Java 序列化

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起源

序列化 将数据结构或对象转换成二进制串的过程。 反序列化 将在序列化过程中所生成的二进制串转换成数据结构或者对象的过程

成员

其原理比较简单,直接看下流程 image.png 主要是 Externalizable

@Override
        public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
            out.writeObject(name);
            out.writeInt(age);
        }

        @Override
        public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
          name = (String)in.readObject();
          age = in.readInt();
        }
  • Android Parcelable

通过Bindler 机制管理,来共享内存引用,其速度更快,但是同时也是比较占用内存

  • Java Serializable

Java.class 到 进制文件的的转变,对内存无要求,同时写在硬盘内,其读取速度也会慢很多

使用

  • json
  • xml
  • protbuf

面试

1.反序列化后的对象会重新调用构造函数吗?

不会, 因为是从二进制直接解析出来的. 适用的是 Object 进行接收再强转, 因此不是原来的那个对象

2.序列化与反序列化后的对象是什么关系?

前后对象的引用地址不同,值相同但不是同一对象

  1. Android 为什么要设计 bundle 而不是使用 HashMap 结构?

bundle 内部使用用的是 ArrayMap, ArrayMap 相比 Hashmap 的优点是, 扩容方便, 每次扩容是原容量的一半, 在[百量] 级别, 通过二分法查找 key 和 value (ArrayMap 有两个数组, 一个存放 key 的 hashcode, 一个存放 key+value 的 Entry) 的效率要比 hashmap 快很多, 由于在内存中或者 Android 内部传输中一般数据量较小, 因此用 bundle 更为合适

image.png

  1. serializableVersionUID 的作用是

用于数据的版本控制, 如果反序列化后发现 ID 不一样, 认为不是之前序列化的对象(值不同,有数据改动)

  1. Android 中 intent/bundle 的通信原理以及大小限制?

Android 中的 bundle 实现了 parcelable 的序列化接口, 目的是为了在进程间进行通讯, 不同的进程共享一片固定大 小的内存, parcelable 利用 parcel 对象的 read/write 方法, 对需要传递的数据进行内存读写, 因此这一块共享内存不能 过大, 在利用 bundle 进行传输时, 会初始化一个 BINDER_VM_SIZE 的大小 = 1 * 1024 * 1024 - 4096 * 2, 即便通过 修改 Framework 的代码, bundle 内核的映射只有 4M, 最大只能扩展到 4M.

image.png 6. 为何 Intent 不能直接在组件间传递对象而要通过序列化机制?

因为 Activity 启动过程是需要与 AMS 交互, AMS 与 UI 进程是不同一个的, 因此进程间需要交互数据, 就必须序列化

  1. 序列化与持久化的关系和区别?

两者都为数据存储,设计目的不同,序列化是为了进程间数据交互而设计的, 持久化是为了把数据存储下来而设计的