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作者:海本默链接:https://www.jianshu.com/p/730973e003c1声明:本文已获
海本默
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自从6.0加入动态权限之后,很多地方都要用到,开始的时候使用的原生代码写权限请求,代码格式如:
if(应用是否已经请求了该权限组){ 权限请求后的代码}else{ 请求权限}
然后不知道在fragment或是activity里面重写
override onRequestPermissionsResult{ if(请求成功){ 权限请求后的代码 }else{ 失败处理 }}
不知道你们对这种代码是什么感觉,反正我是很不喜欢这样的代码,和不喜欢startActivityForResult
还有handle一样,由于今年来rxjava大火,我首先想到的是能不能用rxjava来封装,果然,git上一搜,就搜到 RxPermissions
和RxStartActivityForResult
这两个项目,这种写法优化了原生代码那种离散的写法,增加了代码的可读性,代码变为
new RxPermissions(activity) .request(权限数组) .subscribe(){ if(权限请求成功){ { }
瞬间简洁了不少,不过考虑到我的很多项目都接入了协程,也觉得协程的顺序写法可读性简洁性和可维护性都更强,希望能够找到请求权限的协程解决方案,在网上找了很久也没找到相关方案,找startActivityForResult
的时候却找到了 startActivityForResult
的协程解决方案InlineActivityResult
,于是参考了他的设计思想,最终实现了动态权限请求的协程写法,用kotlin协程实现动态权限请求
用法很简单:
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch { try { requestPermissionForResult(*permissions)//权限请求 权限请求成功后执行的代码 }catch (e: InlineRequestPermissionException) { 权限请求失败后执行的代码 }}
因为语法要求,所以在执行权限请求前要先开启一个协程CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch
,因为是在Activity或是fragment中请求,所以最好在协程中指定主线程Dispatchers.Main
trycatch是因为要处理权限取消或是权限请求失败后的流程,也可以在设计的时候集中处理权限请求失败后的流程,这样就可以不用写trycatch,这就涉及到协程的异常处理了
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch { requestPermissionForResult(*permissions)//权限请求 权限请求成功后执行的代码}
另外trycatch也可以和其他协程共用,这样trycatch就不是专门为某个协程而生了
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch { try { requestPermissionForResult(*permissions)//权限请求协程写法 权限请求成功后执行的代码 val result=startForResult(activity)//startActivityForResult协程写法 startActivityForResult返回代码 }catch (e: InlineRequestPermissionException) { 权限请求失败后执行的代码 }catch(e: InlineRequestPermissionException){ startActivityForResult返回异常处理 }}
实现原理也不复杂,思路是请求权限的时候在Activity中创建一个无界面fragment,提交fragment事务的时候不要提交到回退栈(commitNowAllowingStateLoss),在该fragment中重写onRequestPermissionsResult方法接收请求结果,完毕之后移除fragment事务,然后用协程封装方法封装;这样做的好处是整个权限请求过程和原请求的Activity/Fragment解耦,无需关心请求过程,也无需重写onRequestPermissionsResult去接收请求
无界面fragment提交事务方式:
activity.supportFragmentManager .beginTransction() .add(fragment,Tag) .commitNowAllowingStateLoss()
无界面fragment移除
fragmentManager.beginTransaction().remove(this).commitAllowingStateLoss()
最后用协程封装
当然原理还是比较简单,实现过程也不算复杂,这是项目地址:https://github.com/diao-jian/CoroutinePermissions
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