为什么会有promise?
JavaScript一大特点就是单线程,为了不阻塞主线程,有些耗时操作(比如ajax)必须放在任务队列中异步执行。传统的异步编程解决方案之一回调,很容易产生回调地狱问题。
什么是回调地狱呢?
- 多层嵌套的问题。
- 每种任务的处理结果存在两种可能性(成功或失败),那么需要在每种任务执行结束后分别处理这两种可能性。
在实际的使用当中,有非常多的应用场景我们不能立即知道应该如何继续往下执行。最重要也是最主要的一个场景就是ajax请求。通俗来说,由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续下去。
//简单的ajax原生实现:
var url = 'https://hq.tigerbrokers.com/fundamental/finance_calendar/getType/2017-02-26/2017-06-10';
var result;
var XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open('GET',url,true);
XHR.send();
XHR.onreadystatechange = function(){
if(XHR.readyState == 4 && XHR.status == 200){
result = XHR.response;
console.log(result);
}
}
在ajax的原生实现中,利用了onreadystatechange事件,当该事件触发并且符合一定条件时,才能拿到想要的数据,之后才能开始处理数据。
这样做看上去并没有什么麻烦,但如果这个时候,我们还需要另外一个ajax请求,这个新ajax请求的其中一个参数,得从上一个ajax请求中获取,这个时候我们就不得不等待上一个接口请求完成之后,再请求后一个接口。如下:
//简单的ajax原生实现:
var url = 'https://hq.tigerbrokers.com/fundamental/finance_calendar/getType/2017-02-26/2017-06-10';
var result;
var XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open('GET',url,true);
XHR.send();
XHR.onreadystatechange = function(){
if(XHR.readyState == 4 && XHR.status == 200){
result = XHR.response;
console.log(result);
//伪代码
var url2 = 'http:xxx.yyy.com/zzz?ddd=' + result.someParams;
var XHR2 = new XMLHttpRequest();
XHR2.open('GET',url,true);
XHR2.send();
XHR2.onreadystatechange = function(){
... } }
}当出现第三个ajax,甚至更多的时候,仍然依赖上一个请求时,我们的代码就变成了一场灾难,也就是回调地狱;
在模块化过程中,为了代码有可读性和可维护性,需要把数据请求与数据处理区分开;
如何解决回调地狱?--可以用promise来解决;
promise的基础知识:
- (1)promise对象有三种状态,分别是:
pending:等待中,或者进行中,表示还没有得到结果;
resolve(Fulfilled):已经完成,表示得到了我们想要的结果,可以继续往下执行;
rejected:也表示得到结果,但是由于结果并非我们所愿,因此拒绝执行;
- 这三种状态不受外界的影响,而且状态只能从pending改变为resolved或者rejected,并且不可逆;
- Promise必须实现then方法(可以说,then就是promise的核心),而且then必须返回一个Promise,同一个Promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致。
- then方法接受两个参数,第一个参数是成功时的回调,在Promise由“等待”态转换到“完成”态时调用,另一个是失败时的回调,在Promise由“等待”态转换到“拒绝”态时调用。同时,then可以接受另一个Promise传入,也接受一个“类then”的对象或方法,即thenable对象。ajax就是一个thenable对象。
在Promise对象的构造函数中,将一个函数作为第一个参数。而这个函数,就是用来处理Promise的状态变化。
new Promise(function(resolve, reject) {
if(true) {
resolve()
};
if(false) {
reject()
};
})reject和resolve都是一个函数,作用分别是将状态修改为resolved和reject;
(2)Promise对象中的then()方法
可以接收构造函数中处理的状态变化,并分别对应执行,then方法有两个参数,第一个函数接收resolve状态的执行,第二个参数接收reject状态的执行;then方法的执行结果也会返回一个Promise对象;因此可以进行then的链式执行,是解决回调地狱的主要方式;
(3)Promise中的数据传递
var fn =function(num) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
if (typeof num == 'number') {
resolve(num);
} else {
reject('TypeError');
}
})} fn(2).then(function(num)
{
console.log('first: ' + num);
return num + 1;
}).then(function(num)
{
console.log('second: ' + num);
return num + 1;
}).then(function(num)
{
console.log('third: ' + num);
return num + 1;
}); // 输出结果first: 2second: 3third: 4
promise对于ajax的封装:
var url = 'https://hq.tigerbrokers.com/fundamental/finance_calendar/getType/2017-02-26/2017-06-10'; // 封装一个get请求的方法function
getJSON(url) {
return new Promise(function(resolve,reject) {
var XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open('GET', url, true);
XHR.send();
XHR.onreadystatechange = function() {
if (XHR.readyState == 4) {
if (XHR.status == 200) {
try {
var response =JSON.parse(XHR.responseText);
resolve(response);
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
reject(new Error(XHR.statusText));
}
}
}
})}
getJSON(url).then(resp=> console.log(resp));
promise的缺点:无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消;其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误就不会反应到外部;第三。当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(是刚刚开始还是即将完成)
4.promise.all
当有一个ajax请求时,它的参数需要另外两个甚至更多请求都有返回结果之后才能确定,那么这个时候就需要用到promise.all;
Promise.all接收一个Promise对象组成的数组作为参数,只有当这个数组所有的Promise对象状态都变成resolved或者rejected的时候,才会去调用then方法;
5.promise.race
与promise.all相似,promise.rance都是以一个Promise对象组成的数组作为参数,不同的是,只有当数组中的其中一个Promise状态变成resolved或者rejected的时候,就可以调用.then方法了;
6.promise如何手动实现?
