#青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day40
今日学习
初始化就是创建 pixi.js 应用,然后把生成后的视图追加到要传入的 el 元素节点上。这里我们还要先加载两张图片,一张为水体背景,另一张为水体扭曲的错位图。加载完这两种图后,我们才会执行 render 方法进行渲染。
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