Flutter资源自动生成配置
简介
各位小伙伴都知道flutter的资源配置需要在pubspec.yaml
中配置资源路径。
我想吧!这么麻烦的事情因该有做贡献的同学提供插件吧!果不其然我找到一个叫flutter-img-sync的插件,可以快速添加到配置中,并且生成一个类似android的R文件,方便快速准确的调用。
爽了几天,发现这个框架并不能满足了,首先每次生成资源会重新排序导致git版本合并代码都需要手动合并,其次生成的2.0x和3.0x是用的包含2.0x和3.0x的全路径名。
由于大佬插件代码不是开源的,于是想了想还是自己用python快速搞一个一样功能的出来吧,可以自己自定义,并且可以全方位满足自己需求!
视频演示
环境
安装了Python3.0+就行了
配置
- 在
pubspec.yaml
的assets
处添加自动自动构建的位置区间
这个区间内不可添加其他资源,因为每次构建都会替换
# assets-generator-begin
和# assets-generator-end
之间的内容
assets:
# assets-generator-begin
# assets-generator-end
- 接下了就是配置资源的目录了
首先,在项目中假如说你的资源目录就如下所示是assets

assets_generator.py
(顶部进入项目地址下载哦)中配置对应的位置,如下所示:

- 把脚本
assets_generator.py
拷贝到您的项目根目录
使用
在项目目录下打开命令行,运行./assets_generator.py

此时会在pubspec.yaml
配置的区域添加上路径

同时会生成一个r.dart
的文件,内容如下:(篇幅原因就粘贴部分了)
class R {
/// 
static final String assetsFontsFzxz300 = 'assets/fonts/fzxz300.ttf';
/// 
static final String assetsH5Index = 'assets/h5/index.html';
/// 
static final String assetsH5Relationship = 'assets/h5/relationship.js';
/// 
static final String assetsImageAddIco = 'assets/image/add_ico.png';
}
在代码中使用非常方便只需要向下面这样,当然需要先导入r.dart
Image.asset(R.assetsImageMan)
同时在选对应的图片时,也可以进行图片预览(如果你把那个python脚本终止了那就不能预览了)

如果添加了新的图片,重新运行一下这个脚本就可以了
功能
- 自动在yaml文件中生成资源路径配置
- 自动在lib目录创建一个
r.dart
来管理资源调用 - 生成名字有序
- 通过
R.
对应资源可以进行预览
博客原文
原文有视频演示哦!