作为一名前端小白,不知道大家是否遇到和我一样的问题。看了一道面试题的解析,当时觉得会了,可是过两天以后再看又不会了;盲目追求各种新技术,感觉什么都会点,但是一上手就不行了... 痛定思痛后,我终于认识到了问题所在,开始专注于基本功的修炼。近半年来通读了(其实是囫囵吞枣)《JavaScript高级程序设计》、《你不知道的JavaScript上、中、下》等书籍,本系列文章是我读书过程中对知识点的一些总结。喜欢的同学记得帮我点个赞😁。
懂王系列(一)之彻底搞懂JavaScript函数执行机制
懂王系列(二)之彻底搞懂JavaScript作用域
懂王系列(三)之彻底搞懂JavaScript对象
懂王系列(四)之彻底搞懂JavaScript类
懂王系列(五)之彻底搞懂JavaScript原型
懂王系列(六)之彻底搞懂JavaScript中的this
懂王系列(七)之彻底搞懂JavaScript数据类型
懂王系列(八)之彻底搞懂JavaScript语句
懂王系列(九)之彻底搞定JavaScript类型转换
1. 对this的误解
1.1 指向自身
人们很容易把 this 理解成指向函数自身,这个推断从英语的语法角度来说是说得通的。
那么为什么需要从函数内部引用函数自身呢?常见的原因是递归(从函数内部调用这个函数)或者可以写一个在第一次被调用后自己解除绑定的事件处理器。
1.2 指向它的作用域
在某种情况下它是正确的,但是在其他情况下它却是错误的
需要明确的是,this 在任何情况下都不指向函数的词法作用域。JavaScript作用域确实和对象类似,可见的标识符都是它的属性。但是作用域“对象”无法通过 JavaScript代码访问,它存在于 JavaScript 引擎内部。
function foo() {
var a = 2;
this.bar();
}
function bar() {
console.log( a );
}
foo(); // ReferenceError: a is not defined
1.3 this到底是什么
this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。 当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方式、传入的参数等信息。this 就是这个记录的一个属性,会在函数执行的过程中用到
2. this绑定规则
每个函数的 this 是在调用时被绑定的,完全取决于函数的调用位置(也就是函数的调用方法)
2.1 默认绑定
独立函数调用。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
foo(); // 2
直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定
在严格模式(strict mode), this 会绑定到undefined,否则绑定到全局对象window
2.2 隐式绑定
调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
调用位置会使用 obj 上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时 obj 对象“拥有”或者“包含”它
当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象。因为调用 foo() 时 this 被绑定到 obj,因此 this.a 和 obj.a 是一样的
对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42
来看一个默认绑定与隐式绑定的例子:
function fn() {
console.log(this);
}
let obj = {
name: 'OBJ',
fn: fn
};
fn();
obj.fn();
console.log(obj.hasOwnProperty('name')); //=>hasOwnProperty方法中的this:obj TRUE
console.log(obj.__proto__.hasOwnProperty('name')); //=>hasOwnProperty方法中的this:obj.__proto__(Object.prototype) FALSE
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'name')); // TRUE <=> obj.hasOwnProperty('name')
隐式丢失
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
虽然 bar 是 obj.foo 的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo 函数本身,因此此时的bar() 其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。
函数回调同样会产生隐式丢失:
function foo() {
console.log( this.a );
}
function doFoo(fn) {
// fn 其实引用的是 foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,所以结果和上一个例子一样
2.3 显示绑定
JavaScript 提供的绝大多数函数以及你自己创建的所有函数都可以使用 call(..) 和 apply(..) 方法
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a:2
};
foo.call( obj ); // 2
通过 foo.call(..),我们可以在调用 foo 时强制把它的 this 绑定到 obj 上。
如果你传入了一个原始值(字符串类型、布尔类型或者数字类型)来当作 this 的绑定对象,这个原始值会被转换成它的对象形式(也就是 new String(..)、new Boolean(..) 或者new Number(..))。这通常被称为“装箱”。
- 硬绑定
硬绑定的 bar 不可能再修改它的 this
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
foo.call( obj );
};
bar(); // 2
setTimeout( bar, 100 ); // 2
bar.call( window ); // 2
由于硬绑定是一种非常常用的模式,所以 ES5 提供了内置的方法 Function.prototype.bind,它的用法如下
function foo(something) {
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
};
var bar = foo.bind( obj );
var b = bar( 3 ); // 2 3
console.log( b ); // 5
bind(..) 会返回一个硬编码的新函数,它会把你指定的参数设置为 this 的上下文并调用原始函数。
- API调用上下文
第三方库的许多函数,以及 JavaScript 语言和宿主环境中许多新的内置函数,都提供了一个可选的参数,通常被称为“上下文”(context),其作用和 bind(..) 一样,确保你的回调函数使用指定的 this
function foo(el) {
console.log( el, this.id );
}
var obj = {
id: "awesome"
};
// 调用 foo(..) 时把 this 绑定到 obj
[1, 2, 3].forEach( foo, obj ); // 1 awesome 2 awesome 3 awesome
2.4 new 绑定
