常见的三种插值方式
- step 插值(阶跃):好像台阶一样。在到达下一个晶格点之前都保持当前的数值。很明显,这种插值……效果有点差。但是计算速度是很快的。
- linear 插值(线性):在晶格点之间用直线连接。看起来还可以,有个重大的缺点就是每个晶格点两端是个折角,不平滑。
- cubic 插值(曲线):有非常多的高阶插值方式可以实现这种平滑的曲线插值。这里主要使用最常见的cubic 三次曲线插值。得到了一条平滑的曲线,计算的速度也还可以。
Three动画的三种插值方式
- THREE.InterpolateDiscrete 离散插值
- THREE.InterpolateLinear 线性插值
- THREE.InterpolateSmooth 平滑插值