单例模式
单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。
class
{
public:
protected:
private:
}a1;
class Singleton
{
private:
int i;
static Singleton *instance;
Singleton(int i)
{
this->i = i;
}
public:
static Singleton *getInstance()
{
return instance;
}
void show()
{
cout << i << endl;
}
};
Singleton* Singleton::instance = new Singleton(8899);
class A :public Singleton
{
};
int mainJ()
{
Singleton *s = Singleton::getInstance();
Singleton *s2 = A::getInstance();
cout << (s == s2) << endl;
cin.get();
return 0;
}
优点
实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例
灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程
缺点
开销
虽然数量少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过静态初始化解决此问题
可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NETFramework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用