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本系列文章为个人学习总结,如果有发现错误或存在疑问之处,欢迎留言指点!
本文是重学数据结构系列的第二篇,系列文章如下:
1.算法时间复杂度和空间复杂度
2.重学数据结构--链表
3.重学数据结构--队列
4.重学数据结构--栈
5.重学数据结构--树
0.前言
要学习数据结构首先要了解它有些什么内容,知道了它有哪些内容将帮助我们更好的学习。数据结构包括线性结构和非线性结构。
线性结构
- 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是
数据元素之间存在一对一的线性关系 - 线性结构有两种不同的存储结构,即
顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)。顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的。 - 链式存储的线性表称为链表,链表中的
存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息。 - 线性结构常见的有:数组、链表、队列和栈。
非线性结构
非线性结构包括:二维数组、多维数组、广义表、树结构、图结构。
本系列文章计划从线性结构的链表开始讲解。
1.链表
1.1.介绍
链表是有序存储列表,但是他在内存中的存储结构如下:
小结上图:
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含data域:存储数据,next域:指向下一个节点.
- 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
链表分为单向链表和双向链表。
1.2.单向链表
单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:
使用带 head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作。
增删改查
创建节点
class HeroNode{
public int no; // 编号
public String name; // 名字
public String nickname; //昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + ''' +
", nickname='" + nickname + ''' +
'}';
}
}
遍历节点
遍历链表需要新建辅助节点指向头节点,每遍历一个节点,辅助节点往后一个位置,直到当前节点的next域为空。
public void list(){
//定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动)
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//找到链表最后
if(temp == null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
添加节点
添加节点可分为两种:
-
链表尾部添加节点
在链表尾部添加节点需要先遍历节点,找到最后一个节点在尾部添加即可。
public void add(HeroNode heroNode){ //定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动) HeroNode temp = head; while (true){ //找到链表最后 if(temp.next == null){ break; } temp = temp.next; } //添加到链表尾部 temp.next = heroNode; } -
在满足某个条件的位置添加节点(中间)
先遍历找到满足条件位置的前一个节点,然后
newNode.next=temp.next,temp.next=temppublic void addByOrder(HeroNode heroNode){ //定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动) HeroNode temp = head; boolean falg = false; //标志添加的节点唯一标识是否已经存在 //找到对应位置 while (true){ //找到链表最后 if(temp.next == null){ break; } if(temp.next.no>heroNode.no){ //找到对应位置 break; }else if(temp.next.no == heroNode.no){ falg = true; break; } temp = temp.next; } if (falg){ //不能添加,已经存在 System.out.println("不能添加,当前信息已经存在"); }else { //插入temp后面 if(temp.next!=null){ heroNode.next = temp.next; } temp.next = heroNode; } }
修改节点
修改节点也就相当于遍历链表,找到对应节点后修改其信息就可以。
public void update(HeroNode heroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动)
HeroNode temp = head;
boolean falg = false; //标识需要更新的节点是否存在
while (true){
if (temp==null){
//链表已经遍历完
break;
}
if(temp.next.no == heroNode.no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//更新节点
if (falg){
heroNode.next = temp.next.next;
temp.next = heroNode;
}else{
System.out.println("需要更新的节点不存在");
}
}
删除节点
知道了怎么遍历删除节点也很容易,后面汇总列出代码。
其他
链表反转
思路:
- 定义三个辅助节点reverseHead(新链表头)、cur(当前操作的节点)、next(当前操作节点的下一节点)
- 遍历原链表每次取出一个节点,将其放在reverseHead的最前端
- 遍历完原链表所有后,指定原节点的下一个节点为reverseHead的最前面一个节点。
public void reverse(){
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转
if(head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
//定义一个辅助指针变量
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
while (cur !=null){
next = cur.next; //保存当前节点的下一个节点
cur.next = reverseHead.next;
reverseHead.next = cur;
cur = next;
}
head.next = reverseHead.next;
}
逆序输出
思路:遍历链表,将每一个节点依次入栈,然后遍历栈。
实现汇总
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
/**
* 返回头节点
* @return
*/
public HeroNode getHead(){
return head;
}
/**
* 往节点尾部添加节点(不考虑顺序)
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode heroNode){
//定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动)
HeroNode temp = head;
while (true){
//找到链表最后
if(temp.next == null){
break;
}
temp = temp.next;
}
//添加到链表尾部
temp.next = heroNode;
}
/**
* 按顺序添加节点(asc)
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动)
HeroNode temp = head;
boolean falg = false; //标志添加的节点唯一标识是否已经存在
//找到对应位置
while (true){
//找到链表最后
if(temp.next == null){
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no){ //找到对应位置
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (falg){ //不能添加,已经存在
System.out.println("不能添加,当前信息已经存在");
}else {
//插入temp后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
/**
* 更新链表信息
* @param heroNode
*/
public void update(HeroNode heroNode){
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动)
HeroNode temp = head;
boolean falg = false; //标识需要更新的节点是否存在
while (true){
if (temp==null){
//链表已经遍历完
break;
}
if(temp.next.no == heroNode.no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//更新节点
if (falg){
heroNode.next = temp.next.next;
temp.next = heroNode;
}else{
System.out.println("需要更新的节点不存在");
}
}
/**
* 删除指定编号的节点
* @param no
*/
public void delete(int no){
//定义一个辅助节点,方便遍历
HeroNode temp = head;
boolean falg = false; //标识需要删除的节点是否存在
while (true){
if(temp == null){
break;
}
//找到对应节点
if(temp.next.no == no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//删除对应节点
if (falg){
temp.next = temp.next.next;
}else{
System.out.println("要删除的节点不存在");
