ThreeJS Sprite带来的BUG与解决方案 纳铭 2021-07-13 371 阅读1分钟 www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/… Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式 阻止纹理重复上传 建立纹理索引 局部更新 高清屏的大坑 局部更新带来的性能问题 文字黑色描边问题