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NatsuiroGinga的头像
NatsuiroGinga
2年前
  • 屏蔽作者: NatsuiroGinga
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#每天一个知识点# sync.Map 内部有一个读写锁 mu,同时有两个只读结构 read、dirty。read 是原子值,dirty 是一个 map。当我们需要修改 sync.Map 时,会将 read 中的数据转移到 dirty 中,然后在 dirty 中进行修改。当需要读取时,会优先读取 read 中的数据,如果 read 中不存在,则从 dirty 中读取。
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