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IDEA常用快捷键 收纳
Cammand + shift + f 根据弹窗输入指定关键字 会弹出来所有包含这个关键字的java文件,找到自己需要的就好。这个会很常用。
JAVA设计模式--状态模式
状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。 用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,…
JAVA设计模式--静态代理
给目标对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用。 例子:电脑桌面的快捷方式。电脑对某个程序提供一个快捷方式(代理对象),快捷方式连接客户端和程序,客户端通过操作快捷方式就可以操作那个程序 通过引入代理对象的方式来间接访问目标对象。 防止直接访问目标对象给系统带来的…
JAVA设计模式--模板方法模式
定义一个模板结构,将具体内容延迟到子类去实现。 在不改变模板结构的前提下在子类中重新定义模板中的内容。 提高代码复用性:将相同部分的代码放在抽象的父类中,而将不同的代码放入不同的子类中. 通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 & 符合…
JAVA设计模式--建造者模式
是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这个从侧面感觉有点像组合模式,但是这个东西最重要的一点就是可以使用链式触发,代码阅读上比较容易接受。 builder 类似工种 大神是这么说的:给出一个抽象结论,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这…
Kylin--cuboId计算原理(源码解析)
Kylin--query原理(源码解读)
Kylin--build原理(源码解读)
Kylin--job任务运行(源码解读)
任务调度服务的服务类为JobService,包路径:org.apache.kylin.rest.service.JobService。 然后spring去扫描目录org.apache.kylin.rest下的标有@Component的类,并注册成bean。由于JobServic…
Kylin--任务生成(源码解析)
一般kylin生成一个build的任务是在前端页面会发起一个build的任务或者refresh的任务。在cube的tab里有对应的按钮。 这个按钮会触发cubeController的build方法,然后会走 rebuild(cubeName, req); 这个方案。 然后这就是…
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