定义函数
函数本质是对象。每个函数都是 Function 类型的实例。
定义函数有两种方式:函数声明、函数表达式。
函数声明
使用 "function" 关键字 (会变量提升,但不建议这样做),代码如下:
// 变量提升
console.log(fn); // [Function: fn]
// "function
function fn() {
// 函数内容...
}函数表达式
使用 "var" 或 "let" 关键字 ("var"会导致声明提升,同样不建议这样做),代码如下:
// 声明提升
console.log(fn1); // undefined
var fn1 = function () {
// 处理代码...
}
// "let" 声明不会被提升
console.log(fn1); // 报错!!!
let fn2 = function () {
// 处理代码...
}其实函数表达式是先定义了匿名函数(也叫拉姆达函数),再将匿名函数赋值给变量。
其他
- 函数没有重载
function plus(num1, num2) {
if (!num1) {
return 0
}
if (num2) {
return num1 + num2
}
return num1
}
console.log(plus()); // 0
console.log(plus(11)); // 11
console.log(plus(2, 1)); // 3- 尽量不要使用
Funtion()和new Funtion()创建函数
let fn1 = new Function('return 1');
let fn2 = Function('return 2');
console.log(fn1(), fn2()); // 1 2虽然以上代码无语法错误,但和eval()函数一样,可能会被浏览器阻止。
ES6
函数参数默认值及解构赋值
参数定义时,可以为其提供默认值。这部分内容和解构赋值有关,点击链接看另一篇文章。下面是简单的例子:
// 参数的默认值
function fn1(x, y = 2) {
console.log(x, y)
}
// 参数的解构赋值
function fn2({ x, y }) {
console.log(x, y)
}
// 参数声明时使用解构赋值
function fn3({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
// 使用展开运算符和解构赋值
function fn4(...value) {
console.log(value)
}
fn1(10); // 10 2
fn2({ y: 22, x: 11 }); // 11 22
fn3(); // undefined 5
fn4(1, 2, 3); // [1,2,3]
函数对象的 length 属性
length 属性可以获取没有指定默认值的参数个数。看下面例子:
function fn1(x, y) { }
function fn2(x, y = 1) { }
console.log(fn1.length); // 2
console.log(fn2.length); // 1箭头函数 =>
箭头函数的最大特点就是"绑定" this 的指向,使其指向定义时所在的对象。基本语法如下:
// 箭头后的圆括号表示直接返回的值
let addOne = (x, y) => (value + 1)
// 可以像普通匿名函数一样,处理和返回值 (单个参数可以省略箭头左边的括号)
let addTen = value => {
value += 10;
return value
}
console.log(addOne(1, 2)); // 3
console.log(addTen(1)); // 11使用注意点:
- 箭头函数内部不存在"this"对象,所以"this"指向定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
- 不能作为构造函数,即不能使用
new运算符。 - 箭头函数内部不存在"arguments"对象,但可以使用扩展运算符(...)。
- 不能用作 Generator 函数,即不能使用 yield 运算符。
函数对象的 name 属性
函数的 name 属性,返回该函数的函数名。
function foo() {}
foo.name // "foo"
// 函数赋值,但name仍返回原来函数的名字
baz = foo;
baz.name // "foo"
// 绑定的函数会被加上"bound "
foo.bind({}).name // "bound foo"
// 匿名函数,返回空字符串
(function(){}).name // ""
Promise 对象
关于Promise的介绍在另一篇文章。
异步函数 (async function)
"async function" 的本质是Promise对象,是Promise的语法糖。所以,同样可以使用then()和catch()。其内部能使用(也只能在其内部使用)的一个关键字await,表示等待该行代码执行结束,然后再继续后面的代码。与Promise不同,"async function" 就是函数,只有被调用时才会执行,而非定义后马上执行。下面给出简单例子:
// 2s 之后返回双倍的值
function doubleAfter2seconds(num) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2 * num)
}, 2000);
} )
}
// 定义async函数
async function testResult() {
console.log('---2s后打印resolve---');
let result = await doubleAfter2seconds(30);
setTimeout(() => {
console.log('再过1.5s后打印"await"后语句')
}, 1500)
console.log(`result:${result}`);
}
testResult(30);
/* 打印结果:
---2s后打印resolve---
result:60
再过1.5s后打印"await"后语句
*/为了加深理解,可以试试下面的一道题:
async function async1() {
console.log( 'async1 start' );
await async2();
console.log( 'async1 end' );
}
async function async2() {
console.log( 'async2' );
}
console.log( 'script start' );
setTimeout( function () {
console.log( 'setTimeout' );
}, 0);
async1();
new Promise(function (resolve) {
console.log( 'promise1' );
resolve();
}).then(function () {
console.log( 'promise2' );
});
console.log( 'script end' );结果如下:
script start
async1 start
async2
promise1
script end
promise2
async1 end
setTimeout迭代器 (Iterator)
迭代器是一种特殊对象,它具有一些专门为迭代过程设计的专有接口,所有的迭代器对象都有一个next()方法,每次调用都返回一个结果对象。结果对象有两个属性:一个是value,表示下一个将要返回的值;另一个是done,它是一个布尔类型的值,当没有更多可返回数据时返回true。迭代器还会保存一个内部指针,用来指向当前集合中值的位置,每调用一次next()方法,都会返回下一个可用的值。如果在最后一个值返回后再调用next()方法,那么返回的对象中属性done的值为true,属性value若未定义,则为undefined。