}
}
/**
* 求链表长度
* @return
*/
public int getLength(){
//定义一个辅助节点
HeroNode temp = head.next;
int length = 0;
while (true){
if(temp == null){
break;
}
length++;
temp = temp.next;
}
return length;
}
/**
* 查找链表中的倒数第k个节点
* @param k
* @return
*/
public HeroNode findLastIndexNode(int k){
int length = getLength();
if(k <= 0 || k>length){
return null;
}
HeroNode cur = head.next;
int index = 0;
while (cur!=null){
if(length-index == k){
break;
}
index ++;
cur = cur.next;
}
return cur;
}
/**
* 链表反转(前插)
*/
public void reverse(){
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转
if(head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
//定义一个辅助指针变量
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
while (cur !=null){
next = cur.next; //保存当前节点的下一个节点
cur.next = reverseHead.next;
reverseHead.next = cur;
cur = next;
}
head.next = reverseHead.next;
}
/**
* 逆序输出
*/
public void reversePrint(){
if (head.next == null){
return;
}
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
//定义一个辅助节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null){
stack.push(cur);
cur = cur.next;
}
while (stack.size() > 0){
System.out.println(stack.pop());
}
}
/**
* 显示列表信息
*/
public void list(){
//定义一个辅助节点,方便遍历链表(头节点不能动)
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//找到链表最后
if(temp == null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
测试
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
System.out.println("遍历链表~~");
singleLinkedList.list();
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后~~");
singleLinkedList.list();
System.out.println("删除后~~~~");
singleLinkedList.delete(3);
singleLinkedList.list();
System.out.println("链表反转后");
singleLinkedList.reverse();
singleLinkedList.list();
System.out.println("链表长度:"+singleLinkedList.getLength());
HeroNode lastIndexNode = singleLinkedList.findLastIndexNode(2);
System.out.println("链表倒数第2个节点信息为"+lastIndexNode);
singleLinkedList.list();
System.out.println();
singleLinkedList.reversePrint();
}
}
1.3.双向链表
双向链表与单向链表差不多,不同的是
- 在结构上双向链表节点比单向链表多了一个
pre域,pre指向当前节点的上一个节点。 - 单向链表差找的方向只能是一个(从前往后),而双向链表可以向前也可以向后。
- 单向链表不能自我删除(需要靠辅助节点),而双向链表可以自我删除
如下图示双向链表结构图:
下面使用带 head头的双向链表实现-水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改遍历操作。
增删改查思路分析
创建头节点
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; //指向下一个节点
public HeroNode2 pre; //指向上一个节点
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + ''' +
", nickname='" + nickname + ''' +
'}';
}
}
遍历节点
双向链表遍历跟单向链表一样,不同的双向链表可以向前也可以向后遍历。
添加节点
添加节点也分为两种情况,添加到链表尾部和链表中间
-
添加到尾部:用辅助节点遍历到最后一个节点后
temp.next = newnode; newnode.pre = temp; -
添加到中间:找到合适位置后执行下面几个操作
temp.next.pre=newnode
newnode.next=temp.next
newnode.pre=temp
temp.next=newnode
删除节点
遍历找到要删除的节点后,执行如下操作
temp.pre.next = temp.next;
temp.next.pre = temp.pre;
修改链表
修改链表跟单链表一样。
具体实现
class DoubleLinkedList{
//初始化头节点,不存放任何数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
/**
* 添加节点
* @param heroNode
*/
public void add(HeroNode2 heroNode){
//定义一个辅助节点
HeroNode2 temp = head;
while (true){
if(temp.next == null){
break;
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 按升序添加节点
* @param heroNode
*/
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
//定义一个辅助节点
HeroNode2 temp = head;
boolean falg = false; //标识添加节点唯一标识是否已经存在
while (true){
if(temp.next == null){
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no){
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(!falg){
//不是添加到链表尾部
if(temp.next!=null){
temp.next.pre = heroNode;
heroNode.next = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}else{
System.out.println("不能添加,当前信息已经存在");
}
}
/**
* 修改链表
* @param heroNode2
*/
public void update(HeroNode2 heroNode2){
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//定义一个辅助节点
HeroNode2 temp = head.next;
boolean falg = false; //标志要修改的数据是否存在
while (true){
//遍历到链表尾部
if (temp.next == null){
return;
}
//找到要修改的数据
if(temp.next.no == heroNode2.no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(falg){
temp.next.name = heroNode2.name;
temp.next.nickname = heroNode2.nickname;
}else{
System.out.println("没有找到要修改的数据~~~");
}
}
/**
* 删除节点
* @param no
*/
public void del(int no){
if(head.next == null){
System.out.println("链表为空~~~~");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;
boolean falg = false;
while (true) {
if(temp == null){
break;
}
if(temp.no == no){
falg = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if(falg){
temp.pre.next = temp.next;
if(temp.next!=null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else{
System.out.println("要删除的节点不存在");
}
}
/**
* 遍历链表
*/
public void list(){
//定义一个辅助节点
HeroNode2 temp = head.next;
if(temp == null){
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
while (true){
if(temp == null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
1.4.数组和链表的区别
| 链表 | 数组 | |
|---|---|---|
| 内存占用 | 不需要连续的空间 | 需要连续的空间 |
| 大小可变 | 链表的大小可动态变化 | 数组大小固定,不能动态扩展 |
| 增删 | 较快,只需要修改前一个元素的指针即可 | 较慢,需要移动的元素很多 |
| 查询 | 较慢,只能遍历查询 | 较快,通过下标直接访问 |
| 访问方式 | 必须顺序访问,不能随机访问 | 可以随机访问 |