数据结构-HashMap源码分析

227 阅读8分钟

概述

HashMap 是一个关联数组、哈希表,它是线程不安全的,允许key为null,value为null。遍历时无序。 其底层数据结构是数组称之为哈希桶,每个桶里面放的是链表,链表中的每个节点,就是哈希表中的每个元素。 在JDK8中,当链表长度达到8,会转化成红黑树,以提升它的查询、插入效率,它实现了Map<K,V>, Cloneable, Serializable接口。

因其底层哈希桶的数据结构是数组,所以也会涉及到扩容的问题。

HashMap:1.7之前 24 之前: 数组+ 链表

HashMap:1.8 之后: 数组+ 链表 + 红黑树

Hash碰撞越少 说明散列的越均匀 每个数组元素上链表长度就越短 查找就越快

还有一点需要注意的,那就是HashMap遍历的时候是无序的。后面源码解析

image.png

使用

HashMap<String, Object> hashMap = new HashMap<>(10);
hashMap.putIfAbsent("2",new boolean[]);
hashMap.put("dd",new HashMap<>());
hashMap.remove("dddd");
hashMap.remove("ddd",new boolean[]);
hashMap.replace("ddd","dddd")
hashMap.getOrDefault()

源码分析

1、new HashMap<>(10) 分析

public HashMap(int initialCapacity) {
    //DEFAULT_LOAD_FACTOR 加载因子 默认值是0.75
    //为啥是0.75 参考文章地址 https://zhuanlan.zhihu.com/p/149687607
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    //构造函数 如果传入了值  那么这个时候 阈值是2的幂次方整数  而不是2的幂次方整数*0.75
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
/**
 * HashMap源码中的tableSizeFor(int cap)方法 参考地址https://www.jianshu.com/p/4ed9260d988c
 * 返回一个比给定整数大且最接近的2的幂次方整数
 * @param cap
 * @return
 */
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

加载因子为啥是0.75 参考文章面试官:为什么 HashMap 的加载因子是0.75? 这样的目的是为了最大限度的使用数组空间的同时保证hash冲突最少 就是散列函数的目的

为啥给定数组的长度是2的幂次方整数 可以参考关于hashMap的容量为什么是2的幂次方的最详细解析文章。这个地方 我单独强调的是位运算比取余运算快很多

2、hashMap.putIfAbsent("2",new boolean[])源码分析

@Override
public V putIfAbsent(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, true, true);
}

注意第三个参数值是true

static final int hash(Object key) {
    int h;
    //HashMap中hash(Object key)原理,为什么(hashcode >>> 16) 
    //参考 https://blog.csdn.net/qq_42034205/article/details/90384772
    //通过这种形式 扰动函数 使得散列的更均匀
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //关于(n - 1) & hash为什么等于 hash % n  https://blog.csdn.net/LeeMon23/article/details/120893190
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        //如果数组该位置无数据 放入即可 单链表
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            //树操作 此处不分析 涉及到平衡树跟红黑树 单链表长度大于7即会转变 为了查找更快
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    //如果找了一圈都没有 那就插到后面 此时这个地方的值还为null
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果链表长度大于等于8 那就转成树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //如果key相等 hash值相等 那就说明找到了 就是e
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        //不为null 说明之前这个地方有数据 那这种情况 数据也不需要扩容
        if (e != null) { // existing mapping for key
            //拿出旧数据
            V oldValue = e.value;
            //调用putIfAbsent方法 onlyIfAbsent值为true 调用put方法 该值为false
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //如果之前数据为null 那就直接将新数据放进去
                //或者 如果之前调用的是put方法 那也把新数据放回去 反之 如果调用的是putIfAbsent且之前有数据 那么新数据不会替换
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            //都是返回旧数据
            return oldValue;
        }
    }
    //修改次数
    ++modCount;
    //如果新增数据 大于阈值 那就重新计算 且把旧数据放到新map里
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
关于(n - 1) & hash为什么等于 hash % n blog.csdn.net/LeeMon23/ar…

扩容方法resize()

