单例模式

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单例模式

单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。

class 
{
public:
protected:
private:
}a1;

class Singleton
{
private:
    int i;
    static Singleton *instance;
    Singleton(int i)
    {
        this->i = i;
    }
public:
    static Singleton *getInstance()
    {
        return instance;
    }
    void show()
    {
        cout << i << endl;
    }
};
Singleton* Singleton::instance = new Singleton(8899);

class A :public Singleton
{

};

int mainJ()
{
    Singleton *s = Singleton::getInstance();
    Singleton *s2 = A::getInstance();
    cout << (s == s2) << endl;
    cin.get();
    return 0;
}

优点

实例控制

单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例

灵活性

因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程

缺点

开销

虽然数量少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过静态初始化解决此问题

可能的开发混淆

使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。

对象生存期

不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NETFramework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用