阿里Java开发手册剖析:
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6.5【强制】ArrayList 的 subList 结果不可强转成 ArrayList,否则会抛出 ClassCastException
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6.8【强制】在subList场景中,高度注意对父集合元素的增加或删除,均会导致子列表的遍历、增加、删除产生 ConcurrentModificationException
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6.9【强制】使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全一致、长度为 0 的空数组。
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6.11【强制】使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法, 它的 add/remove
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6.14【强制】不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator方式
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6.16【推荐】集合泛型定义时,在 JDK7 及以上,使用 diamond 语法或全省略。 说明:菱形泛型,即 diamond,直接使用<>来指代前边已经指定的类型。
[强制]关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
- 只要重写equals,就必须重写hashCode。
- 因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的 对象必须重写这两个方法。
- 如果自定义对象作为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。
Demo
为了方便理解先写了个demo。
定义了一个Person类,他包含了一些属性比如:姓名、QQ号、QQ密码等。
public class Person {
private String name;
/**
* qq账号
*/
private String account;
/**
* qq密码
*/
private String password;
public Person(String name, String account, String password) {
this.name = name;
this.account = account;
this.password = password;
}
}
然后模拟登录QQ的场景,QQ的服务器加入是按密码和账号来存储账户的,只要密码和账号对了,就应该登录成功。 现在王麻子注册了个QQ账户,并把账户密码都给了张三和李四让他们去登录。
public static void main(String[] args) {
//Set模拟qq数据库
Set<Person> qq = new HashSet<>();
//王麻子注册了一个qq账户
qq.add(new Person("王麻子", "111", "1111"));
//张三和李四拿着王麻子的账户登录QQ
Person zhangsan = new Person("张三", "111", "1111");
Person lisi = new Person("李四", "111", "1111");
System.out.println("张三能否登陆成功 " + qq.contains(zhangsan));
System.out.println("李四能否登陆成功 " + qq.contains(lisi));
}
日志输出:
张三能否登陆成功 false
李四能否登陆成功 false
Process finished with exit code 0
上面结果明显是不符合预期的,因为默认情况下Set会判断是否为同一个对象。
由于Person类没有重写父类的equals(Object obj)
所以,它默认就是使用了父类的返回值:
class Object{
//判断是否为同一个对象
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
}
只要不是同一个对象,登录就失败。
所以为了满足需求,就得重写equals(Object obj)
:只要账号和密码对了就是一个人就能登录。
class Person {
...
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == this) return true;
if (obj instanceof Person) {
return sameAccount((Person) obj) && samePassword((Person) obj);
}
return false;
}
private boolean sameAccount(Person person) {
if (person == null || person.account.isEmpty()) {
return false;
}
return this.account.equals(person.account);
}
private boolean samePassword(Person person) {
if (person == null || person.password.isEmpty()) {
return false;
}
return this.password.equals(person.password);
}
...
}
运行还是失败:
张三能否登陆成功 false
李四能否登陆成功 false
Process finished with exit code 0
为什么呢? 因为Set中取值先对比对象的hashCode,如果hashCode不同直接返回,不会调用equals()方法。而Person没有重写hashCode()方法,使用的就是Object默认的值:
class Object{
//native返回 大概率是对应了内存地址的转换值
public native int hashCode();
}
由于不同对象内存地址肯定不同,所以李四和张三的hashCode肯定不一样。 所以此时我们需要定义个有意义的hashCode():
class Person {
...
@Override
public int hashCode() {
return this.account.hashCode() + this.password.hashCode();
}
...
}
account和password都是String,将他们的hashCode相加可以认为是一个有意义且不容易重复的值。 此时再运行demo:
张三能否登陆成功 true
李四能否登陆成功 true
Process finished with exit code 0
此时满足了需求:张三和李四拿着王麻子的QQ账号和密码也能登陆他的qq。
hashCode()和equals()在Set和Map中的调用顺序
先看下HashMap是如何获取对象的:
HashMap中的get方法的实现:先根据hashCode从Node类型的数组中找到对应的Node,然后再对比Node,只有hashCode相同且equals的key才会找对应的value
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
HashSet的contains(Object o)
的具体实现也是HashMap的上面代码:
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
public boolean containsKey(Object key) {
return getNode(hash(key), key) != null;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
HashSet中add方法也是对应了HashMap中的putVal(hash(key), key, value, false, true);
下面是HashMap中put方法的源码实现:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//根据hashCode去查找是否存在对应对象,没有则直接存入。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//如果该对象存在取出来,将该对象的的hashCode与新hashCode对比。如果相同再去对比是否equals()。当然两个对象相同也是认为是相同的。如果相同,我们认为Key是一个值,此时可以替换对应的Value了。
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
...
else {
...
}
...
}
...
return null;
}
从上面可以看出,hashCode()比equals()先调用。而且hashCode作为类似数组的index来取值,所以消耗比较小。因此有意义的hashCode()是可以减少equals()的调用,提高应用性能。
解释:
Object.java中的public int hashCode()
上关于这个方法的注释有一段如下:
If two objects are equal according to the {@code equals(Object)} method, then calling the {@code hashCode} method on each of the two objects must produce the same integer result.
意思大体是:如果两个对象通过equals(Object)
方法来比较认为是 等同的,那么他们的hashCode
方法返回的整形数值一定 一样的。
不过需要注意:如果两个对象通过equals(Object)
方法认为不相同的,他们的hashCode不一定需要是不同的。
由上可知道,两个相同的对象HashCode肯定相同,不同的对象HashCode也可能相同。所以HashCode不同的两个对象肯定不相同
JVM在存储对象时,先根据HashCode去寻找,如果该HashCode对应的位置没哟对象,直接存放。如果有对象就调用
equals(Object)
进行比较,如果两者相同,那么就不存储。如果两者不同的话,就作为一个新对象存储在该HashCode对应的链表上。
Java语言中
equals(Object)
的默认实现是比较的是内存地址,HashCode()
默认返回的是内存地址的应设值。
将一个对象作为Key存储在Set或者HashMap中,比较这个值是否相同是先比较HashCode。如果只修改equals(Object)
会出现你认为相同的对象,在Set和HashMap中认为不是通过值。
总结
其实如果对象如果不是用来作为离散列表的离散值。其实不一定需要重写在重写equals方法时,一定就要重写hashCode方法。只是普通的比较两个对象内容是否相等,根本无需调用HashCode()。但是在将对象作为Set或者HashMap这类容器的Key时,则必须根据需求重新定义HashCode()。比如String.java就在重写
equals(Object)
时重写了hashCode()
,因为我们经常将String类型的数据作为HashMap的Key。
其实没有必须的,还是要理解原理和项目需求。
修改如下:
对于关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
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如果将自定义的对象作为Map的键,那么只要重写
equals(Object)
,就必须重写hashCode()
,因为Map中会调用equals(Object)
和hasCode()
方法来作为键唯一的判断。 -
Set用于存储的是不重复的对象,也会使用
hasCode()
和equals(Object)
方法进行唯一性的判断,所以Set存储的对象只要重写equals(Object)
,就必须重写hashCode()
。 -
Map和Set中会优先对比
hashCode()
的返回值,再调用。所以优质的hashCode()
定义可以还能减少equals(Objec)
调用次,提高性能。 -
由于自定义的对象在任何时候都可能被作为Map的键或者存储到Set中,所以可以强制在重写
equals(Objec)
,就必须重写hashCode()
。可以参考String源码。