#青训营笔记创作活动#
2月2日,打卡day20
今天阅读了纯前端实现游戏羊了个羊的实现,通过二维数组表示卡片位置,通过pointer-event属性控制卡片是否触发点击事件。该类小游戏没有复杂的业务逻辑,与后台交互信息少,可以通过纯前端实现。
2月2日,打卡day20
今天阅读了纯前端实现游戏羊了个羊的实现,通过二维数组表示卡片位置,通过pointer-event属性控制卡片是否触发点击事件。该类小游戏没有复杂的业务逻辑,与后台交互信息少,可以通过纯前端实现。
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