ThreeJS Sprite带来的BUG与解决方案

371 阅读1分钟

www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/…

  • Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式
    • 阻止纹理重复上传
    • 建立纹理索引
    • 局部更新
    • 高清屏的大坑
    • 局部更新带来的性能问题
    • 文字黑色描边问题