觉得复杂的话,想想数组对象,它就是内置迭代器,循环遍历时(如for),就是调用迭代器,每一回的循环都.next().value获取值,直到结束。
下面以Array对象的values()方法获取一个迭代器:
let arr = ['a', 4, { a: 1 }];
let myIterator = arr.values();
console.log(myIterator.next().value); // 'a'
console.log(myIterator.next().value); // 4
console.log(myIterator.next().value); // { a: 1 }
console.log(myIterator.next().done); // true生成器 (Generator)
生成器是生成迭代器的函数,通过function *或function*定义,函数中的特有关键字yield,表示当前迭代器返回的值,直到迭代器使用next(),则跳到下一个yield停顿,有点类似于return。下面给出简单例子:
const arr = ['blue', 'green', 'red'];
function *creatIterator(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 表示每次调用都返回arr[i]的值,与return类似
yield arr[i];
}
}
const item = creatIterator(arr);
console.log('第一次调用:' + item.next().value);
console.log('第二次调用:' + item.next().value);
console.log('第三次调用:' + item.next().value);
console.log('第四次调用:' + item.next().done);
/* 打印结果:
第一次调用:blue
第二次调用:green
第三次调用:red
第四次调用:true
*/函数体内部的属性
函数被定义时,则自动创建两个属性:arguments和this,且只能在函数内部使用。函数执行时会创建caller属性,指向调用本函数的外部函数。注意,这三个属性都在严格模式下('use strict')无法使用。
arguments 对象
arguments 是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象。不是数组,但可以转化成数组。函数内部必定存在的一个对象。看下面一个例子:
function fn () {
console.log(arguments);
}
fn('a', '', 'c'); // { '0': 'a', '1': '', '2': 'c' }可以看出 arguments 依次包含 3 个参数。
arguments 对象内部还有 3 个不可遍历的属性:
- argument.length:参数的总个数。
- argument.callee:指向函数本身,可用于递归函数,但严格模式下调用会报错。
- "迭代器":表示可以使用 "for-of" 遍历 arguments 对象。
this 对象
一般来说,this 指向执行本函数的上下文,但可以通过 "apply" 、 "call" 和 "bind" 方法改变指向。更多详细描述请查看另一篇博文。
函数执行时的属性(caller)
当本函数执行时,caller属性指向调用本函数的外部函数;当本函数执行结束后,caller会被赋值为null。看如下例子:
function foo() {
function fn() {
console.log('fn内部:',fn.caller);
}
function baz() {
let obj = {}
obj.myFn = fn;
let globalFn = fn;
obj.myFn();
globalFn();
}
baz();
console.dir('fn外部:',fn.caller);
}
foo();
// fn内部: function baz()
// fn内部: function baz()
// fn外部: null递归函数
递归的定义是函数内部调用函数自身。上面提到可以用 "arguments.callee" 获取函数本身,但严格模式下是不允许的,看以下例子:
"use strict";
function fn(num) {
console.log(num--)
if (num > 0) {
// 严格模式下会报错
// arguments.callee(num);
// 建议使用
fn(num);
}
}几个关于函数的概念
头等函数 (first-class functions)
当一门编程语言的函数可以被当作变量一样用时,则称这门语言拥有头等函数。例如,在这门语言中,函数可以被当作参数传递给其他函数,可以作为另一个函数的返回值,还可以被赋值给一个变量。以下示例都证明 JavaScript 是拥有头等函数。
// 函数复制给变量
let foo = function () { }
// 函数返回函数
function baz() {
return function () { }
}
// 函数作为参数
function foz(foo) { }高阶函数 (higher-order functions)
高阶函数是一个接受其他函数作为参数或将函数作为返回值返回的函数。以下给出两种高阶函数的例子。
function fn() { }
// 接受函数作为参数的高阶函数
function hof1(fn) { }
// 以函数做为返回值的高阶函数
function hof2() {
return function () { }
}一元函数 (unary functions)
一元函数是一个只接受一个参数的函数。与之对应的是多元函数 (multivariate functions)。
function uf(value) { }柯里化 (currying)
柯里化是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。
// 未柯里化的函数
function sum(a, b, c, d) {
return a + b * c - d
}
// 柯里化后的函数
function curryingSum1(a) {
return function (b) {
return function (c) {
return function (d) {
return a + b * c - d
}
}
}
}
// 箭头函数版的柯里化函数
let curryingSum2 = a => b => c => d => a + b * c - d
// 使用柯里化函数
curryingSum2(1)(2)(3)(4); // 3上面例子可以看得出,箭头函数比较适合写柯里化的函数。
函数副作用
函数副作用是指函数在正常工作任务之外对外部环境所施加的影响,函数不仅仅只是返回了一个值,而且还做了其他的事情。如下例子:
let myObject = { a: 1 }
function fn() {
myObject.a = 11
return true
}函数副作用的函数也称为非纯函数 (Impure Function)。
纯函数 (pure functions)
输入输出数据流全是显式(Explicit)的,意思是,函数与外界交换数据只有一个唯一渠道 —— 参数和返回值。函数从函数外部接受的所有输入信息都通过参数传递到该函数内部。函数输出到函数外部的所有信息都通过返回值传递到该函数外部。简单说就是没有副作用的函数。
function add1(a) {
return a + 1
}闭包函数
闭包函数指的是有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。这部分是比较大的内容,可以点击链接查看详细。
函数高级用法
本篇不作详述,另开篇幅整理此类容,请点击链接。