Unity 自带材质 纳铭 2021-08-30 180 阅读1分钟 Standard Surface Shader 标准光照模型的表面着色器 Unlit Shader 不包含光照(但包含雾效)的基本顶点/片元着色器 Image Effect Shader 屏幕空间的后处理效果的基本模板 Compute Shader 并行计算与常规渲染流水线无关的计算