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路漫漫
前端开发
·
4年前
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屏蔽作者: 路漫漫
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队员:@江南宋鸭丝 @乐码丫丫 @路漫漫
three.js首先需要建立场景、相机、渲染器这3个对象来实现透过摄像机渲染出场景;然后借助BoxGeometry立方体对象、LineBasicMaterial 线对象、TextGeometry 文字几何对象、载入一些3D模型实现3D动画
技术交流圈
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#挑战每日一条沸点#
新构建的TodoList应用安装包体积小了好多啊
昨天忘了把移除相关代码目录的指令写到Spec文件中了,导致安装包大小没有变化,当时还犹豫了下,不过也没多想,今天加到打包指令后,瞬间效果就是不一样的。
- Windows端的应用程序包大小精简到29.8MB,专门看了下已经发布的版本的,都是37MB。
- Mac端体积变化最是明显,原来的DMG包都48MB了,最新代码的是15MB,安装后的应用程序也才30+MB
- 就是Linux端没太大变化,还是接近100MB……
PS:虽然目前暂时没有出新版计划,但是如果你也对TodoList应用感兴趣,欢迎下载已发版本的安装包哦:
tangislearning.github.io
,使用说明可以查看这篇文章:
mp.weixin.qq.com
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opencode的桌面端为啥没有文件目录结构?
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