
前言
本系列是在学习JS的过程中所做的读书笔记,将重点知识提取出来在闲暇时刻翻阅,如果你看过这本书,那收藏起来当复习用;如果你没看过这本书,那还犹豫啥,收藏起来抱佛脚用的啦~~~
注:内容摘抄或总结自《JavaScript高级程序设计》第三到七章
一、基本类型和引用类型
JavaScript的变量与其他语言的变量有很大区别。JavaScript 变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。由于不存在定义某 个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变。
基本数据类型: Undefined、Null、Boolean、Number 、String、Symbol
引用数据类型: Array、Object、Date、RegExp 、Function
引用类型的值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。
1.动态的属性
- 定义基本类型值和引用类型值的方式是类似的:创建一个变量并为该变量赋值
- 对于引用类型的值,我们可以为其添加属 性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。
- 只能给引用类型值动态地添加属性,以便将来使用。(基本类型不能添加属性)
2.复制变量值
- 除了保存方式不同,复制时候基本类型和引用类型也不同。
- 如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制 到为新变量分配的位置上

- 当复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到 为新变量分配的空间中。但是这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。

3.传递参数
- 把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。
- 基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样
- 在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者说就是 arguments 对象中的一个元素)
- 在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。
- 当在函数内部重写 obj 时,这 个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后立即被销毁。
4.检测类型
- typeof操作符是确定一个变量是字符串、数值、布尔值,还是 undefined 的最佳工具。如果变 量的值是一个对象或null,则返回"object"。
- typeof在检测引用类型的值时,这个操作符的用处不大。
- 如果使用instanceof操作符检测基本类型的值,则该操作符始终会返回false,因为基本类型不是对象。
二、执行环境及作用域
执行环境(环境)定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。
每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。我们编写的代码无法访问这个对象,但是解析器在处理数据时会在后台使用它。
- 全局执行环境是最外围的一个执行环境。在 Web浏览器中,全局执行环境被认为是 window 对象
- 某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退 出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁)。
- 每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。 而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境
- 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。
- 全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
- 内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。
函数参数也被当作变量来对待,因此其访问规则与执行环境中的其他变量相同。
1.延长作用域链
- 虽然执行环境的类型总共只有两种——全局和局部(函数),但还是有其他办法来延长作用域链。
- try-catch 语句的 catch 块 :会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。
- with 语句:会将指定的对象添加到 作用域链中。
2.没有块级作用域
- for 语句创建的变量 i 即使在 for 循环执行结束后,也依旧会存在于循环外部的执行环境中。
- 声明变量
- 使用 var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。
- 如果初始化变量时没有使用 var 声明,该变量会自动被添加到全局环境。
- 不声明而直接初始化变量是一个常见的错误做法,因为这样可能会导致意外
- 查询标识符
- 当在某个环境中为了读取或写入而引用一个标识符时,通过搜索来确定该标识符实际代表什么。搜索过程从作用域链的前端开始,从局部到全局,找到标识符为止。如果在全局环境中也没有找到这个标识符,则意味着该变量尚未声明。
- 访问局部变量要比访问全局变量更快,因 为不用向上搜索作用域链。
三、垃圾收集
- JavaScript 具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。
- 原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间), 周期性地执行这一操作。
1.标记清除
- 当变量进入环境(例如,在函 数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
- 从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。
2.引用计数
- 引用计数的含义是跟踪记录每 个值被引用的次数,是另一种不太常见的垃圾收集策略。
3.性能问题
- 垃圾收集器是周期性运行的,而且如果为变量分配的内存数量很可观,那么回收工作量也是相当大 的。在这种情况下,确定垃圾收集的时间间隔是一个非常重要的问题。
4.管理内存
- 分配给 Web 浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少。这样做的目的主要是出于安全方面的考虑, 目的是防止运行 JavaScript 的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。
- 内存限制问题不仅会影响给变量分配内存,同时还会影响调用栈以及在一个线程中能够同时执行的语句数量。
- 优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其值设置为 null来释放其引用——这个做法叫做解除引用(dereferencing)。
function createPerson(name){
var localPerson = new Object();
localPerson.name = name;
return localPerson;
}
var globalPerson = createPerson("Nicholas");
//localPerson在函数执行后自动离开执行环境
// 手工解除 globalPerson 的引用
globalPerson = null;
小结
基本类型值和引用类型值具 有以下特点:
- 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
- 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;
- 引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
- 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;
- 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;
- 确定一个值是哪种基本类型可以使用 typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof 操作符。
所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几点总结:
- 执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;
- 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;
- 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全 局环境;
- 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
- 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。
JavaScript 是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。可 以对JavaScript的垃圾收集例程作如下总结:
- 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除。
- “标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。
- 另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript 引擎目前都不再使用这种算法;但在 IE中访问非原生 JavaScript对象(如 DOM元素)时,这种 算法仍然可能会导致问题。
- 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
- 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地。
恭喜你坚持读完本文内容,相信在一些细节上又有不小的收获吧!本章结束,翻开其他章节看看呗!