数据结构的节本术语
- 数据:程序的操作对象,用于描述客观事物, 数据的特点: 可输入到计算机,可被计算机处理。
- 数据项:一个数据元素由若干数据项组成 数据元素: 组成数据的对象的基本单位 数据对象:性质相同的数据元素的集合(类似数组) 。
- 结构:数据元素之间不是独立的,存在特定的关系,这些关系便是结构
数据结构:指数据对象的数据元素之间的关系
如一个结构体便是一个数据项```struct Teacher{ //一种数据结构
//声明一个结构体类型struct Teacher{ //一种数据结构 char *name; //数据项--名字 char *title; //数据项--头衔 int age; //数据项--年龄 };
总结来说: 数据是 包含很多个数据对象,数据对象包含很多 数据元素,数据元素包含很多数据项
存储结构
我们一般分享数据结构有两种视角
逻辑结构
- 集合结构 线性结构(一对一的关系),如:数组,队列,栈,字符串,
- 树形结构(一对多的关系)
- 图形结构(多对多的关系)
- 总结:逻辑结构描述的是数据与数据之间的逻辑关系
物理结构
- 线性结构最终需要物理结构来存储到内存中
- 链式存储:不需要连续开辟一段内存空间
算法比较
- 算法的特点
- 输入输出
- 有穷性
- 可行性
- 确定性
算法设计要求
- 正确性
- 可续性
- 健壮性
- 时间效率高和储存量低
算法的时间复杂度:一般用大O表示法,只保留最高阶
用常数1取代运行时间中所有常数 3->1 O(1)
在修改运行次数函数中,只保留最高阶项 n^3+2n^2+5 -> O(n^3)
如果在最高阶存在且不等于1,则去除这个项目相乘的常数 2n^3 -> n^3
时间复杂度术语
- 常数阶
- 线性阶
- 平方阶
- 对数阶
- 立方阶
- nlog阶
- 指数阶(不考虑) O(2^n)或者O(n!)
/* 1. 常数阶时间复杂度计算 O(1) *///1+1+1 = 3 O(1)
void testSum1(int n){
int sum = 0; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
printf("testSum1:%d\n",sum);//执行1次
}//1+1+1+1+1+1+1 = 7 O(1)
void testSum2(int n){
int sum = 0; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
sum = (1+n)*n/2; //执行1次
printf("testSum2:%d\n",sum);//执行1次
}//y = y+1; 执行1次
void add(int y){
y = y+1;}/*2.线性阶时间复杂度*///x=x+1; 执行n次 O(n)
void add2(int x,int n){
for (int i = 0; i < n; i++) {
x = x+1;
}
}//1+(n+1)+n+1 = 3+2n -> O(n)
void testSum3(int n){
int i,sum = 0; //执行1次
for (i = 1; i <= n; i++) { //执行n+1次
sum += i; //执行n次
}
printf("testSum3:%d\n",sum); //执行1次
}/*3.对数阶*//*2的x次方等于n x = log2n ->O(logn)*/
void testA(int n){
int count = 1;//执行1次 //n = 10
while (count < n) {
count = count * 2; }
}/*4.平方阶*///x=x+1; 执行n*n次 ->O(n^2)
void add3(int x,int n){
for (int i = 0; i< n; i++) {
for (int j = 0; j < n ; j++) {
x=x+1;
}
}
}//n+(n-1)+(n-2)+...+1 = n(n-1)/2 = n^2/2 + n/2 = O(n^2)//sn = n(a1+an)/2
void testSum4(int n){
int sum = 0;
for(int i = 0; i < n;i++)
for (int j = i; j < n; j++) {
sum += j;
}
printf("textSum4:%d",sum);
/*
i = 0,执行n次
i = 1,执行n-1次
i = 2,执行n-2次
所以便是一个等差数列
*/
}//1+(n+1)+n(n+1)+n^2+n^2 = 2+3n^2+2n -> O(n^2)
void testSum5(int n){
int i,j,x=0,sum = 0; //执行1次
for (i = 1; i <= n; i++) { //执行n+1次
for (j = 1; j <= n; j++) { //执行n(n+1)
x++; //执行n*n次
sum = sum + x; //执行n*n次
}
}
printf("testSum5:%d\n",sum);
}/*5.立方阶*/
void testB(int n){
int sum = 1; //执行1次
for (int i = 0; i < n; i++) { //执行n次
for (int j = 0 ; j < n; j++) { //执行n*n次
for (int k = 0; k < n; k++) { //执行n*n*n次
sum = sum * 2; //执行n*n*n次
}
}
}
}时间复杂度小结:
O(1) < 0(log n) < O(n) < O(nlog n) < O(n^2) < O(n^3) < < O(2n) < O(n!) < O(n^n)
算法的空间复杂度
通过计算算法所需的存储空间实现,计算公式:S(n) = n(f(n)),其中n为问题的规模,f(n)为语句关于n所占储存空间的函数
空间复杂度计算因素:
1. 寄存本身的指令
2. 常数
3. 变量
4. 输入
5. 对数据进行操作的辅助空间
列子: 数组逆序,将一维数组a中的n个数逆序存放在原数组中.
