简介
ThreadLocal 提供了线程私有的局部变量,实现了线程的数据隔离,是线程安全的。主要运用场景:
- 存储登录信息等上下文
- 存储日志上下文
- 存储一些创建开销较大的线程不安全对象,例如 SimpleDateFormat
源码分析
JDK版本1.8
1 ThreadLocal#set
既然 ThreadLocal 是线程变量,那么就从其赋值方法说起
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
// 1.1 获取当前线程变量 Map
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
// 1.2 真正的设置值操作
map.set(this, value);
else
// 1.3 如果没有初始化则创建线程变量 Map
createMap(t, value);
}
1.1 ThreadLocal#getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
// 1.1.1 所有变量保存在 Thread 线程类的 threadLocals 中
return t.threadLocals;
}
1.1.1 Thread.threadLocals
// 1.1.2 threadLocals 又是 ThreadLocal的一个内部类,所以变量虽然保存在 Thread 从而实现了线程隔离的效果,但还是由 ThreadLocal管理
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
1.1.2 ThreadLocal.ThreadLocalMap
// 类似 hashmap
static class ThreadLocalMap {
// 弱引用帮助 ThreadLocal 能随着线程不用后被 GC 回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
// 默认初始化大小
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
private Entry[] table;
}
至此我们可以了解到栈上通过 ThreadLocal Ref 操作 ThreadLocal 修改当前 Thread 变量 threadLocals 。如下图所示:
内存泄漏
这里分析下 ThreadLocal 的内存泄漏问题,进行可达性分析
-
首先分析 ThreadLocal Ref
- ThreadLocal Ref 存在,说明正在使用不会被回收
- ThreadLocal Ref 不存在, ThreadLocalMap 中 Entry 的 key 是弱引用,因此发生 GC 后堆上的 ThreadLocal 就被回收掉了
-
再分析 Current Thread Ref, 前提是 ThreadLocal Ref 已经不存在了
- Current Thread Ref 存在,由于 ThreadLocalMap 中 Entry 的 key 已经被回收了,value 没回收却再也不会被引用到,因此出现了内存泄漏
- Current Thread Ref 不存在,也就是线程销毁了,jvm 会调用 Thread#init 方法,将 threadLocals 以及 inheritableThreadLocals 都设置为 null,帮助垃圾回收掉 Current Thread Ref 这条链路
综上只有 Current Thread Ref 存在,ThreadLocal Ref 不存在时才会发生内存泄漏,换句话说只有线程池或者守护线程会存在这个问题,因此在使用线程池时一定要注意 ThreadLocal 的主动清理
1.2 ThreadLocalMap#set
继续 set 方法中的 map.set
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 类似 hashmap 算 hash 定位桶,threadLocalHashCode 每次递增 0x61c88647(斐波那契数),使得分布更加均匀
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 通过开放地址法处理碰撞,直到找到null的桶
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 当前 ThreadLocal 之前设置过值,那就用最新值覆盖
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
//
if (k == null) {
// 此时说明 Entry 过期了,也就是 ThreadLocal 被 GC 回收了,进行一次整理,释放掉泄漏的 value,然后占用这个桶
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
// 统一清理一次过期的 Entry,如果还是满了,则执行2倍扩容
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
1.3 ThreadLocal#createMap
继续看 set 方法中的 createMap
void createMap(Thread t, T firstValue) {
// key 是当前 ThreadLocal 引用,value 是 set 传入的值
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
至此 set 方法基本清楚了,下面看 get
2 ThreadLocal#get
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 2.1 用当前 ThreadLocal 引用获取值
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 2.2 如果 Entry 中查不到,查询当前 ThreadLocal 默认值,默认返回是 null
return setInitialValue();
}
2.1 ThreadLocalMap#getEntry
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
// 定位到 Entry 的 key 就是当前 ThreadLocal 直接返回
return e;
else
// 2.1.1 此时说明发生了碰撞或者已经被 GC 回收了
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
2.1.1 ThreadLocalMap#getEntryAfterMiss
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 开放地址法,循环找
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
// 找到了返回
return e;
if (k == null)
// 发现有过期的 Entry 触发清理操作
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
2.2 ThreadLocal#setInitialValue
private T setInitialValue() {
// initialValue 默认返回 null
T value = initialValue();
// 以下类似 set 逻辑
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
3 ThreadLocal#remove
最后是 remove 删除操作
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
// 3.1 删掉当前 ThreadLocal 对应 Entry
m.remove(this);
}
3.1 ThreadLocalMap#remove
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
// 清理 Entry 弱引用
e.clear();
// 触发清理操作
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
4 ThreadLocal总结
- ThreadLocal 中实现的 Map 与 HashMap 实现上的区别
- ThreadLocalMap Entry 是弱引用
- 处理 hash 冲突 ThreadLocalMap 用开放地址法,HashMap 用链地址法
- ThreadLocal 实际只是一个工具类,不存储数据,数据存储在 Thread 中
- ThreadLocal 一般使用
static final作为常量创建,因此生命周期很长,不会被 GC 回收,不会内存泄漏 - 在使用线程池时,要防止用错 ThreadLocal,需要在任务跑完之后主动 remove 掉任务期间生成的 ThreadLocal
- ThreadLocal 的 get、set、remove 都会进行过期 Entry 清理,因此只要不是创建之后就不用了,不会内存泄漏
- 当我们想把当前线程变量传递到子线程时可以使用 InheritableThreadLocal
5 InheritableThreadLocal
5.1 InheritableThreadLocal
InheritableThreadLocal 继承自 ThreadLocal 代码很少
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
// 父线程取值赋给子线程,也就是父子值相等
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
// 所有 set get remove 从操作 Thread.threadLocals 变成操作 Thread.inheritableThreadLocals
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
// 创建 ThreadLocalMap 放到 Thread.inheritableThreadLocals
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
5.2 Thread#init
通过上面代码,我们知道对于 InheritableThreadLocal 来说所有变量都放在了 Thread.inheritableThreadLocals 中,那是怎么传递的子线程的呢,在线程创建的时候会调用 init 方法
// 省略无关代码
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
// 除了指定 AccessControlContext 场景是 false,其他都是 true
boolean inheritThreadLocals) {
// 如果使用的是 InheritableThreadLocal 父线程中就会有 inheritableThreadLocals
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
// 5.2.1 复制到子线程 inheritableThreadLocals 中
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
}
5.2.1 ThreadLocalMap()
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
// 从父线程中复制
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
// 对于 InheritableThreadLocal value 等于 e.value
Object value = key.childValue(e.value);
// key是引用传递
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}