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项目简介
这是一个完全由我自己手写的五子棋AI,没有使用任何AI生成工具,代码约 5000行,单HTML文件,零依赖。项目已开源在GitHub,在线版本可直接试玩。
GitHub仓库:github.com
在线试玩:kevin2014123.github.io
🧠 核心技术亮点
· 算法:Minimax + Alpha-Beta剪枝 + 迭代加深
· 搜索深度:万层地狱模式最高14层(满血版8秒时间限制)
· 评估函数:棋型识别(活四、冲四、活三、眠三等)+ 位置权重 + 威胁评估
· 优化策略:移动排序(历史启发)、只评估有相邻棋子的位置、候选移动剪枝
· 难度分级:简单(启发式)、中等(3层)、困难(5层)、万层地狱(12-14层)
· 附加系统:8级段位积分(localStorage永久保存)、双人对战模式、悔棋功能
📊 数据
· GitHub仓库被100+开发者克隆学习
🎯 求Star
Star是GitHub上对项目最大的认可,它代表:
· 你觉得这个项目有技术价值
· 你希望更多人看到它
· 你愿意支持一个独立开发者的努力
如果你体验后觉得不错,或者被我的坚持打动,请帮我点一个⭐Star。
你的每一个Star,都是我继续优化、持续开源的动力。
🔧 下一步计划
· 优化AI思考时的UI卡顿(加“思考中”动画)
· 增加开局库,提升早期决策速度
· 尝试引入简单的神经网络评估
· 适配移动端触摸操作致谢
感谢所有试玩、反馈、点Star的朋友。感谢技术社区每一位愿意认真看代码的人。
开源不易,手工不易,愿每一行代码都被温柔以待。
#AI 编程#4 赞 · 5 评论- 最近刷到全球顶级心灵魔术师的访谈,越看越觉得醍醐灌顶 —— 我们这辈子拼到最后,拼的从来不是多厉害的专业技能,而是能不能让人记住你、愿意跟你产生深度链接、心甘情愿被你说服。这三件事,就是普通人能拿到的人生作弊码,可 90% 的人,一辈子都没摸透其中的门道。
你有没有过这种时候?精心准备的方案,跟客户聊了半天,对方听完就没了下文;公司里明明你干活最多,可升职加薪总轮不到你,因为领导转头就忘了你做过什么;想跟喜欢的人搭句话、想争取一个难得的机会,还没开口就先怕被拒绝,最后眼睁睁看着机会从眼前溜走。我们总把原因归为口才不好、能力不够,可其实,只是没摸透跟人打交道的底层逻辑。
所有厉害的说服,本质都是对人性的精准拿捏
这哥们是全球公认的顶尖心灵魔术师,被称作世界第一读心师,能精准捕捉人的想法、预判人的行为,看似靠的是玄乎的超能力,可他自己从一开始就说得明明白白:我没有通灵能力,看不到未来,也没法跟逝者对话,我只是掌握了影响他人、读取信息的可复制方法,说白了,就是把人性摸透了。
他 13 岁就接触了魔术,年少时也走过弯路,因为一时糊涂偷了东西,在零下十度的天气里,只穿着贴身衣物被警察带走,蹲了三天半监狱。这次经历成了他人生的转折点,从那之后他再也没犯过错,反而凭着一股韧劲,把魔术里练出来的对人性的洞察,变成了能用到任何行业里的硬本事。
我是卷云,我们下期再见!
2 赞 · 0 评论 - #新人报道# 请问各位大佬都是怎么学习算法的呀?
0 赞 · 5 评论