切片偏了、模型悬空,你的第一反应是回源头重做切片,还是在场景里调?
我的做法是后者:二维切片拖水平面把手调经纬度;三维模型做三轴平移加三面旋转。调完写进图层、随项目保存,导出的场景包里也是对齐后的结果,源数据不动。
Cosearth 2.0.0:浏览器里搭建可交付的三维地球。三维链路实测第 3 篇。
前提说清楚:这只解决历史偏移;坐标系定义错了、切片本身生成错了,还是得回源头。
你们一般怎么处理?
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我的做法是后者:二维切片拖水平面把手调经纬度;三维模型做三轴平移加三面旋转。调完写进图层、随项目保存,导出的场景包里也是对齐后的结果,源数据不动。
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