#1024·AI时代程序员的新饭碗#
我最近在做一个 “微信小游戏 + 广告变现” 的项目,思路是这样的:
工具:用 AI 辅助生成小游戏代码(Cocos/Unity 都可以),核心玩法用自然语言描述,AI 出初版,我负责调参、修 bug、做数值平衡。
变现思路:小游戏接入微信流量主广告(激励视频 + 插屏),靠广告分成赚钱。门槛是 UV≥500 或开通游戏圈发 5 篇帖,过了门槛就能申请流量主。
Tips:
开发期用测试广告 ID,上线前替换真实 adUnitId,避免审核被拒。
首包需要 ICP 备案(1~20 工作日),日常更新 1~3 天,加急 2 小时。
游戏设计要“低门槛高深度”——上手 10 秒就会玩,但玩 10 分钟还想继续。
我最近在做一个 “微信小游戏 + 广告变现” 的项目,思路是这样的:
工具:用 AI 辅助生成小游戏代码(Cocos/Unity 都可以),核心玩法用自然语言描述,AI 出初版,我负责调参、修 bug、做数值平衡。
变现思路:小游戏接入微信流量主广告(激励视频 + 插屏),靠广告分成赚钱。门槛是 UV≥500 或开通游戏圈发 5 篇帖,过了门槛就能申请流量主。
Tips:
开发期用测试广告 ID,上线前替换真实 adUnitId,避免审核被拒。
首包需要 ICP 备案(1~20 工作日),日常更新 1~3 天,加急 2 小时。
游戏设计要“低门槛高深度”——上手 10 秒就会玩,但玩 10 分钟还想继续。
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