TA

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美术向TA的要求

  • 美术向TA 的能力要求有充分的美术制作经验,有良好的美感,
  • DCC软件使用熟练,具有良好的技术意识,具备一定的技术能力。
  • 能指导美术团队进行美术端的效果、效能优化,
  • 可以对美术上用的技术进行开发,比如写DCC(比如maya\max)的脚本辅助工具,
  • 写用于测试美术效果的shader,测试一些新的软件新的技术,
  • 提前为美术团队的普及使用做写一些规范文档等。

程序向TA的要求

  • 熟练掌握对应的开发语言,具备DCC脚本语言的工具开发能力(比如 maxscript 、mel、 python等)。
  • 具备C# java等语言的开发能力,项目需要的话可能还要搞C++。C
  • GLSL HLSL 等shader语言的编写能力,能够比较熟练的实现功能或效果或者去其他引擎或者论文里扒算法。
  • 程序向TA在使用houdini等对逻辑性和编程能力需求高软件的时候具有先天优势。

工具链

  • substance+blender/max+houdini+ue/unity