WebGL #ifdef的使用总结

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#ifdef USE_GRADIENT //定义了
#endif
#ifndef USE_MAP  //没定义
#endif
#if defined( FLAT_SHADED ) || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( TANGENTSPACE_NORMALMAP ) //多个
#endif
#if defined( USE_ENVMAP ) && defined( STANDARD ) //多个
#endif
#if !defined (IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W)  && !defined (IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLEW)  && !defined (IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD)  //not define
#endif