使用 new 来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
- 创建(或者说构造)一个全新的对象。
- 这个新对象会被执行 [[Prototype]] 连接。
- 这个新对象会绑定到函数调用的 this。
- 如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
3. 优先级
- 函数是否在 new 中调用(new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。
var bar = new foo()
- 函数是否通过 call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this 绑定的是指定的对象。
var bar = foo.call(obj2)
- 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this 绑定的是那个上下文对象。
var bar = obj1.foo()
- 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到全局对象。
var bar = foo()
4. 绑定例外
4.1 忽略this
如果函数并不关心 this ,但是又需要传入一个占位值,可以使用null
foo.call( null )
但是总是使用 null 来忽略 this绑定可能产生一些副作用。如果某个函数确实使用了this(比如第三方库中的一个函数),那默认绑定规则会把 this 绑定到全局对象(在浏览器中这个对象是 window)
为了解决上述问题,我们可以使用以下方式:
传入一个特殊的对象,把 this 绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用
function foo(a,b) {
console.log( "a:" + a + ", b:" + b );
}
// 我们的 DMZ 空对象
var ø = Object.create( null );
// 把数组展开成参数
foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2, b:3
// 使用 bind(..) 进行柯里化
var bar = foo.bind( ø, 2 );
bar( 3 ); // a:2, b:3
使用变量名 ø 不仅让函数变得更加“安全”,而且可以提高代码的可读性,因为 ø 表示“我希望 this 是空”
4.2 间接引用
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4 };
o.foo(); // 3
(p.foo = o.foo)(); // 2
赋值表达式 p.foo = o.foo 的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是 foo() 而不是p.foo() 或者 o.foo()
4.3 软绑定
如果可以给默认绑定指定一个全局对象和undefined以外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显式绑定修改 this 的能力
if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function(obj) {
var fn = this;
// 捕获所有 curried 参数
var curried = [].slice.call( arguments, 1 );
var bound = function() {
return fn.apply(
(!this || this === (window || global)) ?
obj : this,
curried.concat.apply( curried, arguments )
);
};
bound.prototype = Object.create( fn.prototype );
return bound;
};
}
下面我们看看 softBind 是否实现了软绑定功能:
function foo() {
console.log("name: " + this.name);
}
var obj = { name: "obj" },
obj2 = { name: "obj2" },
obj3 = { name: "obj3" };
var fooOBJ = foo.softBind( obj );
fooOBJ(); // name: obj
obj2.foo = foo.softBind(obj);
obj2.foo(); // name: obj2 <---- 看!!!
fooOBJ.call( obj3 ); // name: obj3 <---- 看!
setTimeout( obj2.foo, 10 );
// name: obj <---- 应用了软绑定
4.4 箭头函数
箭头函数不使用 this 的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定 this。箭头函数的绑定无法被修改
箭头函数没有prototype,也无法new。箭头函数没有this,它的this取决于外层函数的this,如果没有外层函数,就是全局作用域。
4.5 给元素的某个事件行为绑定方法
给元素的某个事件行为绑定方法,事件触发,方法执行,此时方法中的THIS一般都是当前元素本身
btn.onclick = function anonymous() {
console.log(this); //=>元素
};
// =>DOM2
btn.addEventListener('click', function anonymous() {
console.log(this); //=>元素
}, false);
btn.attachEvent('onclick',function anonymous(){
// <= IE8浏览器中的DOM2事件绑定
console.log(this); //=>window
});
function fn() {
console.log(this);
}
btn.onclick = fn.bind(window); //=>fn.bind(window)首先会返回一个匿名函数(AM),把AM绑定给事件;点击触发执行AM,AM中的THIS是元素,但是会在AM中执行FN,FN中的THIS是预先指定的WINDOW
5. 实现apply, calll, bind
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if (typeof this !== "function") {
// 与 ECMAScript 5 最接近的
// 内部 IsCallable 函数
throw new TypeError(
"Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"
);
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ),
fToBind = this,
fNOP = function(){},
fBound = function(){
return fToBind.apply(
(
this instanceof fNOP &&
oThis ? this : oThis
),
aArgs.concat(
Array.prototype.slice.call( arguments )
);
}
;
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
这种 bind(..) 是一种 polyfill 代码(polyfill 就是我们常说的刮墙用的腻子)