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    //旧数据 数组长度 真实数据
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    //旧数据阈值 我们可以在构造函数里面传入初始化阈值
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            //设置到intger的极限值了
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        //符合逻辑判断的话 也将数组容器长度先翻倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            //新的阈值直接等于旧的阈值2倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        //构造函数 如果传入了值  那么这个时候 阈值是2的幂次方整数  而不是2的幂次方整数*0.75
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        //如果之前连数据化都没有设置默认数组大小  那就在这个地方设置
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    //重新赋值
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            //新的数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

就是将数组长度翻倍 然后将旧数组数据 挨个挪到新数组中

需要注意 put方法跟putIfAbsent区别

image.png

3、hashMap.remove("dddd"); hashMap.remove("ddd",new boolean[]);源码分析 分析方法二即可

public V remove(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
        null : e.value;
}
public boolean remove(Object key, Object value) {
    //如果找到节点 那就返回节点
    return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                           boolean matchValue, boolean movable) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            //找到table位置
            //p是数组下面第一个值
        (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            ///node也是数组下面第一个值
            node = p;
        else if ((e = p.next) != null) {
            if (p instanceof TreeNode)
                node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
            else {
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key ||
                         (key != null && key.equals(k)))) {
                        //node是真实位置
                        node = e;
                        break;
                    }
                    //p是真实位置前一个节点
                    p = e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //找到具体的key相等的节点 matchValue是否要匹配值
        //remove(Object key) 这个方法不需要比较value值
        //remove(Object key, Object value) 这个方法不仅需要key相等 value也得相等
        hashMap.remove("ddd",new boolean[]);
        if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                             (value != null && value.equals(v)))) {
            if (node instanceof TreeNode)
                ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
            else if (node == p)
                //这说明 当前节点是table[index] 这个链表里的第一个
                tab[index] = node.next;
            else
                //说明不是链表里的第一个
                p.next = node.next;
            ++modCount;
            --size;
            afterNodeRemoval(node);
            //返回找到的节点
            return node;
        }
    }
    return null;
}

注意上面方法中 matchValue 变量!!!

4、replace方法

public V replace(K key, V value) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
        //找到节点 返回旧节点value 且把新节点value替换掉节点value
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        afterNodeAccess(e);
        return oldValue;
    }
    //如果key对应节点没有 那么不做任何事情 且返回null
    return null;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //通过key找到对应节点
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

getOrDefault

这个注意是让读者注意 这种写法日常比较多

@Override
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
}

为啥hashMap遍历是无序的呢? 重点!!!

先强调一点,HashMap是怎么取数据的呢?前面分析 我们知道 HashMap是数组+单链表(也会演化成树)。数组中的每一个元素是链表。 我们通过遍历数组的形式 然后依次找到该数组[index]中链表 然后遍历链表。因为插入数据是通过hash值取余运算 那么就会存在 当我们将元素 A B C 插入数组的时候 A C 在数组前面 B在后面 那我们遍历拿出来 就是 A C B,那么就是无序了。

HashMap遍历

Set<Map.Entry<String, Object>> entries =
        hashMap.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = entries.iterator();
//判断是不是有数据
while (iterator.hasNext()) {
    //获取数据
    iterator.next()
}

HashMap遍历源码分析

1. hashMap.entrySet()

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
    Set<Map.Entry<K,V>> es;
    //第一次entrySet是null 那么就是获取EntrySet()
    return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
}

EntrySet结构 image.png 2.entries.iterator() 拿的就是上图实体类 image.png 3.iterator.next() 核心方法 遍历取数据 一样看上图 其实调用的是父类hashiterator的nextNode方法

abstract class HashIterator {
    Node<K,V> next;        // next entry to return
    Node<K,V> current;     // current entry
    int expectedModCount;  // for fast-fail
    int index;             // current slot

    HashIterator() {
        expectedModCount = modCount;
        //table是数组数据
        Node<K,V>[] t = table;
        current = next = null;
        index = 0;
        if (t != null && size > 0) { // advance to first entry
            //next = t[index++] 这个操作是 初始index =0 next就是= table[0] index = 0+1
            do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
        }
    }

    public final boolean hasNext() {
        return next != null;
    }

    final Node<K,V> nextNode() {
        Node<K,V>[] t;
        Node<K,V> e = next;
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        if (e == null)
            throw new NoSuchElementException();
        //如果当前table[index] 只有一个数据了 那就去到table[index+1]初始位置
        if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
            do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
        }
        //返回遍历到的节点
        return e;
    }

参考文章