#新人报道# 【自己写了个开源小工具】像素瓦片工坊 (Pixel Tile Studio)
做独立游戏开发时,一直被地形过渡瓦片的美术成本困扰。传统方案要画47张甚至256张,于是我用双网格系统写了个工具,只需画6张源图,就能自动拼出整张地图。
✨ 核心功能:
- 6张源图 → 4×4自动拼图
- 独立光照修改层,画阴影/高光不污染源图
- 内置双网格测试场景,左键画甲右键画乙
- 一键导出透明PNG,绿色免安装
项目MIT协议开源,完全免费。如果觉得有用,求个Star支持一下,也欢迎提Bug和建议!
🔗 GitHub:
github.com
🎬 B站视频演示:
www.bilibili.com
#独立游戏 #游戏开发 #开源 #像素画 #工具推荐
做独立游戏开发时,一直被地形过渡瓦片的美术成本困扰。传统方案要画47张甚至256张,于是我用双网格系统写了个工具,只需画6张源图,就能自动拼出整张地图。
✨ 核心功能:
- 6张源图 → 4×4自动拼图
- 独立光照修改层,画阴影/高光不污染源图
- 内置双网格测试场景,左键画甲右键画乙
- 一键导出透明PNG,绿色免安装
项目MIT协议开源,完全免费。如果觉得有用,求个Star支持一下,也欢迎提Bug和建议!
🔗 GitHub:
🎬 B站视频演示:
#独立游戏 #游戏开发 #开源 #像素画 #工具推荐
展开
评论
3
![[呲牙]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_2.cd1e2bd.png)