WebGL 渲染管线与各个空间 纳铭 2021-07-04 177 阅读1分钟 渲染管线与各个空间 顶点着色器 顶点数据输入阶段 物体坐标系 顶点着色器处理阶段-MV 视图坐标系 顶点着色器处理阶段-P 投影坐标系 图元装配 图元装配阶段-裁剪阶段 裁剪空间 图元装配阶段-透视除法 NDC空间 图元装配阶段-视口变换 屏幕空间