算法与数据结构01(基础篇)——逻辑结构与存储结构

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思维导图

一、什么是数据结构

官方定义:数据结构(英语:data structure)是计算机中存储、组织数据的方式。

数据的组织形式,数据元素之间存在的一种或多种特定关系的数据元素集合

通俗地讲,数据结构 = 存储结构 + 逻辑结构

1.1 基本概念

数据对象:

性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集

数据元素:

数据的基本单位

数据项

组成数据元素的最小单位

结构体Student就是一种数据结构,定义的name、age数据项Student 创建的 s1、s2... 是具体的 数据元素,由多个s1、s2...构成的数组studentArr[10] 即是数据对象

1.2 由此,我们总结出下方的关系图

二、逻辑结构

大家耳熟能详的:线性表(顺序表、链表)、栈、队列、字符串、各种图结构、集合结构、各种树结构、二维数组、多维数组

逻辑结构又分为 线性结构非线性结构

2.1 线性结构

一个有序数据元素的集合

2.1.1 特点

1.集合中必存在唯一的一个"第一个元素";<br>
2.集合中必存在唯一的一个"最后的元素";<br>
3.除最后元素之外,其它数据元素均有唯一的"后继";<br>
4.除第一元素之外,其它数据元素均有唯一的"前驱"。<br>

2.1.2 举例:

线性表(顺序表、链表)、栈、队列、字符串

2.2 非线性结构

各个数据元素不再保持在一个线性序列中,每个数据元素可能与零个或者多个其他数据元素发生联系

2.2.1 举例

各种图结构、集合结构、树结构、二维数组、多维数组等

2.3 逻辑结构总结

三、存储结构

数据元素之间的关系有两种不同的表示方法:顺序映象非顺序映象,并由此得到两种不同的存储结构:顺序存储结构链式存储结构数据的存储结构是指数据的逻辑结构在计算机中的表示。

下面分别讲顺序存储结构和链式存储结构

3.1 顺序存储结构

需要在内存中先开辟一块 连续的 存储空间

注意:一定是先开辟空间,而且是连续的。

顺序存储因为需要开辟一块连续的空间,所以在内存的利用率上不如链式结构,当处理增、删、改的操作时,需要处理后续的每一个数据元素,但是在执行查找操作时,按索引找到对应数据元素即可。

3.1.1 顺序表的操作

用为伪代码或文字演示

// 定义
typedef int ElemType;

typedef struct {
    ElemType *data;
    int length;
} List;

创建

// 创建顺序表
List L;
L->data =  malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
L->length = 0;

清空

L->length = 0;

销毁

free(L)

插入

插入位置i 插入元素e 
1、在L中找到插入位置i,
2、从i到L为元素依次向后移动一位,此时,L中i的位置空出,
3、将e放入i的位置中,L长度+1,完成插入操作。

删除

1、根据删除位置i找到i+1至表尾的所有元素
2、i+1到表尾的元素依次向前移动一位
3、L长度-1 ,完成删除操作

3.2 链式存储结构

链式存储结构,又叫链接存储结构。在计算机中用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的).

它不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻.因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但也同时失去了顺序表可随机存取的优点.

3.2.1 链式存储的操作 (以双链表为例)

只写出核心步骤

// 定义节点等数据结构
typedef struct Node{
    ElemType data;  // 数据
    struct Node *next;  // 后继指针 指向下一个节点
    struct Node *pre;   // 前驱指针 指向前一个节点
}Node;

typedef struct Node * List;

3.2.1.1 创建

List L = (List)malloc(sizeof(Node));
L->next = NULL;
L->pre = NULL;

3.2.1.2 插入

问题描述:向p和q节点之间插入s
算法描述:

1、新元素s的后继指针指向后面的q;
2、q的前驱指针指向s;
3、s的前驱动指针指向前面的p;
4、p的后继指针指向s;

代码描述:

s->next = q;
q->pre = s;
s->pre = p;
p->next = s;

或者只用节点p和s

s->next = p->next;
p->next>-pre = s;
s->pre = p;
p->next = s

3.2.1.3 删除

问题描述:删除p、s、q顺序中的s
算法描述:

1、p的后继指针指向q;
2、q的前驱指针指向p;
3、销毁s

代码描述:

p-next = p->next->next;
p->next->pre = p;
free(s);

3.2.1.4 前插法创建链表

算法描述:

核心思想:根据持有的头节点,新节点始终插入在头节点之后,成为新的首元节点
步骤:
1、根据头节点后找到首元节点,即头节点之后的节点;
2、创建新节点,新节点的后继指针指向首元节点;
3、首元节点的前驱指针指向新节点;
4、头节点的后继指针指向新节点;
5、新节点的前驱指针指向头节点;
/* 随机产生n个元素值,建立带表头结点的双链线性表L(前插法)*/
void CreateListHead(LinkList *L, int n)
{
    LinkList p;
    LinkList list;
    
    //建立1个带头结点的双链表
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    list = *L;
    
    list->next = NULL;
    list->pre = NULL;
    
    //循环前插入随机数据
    for(int i = 0; i < n;i++)
    {
        //生成新结点
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
       
        //i赋值给新结点的data
        p->data = i;
        
        // 将原先list的后继节点和p建立双指向
        p->next = list->next;
        if (list->next != NULL) list->next->pre = p;
        
        //将结点P插入到头结点
        list->next = p;
        p->pre = list;
    }
}

3.2.1.5 尾插法创建链表

算法描述

核心思想:根据持有的尾节点,每次新插入的节点均插入到链表的尾节点之后,成为新的尾节点。
步骤:
1、将尾节点p的后继指针指向新节点q;
2、新节点q的前驱指针指向原尾节点p;q已经成了尾节点;
3、尾节点q的next置为NULL。
/* 随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(后插法)*/
void CreateListTail(LinkList *L, int n)
{
    // p 每次新产生的节点, r 当前的尾节点,每次尾插入后,及时更新r
    LinkList p,r;
 
    //建立一个带头结点的双链表
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    //r指向尾部的结点
    r = *L;
    
    for (int i=0; i<n; i++) {
        
        //生成新结点
        p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        p->data = i;
        
        // 将表尾终端结点的指针指向新结点
        r->next = p;
        // 新尾节点p的前驱指针指向前面的r
        p->pre = r;
        
        //将当前的新结点定义为表尾终端结点
        r = p;
    }
    
    //将尾指针的next = null
    r->next = NULL;
    
}

3.4 存储结构总结