记一次编写游戏对抗活动时的坑。。

189 阅读1分钟

ps(先说一下我用电脑网页编写文章,我看了下之前的两篇,左边写的格式和右边生成的完全不一样啊。。。论标点符号的重要性。)

说道标点符号,这次活动的存储是存在了redis。

对抗活动涉及分数的存取,但是这边存入分数,比如 1 存 取得时候 变成 "1.0" 可能是我比较菜

所以取分数计算就变成了math.floor(tonumber(1.0) 虽然lua字符串也可以加减 但是基本都会转

还有在测试结算的时候,因为这边需求,要对存到redis里的key重命名用到rename

结果测试的时候一直报rename的key是空,,,结果发现测试的时候只在左方加了分数,右方没有加分数,导致右边报空,这个可能是个bug,但是实际不可能有一边没有人。。所以这个问题暂时没有解决,可能等整体功能做完,再对记录的隐藏bug进行修改

最近也在补redis方面的知识,现在还是在初学,,,loading。。。