// 三种状态
const PENDING= "pending";
const RESOLVED= "resolved";
const REJECTED= "rejected";
// promise 接收一个函数参数,该函数会立即执行
function MyPromise(fn) {
let _this = this;
_this.currentState = PENDING;
_this.value = undefined;
// 用于保存 then 中的回调,只有当
promise
// 状态为 pending
时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个
_this.resolvedCallbacks = [];
_this.rejectedCallbacks = [];_this.resolve = function (value) {
if (value instanceof MyPromise)
{
// 如果 value 是个
Promise,递归执行
return value.then(_this.resolve, _this.reject)
}
setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序
if (_this.currentState ===
PENDING)
{
_this.currentState = RESOLVED;
_this.value = value;
_this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb());
}
})
};_this.reject = function (reason) {
setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序
if (_this.currentState ===
PENDING)
{
_this.currentState = REJECTED;
_this.value = reason;
_this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb());
}
})
}
// 用于解决以下问题
// new Promise(() => throw
Error('error))
try {
fn(_this.resolve, _this.reject);
} catch (e) {
_this.reject(e);
}
}MyPromise.prototype.then = function (onResolved,
onRejected) {
var self = this;
// 规范 2.2.7,then 必须返回一个新的
promise
var promise2;
// 规范 2.2.onResolved 和 onRejected
都为可选参数
// 如果类型不是函数需要忽略,同时也实现了透传
//
Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;if (self.currentState === RESOLVED) {
return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
// 规范 2.2.4,保证
onFulfilled,onRjected 异步执行
// 所以用了 setTimeout 包裹下
setTimeout(function () {
try {
var x = onResolved(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
}));
}if (self.currentState === REJECTED) {
return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
// 异步执行onRejected
try {
var x = onRejected(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
}));
}if (self.currentState === PENDING) {
return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
self.resolvedCallbacks.push(function ()
{
// 考虑到可能会有报错,所以使用 try/catch
包裹
try {
var x = onResolved(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (r) {
reject(r);
}
});
self.rejectedCallbacks.push(function () {
try {
var x = onRejected(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (r) {
reject(r);
}
});
}));
}
};
// 规范 2.3
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
// 规范 2.3.1,x 不能和 promise2相同,避免循环引用
if (promise2 === x) {
return
reject(new TypeError("Error"));
}
// 规范 2.3.2
// 如果 x 为 Promise,状态为 pending
需要继续等待否则执行
if (x instanceof MyPromise)
{
if (x.currentState === PENDING) {
x.then(function (value) {
// 再次调用该函数是为了确认 x resolve的
// 参数是什么类型,如果是基本类型就再次resolve
// 把值传给下个 then
resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
}, reject);
} else {
x.then(resolve, reject);
}
return;
}
// 规范 2.3.3.3.3
// reject 或者 resolve其中一个执行过得话,忽略其他的
let called = false;
// 规范 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数
if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
// 规范 2.3.3.2,如果不能取出 then,就
reject
try {
// 规范 2.3.3.1
let then = x.then;
// 如果 then 是函数,调用 x.then
if (typeof then === "function")
{
// 规范 2.3.3.3
then.call(
x,
y => {
if (called) return;
called = true;
// 规范 2.3.3.3.1
resolutionProcedure(promise2,
y, resolve, reject);
},
e => {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
);
} else {
// 规范 2.3.3.4
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
// 规范 2.3.4,x 为基本类型
resolve(x);
}
}7.实现promise.all和promise.race
- promise.all
promise.all([p1,p2,p3])中,all方法的参数对象:
- 必须是数组
- 可以传入非promise,all自动将其转换为promise对象
- 传入的值必须按顺序输出
- 一旦又一个reject则状态立马变为reject,并将错误原因抛出
function myPromiseAll(promiseArr){
// 为了让传入的值不是promise也返回promise
return new Promise((resolve,reject) => {
if(!Array.isArray(promiseArr)){
throw('promiseArr必须为数组')
}
let resArr = []
let len = promiseArr.length;
let count = 0;
for(let i = 0; i < len; i++){
// Promise.resolve将数组中非promise转为promise
Promise.resolve(promiseArr[i])
.then(value => {
count++
resArr[i] = value
if(count == len) return resolve(resArr)
})
.catch(err => {
return reject(err)
})
}
})
}
let p1 = Promise.resolve(1)
let p2 = Promise.resolve(2)
let p3 = Promise.resolve(3)
myPromiseAll([p1,p3,p2]).then(res => {
console.log(res); // [1,3,2]
})- promise.race
只要有一个 promise 执行完,直接 resolve 并停止执行;
function myPromiseRace(promiseArr){
return new Promise((resolve,reject) => {
if(!Array.isArray(promiseArr)) throw('参数必须为数组')
let len = promiseArr.length
for(let i = 0; i < len; i++){
Promise.resolve(promiseArr[i]).then(val => {
resolve(val)
}).catch(err => {
reject(err)
})
}
})
}8.promise的弊端
1.延时问题(涉及到evnet loop)
2.promise一旦创建,无法取消
3.pending状态的时候,无法得知进展到哪一步(比如接口超时,可以借助race方法)
4.promise会吞掉内部抛出的错误,不会反映到外部。如果最后一个then方法里出现错误,无法发现。(可以采取hack形式,在promise构造函数中判断onRejectedCb的数组长度,如果为0,就是没有注册回调,这个时候就抛出错误,某些库实现done方法,它不会返回一个promise对象,且在done()中未经处理的异常不会被promise实例所捕获)
5.then方法每次调用都会创建一个新的promise对象,一定程度上造成了内存的浪费
参考
blog.poetries.top/FE-Intervie…