想对这样的路径计算出有意义的代价是不太可能的。
    2. 比较合理的做法是在 AS 之间交换“可达性”信息。
  • 自治系统之间的路由选择必须考虑有关策略
  • 因此,边界网关协议 BGP 只能是力求寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由(不能兜圈子),而并非要寻找一条最佳路由。 BGP 发言人
  • 每一个自治系统的管理员要选择至少一个路由器作为该自治系统的“ BGP 发言人” (BGP speaker) 。
  • 一般说来,两个 BGP 发言人都是通过一个共享网络连接在一起的,而 BGP 发言人往往就是 BGP 边界路由器,但也可以不是 BGP 边界路由器。 BGP 交换路由信息
  • 一个 BGP 发言人与其他自治系统中的 BGP 发言人要交换路由信息,就要先建立 TCP 连接,然后在此连接上交换 BGP 报文以建立 BGP 会话(session),利用 BGP 会话交换路由信息。
  • 使用 TCP 连接能提供可靠的服务,也简化了路由选择协议。
  • 使用 TCP 连接交换路由信息的两个 BGP 发言人,彼此成为对方的邻站(neighbor)或对等站(peer) 。 BGP 发言人和自治系统 AS 的关系 image.png AS 的连通图举例
  • BGP 所交换的网络可达性的信息就是要到达某个网络所要经过的一系列 AS
  • 当 BGP 发言人互相交换了网络可达性的信息后,各 BGP 发言人就根据所采用的策略从收到的路由信息中找出到达各 AS 的较好路由 BGP 发言人交换路径向量 image.png image.png BGP 协议的特点
  • BGP 协议交换路由信息的结点数量级是自治系统数的量级,这要比这些自治系统中的网络数少很多。
  • 每一个自治系统中 BGP 发言人(或边界路由器)的数目是很少的。这样就使得自治系统之间的路由选择不致过分复杂。
  • BGP 支持 CIDR,因此 BGP 的路由表也就应当包括目的网络前缀、下一跳路由器,以及到达该目的网络所要经过的各个自治系统序列。
  • 在 BGP 刚刚运行时,BGP 的邻站是交换整个的 BGP 路由表。但以后只需要在发生变化时**更新有变化的部分。这样做对节省网络带宽和减少路由器的处理开销都有好处。 **

BGP-4 共使用四种报文

  • 打开 (OPEN) 报文,用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系。
  • 更新 (UPDATE) 报文,用来发送某一路由的信息,以及列出要撤消的多条路由。
  • 保活 (KEEPALIVE) 报文,用来确认打开报文和周期性地证实邻站关系。
  • 通知 (NOTIFICATION) 报文,用来发送检测到的差错。 BGP 报文具有通用首部

image.png

路由器的构成

  • 路由器是一种典型的网络层设备。
  • 路由器是互联网中的关键设备。
  • 路由器的主要作用是:
    1. 连通不同的网络。
    2. 选择信息传送的线路。选择通畅快捷的近路,能大大提高通信速度,减轻网络系统通信负荷,节约网络系统资源,提高网络系统畅通率,从而让网络系统发挥出更大的效益来。

路由器的结构

  • 路由器是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机,其任务是转发分组。也就是说,将路由器某个输入端口收到的分组,按照分组要去的目的地(即目的网络),把该分组从路由器的某个合适的输出端口转发给下一跳路由器。
  • 下一跳路由器也按照这种方法处理分组,直到该分组到达终点为止。
  • 路由器的转发分组正是网络层的主要工作。 image.png 整个的路由器结构可划分为两大部分:
  1. 路由选择部分
  2. 分组转发部分
  • 路由选择部分
    1. 也叫做控制部分,其核心构件是路由选择处理机。
    2. 路由选择处理机的任务是根据所选定的路由选择协议构造出路由表,同时经常或定期地和相邻路由器交换路由信息而不断地更新和维护路由表。
  • 分组转发部分由三部分组成:
    1. 交换结构 (switching fabric):又称为交换组织,其作用是根据转发表 (forwarding table) 对分组进行处理。
    2. 一组输入端口
    3. 一组输出端口 (请注意:这里的端口就是硬件接口)

“转发”和“路由选择”的区别

  • 转发”(forwarding) 就是路由器根据转发表将用户的 IP 数据报从合适的端口转发出去。
  • 路由选择”(routing) 则是按照分布式算法,根据从各相邻路由器得到的关于网络拓扑的变化情况,动态地改变所选择的路由。
  • 路由表是根据路由选择算法得出的。而转发表是从路由表得出的。
  • 在讨论路由选择的原理时,往往不去区分转发表和路由表的区别。 输入端口对线路上收到的分组的处理
  • 路由器的输入端口里面装有物理层、数据链路层和网络层的处理模块。
  • 数据链路层剥去帧首部和尾部后,将分组送到网络层的队列中排队等待处理。这会产生一定的时延。
  • 输入端口中的查找和转发功能在路由器的交换功能中是最重要的。 image.png 输出端口将交换结构传送来的分组发送到线路
  • 输出端口里面装有物理层、数据链路层和网络层的处理模块。
  • 输出端口从交换结构接收分组,然后把它们发送到路由器外面的线路上。
  • 在网络层的处理模块中设有一个缓冲区(队列)。当交换结构传送过来的分组的速率超过输出链路的发送速率时,来不及发送的分组就必须暂时存放在这个队列中。
  • 数据链路层处理模块将分组加上链路层的首部和尾部,交给物理层后发送到外部线路。 image.png 分组丢弃
  • 若路由器处理分组的速率赶不上分组进入队列的速率,则队列的存储空间最终必定减少到零,这就使后面再进入队列的分组由于没有存储空间而只能被丢弃。
  • 路由器中的输入或输出队列产生溢出是造成分组丢失的重要原因。

