JAVA设计模式--静态代理

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定义:

给目标对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用。

  • 代理对象:起到中介作用,连接客户端和目标对象
  • 例子:电脑桌面的快捷方式。电脑对某个程序提供一个快捷方式(代理对象),快捷方式连接客户端和程序,客户端通过操作快捷方式就可以操作那个程序

作用:

通过引入代理对象的方式来间接访问目标对象。

解决的问题:

防止直接访问目标对象给系统带来的不必要复杂性。

实例:

概况:

  • 背景:小成希望买一台最新的顶配Mac电脑
  • 冲突:国内还没上,只有美国才有
  • 解决方案:寻找代购进行购买

代购(代理对象) 代替 我(真实对象) 去买Mac(间接访问的操作)

使用步骤:

步骤1: 创建抽象对象接口(Subject):声明你(真实对象)需要让代购(代理对象)帮忙做的事(买Mac)

public interface Subject {  
    public void buyMac();
}

步骤2: 创建真实对象类(RealSubject),即”我“

public class RealSubject implement Subject{
    @Override
    public void buyMac() {  
        System.out.println(”买一台Mac“);  
    }  
}

步骤3:创建代理对象类(Proxy),即”代购“,并通过代理类创建真实对象实例并访问其方法

public class Proxy  implements Subject{
  
    @Override
    public void buyMac{
      
      //引用并创建真实对象实例,即”我“
      RealSubject realSubject = new RealSubject();

      //调用真实对象的方法,进行代理购买Mac
      realSubject.buyMac();
      //代理对象额外做的操作
      this.WrapMac();
    }

     public void WrapMac(){
      System.out.println(”用盒子包装好Mac“);  
    }
}

步骤4:客户端调用

public class ProxyPattern {

    public static void main(String[] args){

    Subject proxy = new Proxy();
        proxy.buyMac();
    }
        
}

优点:

  • 协调调用者和被调用者,降低了系统的耦合度
  • 代理对象作为客户端和目标对象之间的中介,起到了保护目标对象的作用

缺点:

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此会造成请求的处理速度变慢;
  • 实现代理模式需要额外的工作(有些代理模式的实现非常复杂),从而增加了系统实现的复杂度。