如何在Reworld里实现一键冲刺效果

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功能效果展示

运行环境

Win7,Win8,Win10

Reworld版本 体验版

vc_redist.x64 运行环境

针对零基础读者的补充

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思路分析

想要实现一个一键冲刺的效果,首先我们需要创建一个冲刺的按钮控件,通过点击按钮修改玩家的速度,当点击按钮按下时让玩家的速度变快,当点击按钮抬起时让玩家的速度变回初始速度。

功能搭建

冲刺按钮搭建过程

在界面初始化下添加2D容器界面并重命名为冲刺。在冲刺下创建一个按钮控件,重命名为开关,修改坐标和尺寸,如下图所示:

核心功能搭建过程

1.在开关按钮下创建一个客户端脚本。如下图所示:

编写客户端脚本如下:

script.Parent.GuiMouseLeftDown:Connect(function()--按下事件
MessageEvent.FireServer("1")--给服务器发送消息“1”
end)
script.Parent.GuiMouseLeftUp:Connect(function()--抬起事件
MessageEvent.FireServer("2")--给服务器发送消息“2”
end)

2.在服务器逻辑下创建一个服务器脚本。如下图所示:

编写服务器脚本如下:

MessageEvent.ServerEventCallBack("1"):Connect(function(id)--接收消息“1”
local player = Players:GetPlayerByUserId(id)
player.Avatar.MoveSpeed = 20--更改角色速度
end)
MessageEvent.ServerEventCallBack("2"):Connect(function(id)--接收消息“2”
local player = Players:GetPlayerByUserId(id)
player.Avatar.MoveSpeed = 4--更改角色速度
end)

好了,接下来我们开始游戏,在奔跑的同时按下冲刺按钮我们就会加速,从按钮上抬起时就会恢复到原来的速度啦。如果有什么问题或者有更好的实现方式,大家可以在下方积极交流讨论,我们也会参与进来和大家一起分享经验,期望能和大家共同进步~~