交换结构

  • 交换结构是路由器的关键构件。
  • 正是这个交换结构把分组从一个输入端口转移到某个合适的输出端口。
  • 实现交换有多种方法。常用交换方法有三种:
    1. 通过存储器
    2. 通过总线
    3. 通过纵横交换结构 通过存储器
  1. 当路由器的某个输入端口收到一个分组时,就用中断方式通知路由选择处理机。然后分组就从输入端口复制到存储器中。
  2. 路由器处理机从分组首部提取目的地址,查找路由表,再将分组复制到合适的输出端口的缓存中。
  3. 若存储器的带宽(读或写)为每秒 M 个分组,那么路由器的交换速率(即分组从输入端口传送到输出端口的速率)一定小于 M/2。 通过总线
  4. 数据报从输入端口通过共享的总线直接传送到合适的输出端口,而不需要路由选择处理机的干预
  5. 因为每一个要转发的分组都要通过这一条总线,因此路由器的转发带宽就受总线速率的限制。
  6. 现代的技术已经可以将总线的带宽提高到每秒吉比特的速率,因此许多的路由器产品都采用这种通过总线的交换方式。 通过纵横交换结构 (crossbar switch fabric)
  7. 这种交换结构常称为互连网络 (interconnection network)。
  8. 它有 2N 条总线,可以使 N 个输入端口和 N 个输出端口相连接。
  9. 当输入端口收到一个分组时,就将它发送到与该输入端口相连的水平总线上。
  10. 若通向所要转发的输出端口的垂直总线是空闲的,则在这个结点将垂直总线与水平总线接通,然后将该分组转发到这个输出端口。
  11. 但若该垂直总线已被占用(有另一个分组正在转发到同一个输出端口),则后到达的分组就被阻塞,必须在输入端口排队。 image.png

IPv6

到 2011 年 2 月,IPv4 的 32 位地址已经耗尽。ISP 已经不能再申请到新的 IP 地址块了。解决 IP 地址耗尽的根本措施就是采用具有更大地址空间的新版本的 IP,即 IPv6。

IPv6 的基本首部

  • 更大的地址空间。 IPv6 将地址从 IPv4 的 32 位增大到了 128 位。
  • 扩展的地址层次结构。
  • 灵活的首部格式。 IPv6 定义了许多可选的扩展首部。
  • 改进的选项。 IPv6 允许数据报包含有选项的控制信息,其选项放在有效载荷中。
  • 允许协议继续扩充。
  • 支持即插即用(即自动配置)。 因此 IPv6 不需要使用 DHCP。
  • 支持资源的预分配。 IPv6 支持实时视像等要求,保证一定的带宽和时延的应用。
  • IPv6 首部改为 8 字节对齐。 首部长度必须是 8 字节的整数倍。原来的 IPv4 首部是 4 字节对齐。

IPv6 的地址

从 IPv4 向 IPv6 过渡

ICMPv6

IP 多播

IP 多播的基本概念

  • IP 多播 (multicast,以前曾译为组播) 已成为互联网的一个热门课题。
  • 目的:更好地支持一对多通信。
  • 一对多通信:一个源点发送到许多个终点。
    • 例如,实时信息的交付(如新闻、股市行情等),软件更新,交互式会议及其他多媒体通信。

在局域网上进行硬件多播

网际组管理协议 IGMP 和多播路由选择协议

虚拟专用网 VPN 和网络地址转换 NAT

虚拟专用网 VPN

利用公用的互联网作为本机构各专用网之间的通信载体,这样的专用网又称为虚拟专用网VPN (Virtual Private Network)。“专用网”是因为这种网络是为本机构的主机用于机构内部的通信,而不是用于和网络外非本机构的主机通信。“虚拟”表示“好像是”,但实际上并不是,因为现在并没有真正使用通信专线,而VPN只是在效果上和真正的专用网一样。

网络地址转换 NAT

网络地址转换 NAT (Network Address Translation) 方法于1994年提出。需要在专用网连接到互联网的路由器上安装 NAT 软件。装有 NAT 软件的路由器叫做 NAT路由器,它至少有一个有效的外部全球IP地址。所有使用本地地址的主机在和外界通信时,都要在 NAT 路由器上将其本地地址转换成全球 IP 地址,才能和互联网连接。

多协议标记交换 MPLS

MPLS 的工作原理

MPLS 首部的位置与格式