void test{
int n = 5;
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//算法实现(1)
int temp;
for(int i = 0; i < n/2 ; i++){
temp = a[i];
a[i] = a[n-i-1];
a[n-i-1] = temp;
}
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
//算法实现(2)
int b[10] = {0};
for(int i = 0; i < n;i++){
b[i] = a[n-i-1];
}
for(int i = 0; i < n; i++){
a[i] = b[i];
}
for(int i = 0;i < 10;i++) {
printf("%d\n",a[i]);
}
return 0;
}线性表
顺序表
非空的线性表和线性结构特点:
- 存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素;
- 存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素;
- 除了第一个之外,结构中的每个数据元素均有一个前驱;
- 除了最后一个之外,结构中的每个数据元素都有一个后驱;
eg:
#include <stdio.h>
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef int ElemType;
/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Status;/*线性结构使用顺序表的方式存储*/
//顺序表结构设计
typedef struct {
ElemType *data;
int length;
}Sqlist;
//1.1 顺序表初始化Status InitList(Sqlist *L){
//如果要修改链表,则需要传指针 //为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
L->data = malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
//存储分配失败退出 if(!L->data) exit(ERROR);
//空表长度为0
L->length = 0;
return OK;
}
//1.2 顺序表的插入
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert(Sqlist *L,int i,ElemType e){
//i值不合法判断
if((i<1) || (i>L->length+1)) return ERROR;
//存储空间已满
if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
//插入数据不在表尾,则先移动出空余位置
if(i <= L->length){
for(int j = L->length-1; j>=i-1;j--){
//插入位置以及之后的位置后移动1位
L->data[j+1] = L->data[j];
}
}
//将新元素e 放入第i个位置上
L->data[i-1] = e;
//长度+1;
++L->length;
return OK;
}
//1.3 顺序表的取值
Status GetElem(Sqlist L,int i, ElemType *e){
//判断i值是否合理, 若不合理,返回ERROR
if(i<1 || i > L.length) return ERROR;
//data[i-1]单元存储第i个数据元素.
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
//1.4 顺序表删除
/*
初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
操作结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
*/
Status ListDelete(Sqlist *L,int i){
//线性表为空
if(L->length == 0) return ERROR;
//i值不合法判断
if((i<1) || (i>L->length+1)) return ERROR;
for(int j = i; j < L->length;j++){
//被删除元素之后的元素向前移动
L->data[j-1] = L->data[j];
}
//表长度-1;
L->length --;
return OK;
}
//1.5 清空顺序表/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(Sqlist *L)
{
L->length=0;
return OK;
}
//1.6 判断顺序表清空
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(Sqlist L)
{
if(L.length==0)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//1.7 获取顺序表长度ListEmpty元素个数 */
int ListLength(Sqlist L){
return L.length;
}
//1.8 顺序输出List/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status TraverseList(Sqlist L)
{ int i;
for(i=0;i<L.length;i++)
printf("%d\n",L.data[i]);
printf("\n");
return OK;
}
//1.9 顺序表查找元素并返回位置/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。*/
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(Sqlist L,ElemType e)
{
int i;
if (L.length==0) return 0;
for(i=0;i<L.length;i++)
{
if (L.data[i]==e)
break;
}
if(i>=L.length) return 0; return i+1;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
Sqlist L;
Sqlist Lb;
ElemType e;
Status iStatus;
//1.1 顺序表初始化
iStatus = InitList(&L);
printf("初始化L后: L.Length = %d\n", L.length);
//1.2 顺序表数据插入
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = ListInsert(&L, 1, j);
}
printf("插入数据L长度: %d\n",L.length);
//1.3 顺序表取值
GetElem(L, 5, &e);
printf("顺序表L第5个元素的值为:%d\n",e);
//1.4 顺序表删除第2个元素
ListDelete(&L, 2);
printf("顺序表删除第%d元素,长度为%d\n",2,L.length);
//1.5 清空顺序表
iStatus = ClearList(&L);
printf("清空后,L.length = %d\n",L.length);
//1.6 判断List是否为空
iStatus=ListEmpty(L);
printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",iStatus);
//1.7 TraverseList
for(int j=1; j <= 5;j++){
iStatus = ListInsert(&L, 1, j);
}
TraverseList(L);
return 0;
}