WebGL 阿里岗位(BOSS招聘收集)

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BOSS招聘

20-40K·16薪

  • 1.掌握图形学,webgl或熟练使用threejs框架,熟练canvas相关渲染及动画操作的优先。
  • 2.熟练掌握JavaScript。
  • 3.熟悉常用工程化工具,掌握模块化思想和技术实现方案。
  • 4.熟练掌握React前端框架,了解技术底层。同时了解vue以及angular等其他框架者优先。
  • 5.熟练掌握react生态常用工具,redux/react-router等。
  • 6.有良好的编码习惯,对前端技术有持续的热情,个性乐观开朗,逻辑性强,善于和各种背景的人合作。
  • 7.具有TS/移动设备上前端开发/NodeJS/服务端开发等经验者优先。

20-40K·13薪

  • 岗位职责
  • web3D渲染引擎开发,提升渲染效果、性能等
  • 职位要求
  • 本科及以上学历, 计算机相关专业毕业。
  • 3年以上实时渲染开发经验
  • 熟悉webgl底层渲染逻辑,熟悉常见3D效果实现与优化
  • 熟悉市面上主流的web3D引擎,及其原理
  • 熟练使用GLSL编程
  • 熟悉Unity3D, Unreal并有一定扩展开发能力者优先。

20-40K·16薪

  • 图形引擎方向
    • 掌握一种图形语言(WebGL/OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX不限),熟悉 CPU 和 GPU 底层性能优化,具备较强的 Shader 编写能力;
    • 熟悉业界流行渲染引擎或游戏开发框架,熟练掌握其中至少一种并具备实际开发经验,熟悉 Web 前端开发环境者优先,有自研引擎经验者优先;
    • 热爱图形学,有志于建设世界一流图形引擎。
  • 技术美术方向
    • 对影视游戏特效有设计或开发经验,熟练操作 Maya、Houdini 等DCC软件;
    • 具备常用 DCC 软件的插件编写能力,能够定义特效产物的协议;
    • 具备一定 Shader 编写能力,能够配合引擎开发同学还原特效;
    • 热爱图形艺术,能够在美术和工程间自由切换。
  • 互动开发方向
    • 掌握常用的前端动画技术(Canvas/WebGL/SVG/CSS3),至少使用过一种业界流行游戏引擎,有成熟上线项目者优先;
    • 有较强的用户体验意识,熟悉项目级的性能优化;
    • 善于和不同的角色合作。
  • 工程工具方向
    • 掌握 React 开发技术栈,熟悉前后端分离的开发模式,熟悉服务端框架的使用;
    • 具备复杂编辑器架构能力,能够根据图形引擎的发展设计出健壮的架构,并挖掘云端编辑器的潜力;
    • 喜欢图形学或有产品工匠精神者加分。