gRPC 使用 protobuf 构建微服务

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微服务架构

单一的代码库

以前使用 Laravel 做 web 项目时,是根据 MVC 去划分目录结构的,即 Controller 层处理业务逻辑,Model 层处理数据库的 CURD,View 层处理数据渲染与页面交互。以及 MVP、MVVM 都是将整个项目的代码是集中在一个代码库中,进行业务处理。这种单一聚合代码的方式在前期实现业务的速度很快,但在后期会暴露很多问题:

  • 开发与维护困难:随着业务复杂度的增加,代码的耦合度往往会变高,多个模块相互耦合后不易横向扩展
  • 效率和可靠性低:过大的代码量将降低响应速度,应用潜在的安全问题也会累积

拆分的代码库

微服务是一种软件架构,它将一个大且聚合的业务项目拆解为多个小且独立的业务模块,模块即服务,各服务间使用高效的协议(protobuf、JSON 等)相互调用即是 RPC。这种拆分代码库的方式有以下特点:

  • 每个服务应作为小规模的、独立的业务模块在运行,类似 Unix 的 Do one thing and do it well
  • 每个服务应在进行自动化测试和(分布式)部署时,不影响其他服务
  • 每个服务内部进行细致的错误检查和处理,提高了健壮性

二者对比

本质上,二者只是聚合与拆分代码的方式不同。

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参考:微服务架构的优势与不足

构建微服务

UserInfoService 微服务

接下来创建一个处理用户信息的微服务:UserInfoService,客户端通过 name 向服务端查询用户的年龄、职位等详细信息,需先安装 gRPC 与 protoc 编译器:

go get -u google.golang.org/grpc
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

目录结构

├── proto
│   ├── user.proto        // 定义客户端请求、服务端响应的数据格式
│   └── user.pb.go        // protoc 为 gRPC 生成的读写数据的函数
├── server.go            // 实现微服务的服务端
└── client.go            // 调用微服务的客户端

调用流程

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Protobuf 协议

每个微服务有自己独立的代码库,各自之间在通信时需要高效的协议,要遵循一定的数据结构来解析和编码要传输的数据,在微服务中常使用 protobuf 来定义。

Protobuf(protocal buffers)是谷歌推出的一种二进制数据编码格式,相比 XML 和 JSON 的文本数据编码格式更有优势:

读写更快、文件体积更小

它没有 XML 的标签名或 JSON 的字段名,更为轻量,更多参考

语言中立

只需定义一份 .proto 文件,即可使用各语言对应的 protobuf 编译器对其编译,生成的文件中有对 message 编码、解码的函数

对于 JSON
  • 在 PHP 中需使用 json_encode()json_decode() 去编解码,在 Golang 中需使用 json 标准库的 Marshal()Unmarshal() … 每次解析和编码比较繁琐
  • 优点:可读性好、开发成本低
  • 缺点:相比 protobuf 的读写速度更慢、存储空间更多
对于 Protobuf
  • .proto 可生成 .php 或 *.pb.go … 在项目中可直接引用该文件中编译器生成的编码、解码函数
  • 优点:高效轻量、一处定义多处使用
  • 缺点:可读性差、开发成本高

定义微服务的 user.proto 文件

syntax = "proto3";    // 指定语法格式,注意 proto3 不再支持 proto2 的 required 和 optional
package proto;        // 指定生成的 user.pb.go 的包名,防止命名冲突


// service 定义开放调用的服务,即 UserInfoService 微服务
service UserInfoService {
    // rpc 定义服务内的 GetUserInfo 远程调用
    rpc GetUserInfo (UserRequest) returns (UserResponse) {
    }
}


// message 对应生成代码的 struct
// 定义客户端请求的数据格式
message UserRequest {
    // [修饰符] 类型 字段名 = 标识符;
    string name = 1;
}


// 定义服务端响应的数据格式
message UserResponse {
    int32 id = 1;
    string name = 2;
    int32 age = 3;
    repeated string title = 4;    // repeated 修饰符表示字段是可变数组,即 slice 类型
}

编译 user.proto 文件

# protoc 编译器的 grpc 插件会处理 service 字段定义的 UserInfoService
# 使 service 能编码、解码 message
$ protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./user.proto

生成 user.pb.go

package proto

import (
    context "golang.org/x/net/context"
    grpc "google.golang.org/grpc"
)

// 请求结构
type UserRequest struct {
    Name string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name" json:"name,omitempty"`
}

// 为字段自动生成的 Getter
func (m *UserRequest) GetName() string {
    if m != nil {
        return m.Name
    }
    return ""
}

// 响应结构
type UserResponse struct {
    Id    int32    `protobuf:"varint,1,opt,name=id" json:"id,omitempty"`
    Name  string   `protobuf:"bytes,2,opt,name=name" json:"name,omitempty"`
    Age   int32    `protobuf:"varint,3,opt,name=age" json:"age,omitempty"`
    Title []string `protobuf:"bytes,4,rep,name=title" json:"title,omitempty"`
}
// ...

// 客户端需实现的接口
type UserInfoServiceClient interface {
    GetUserInfo(ctx context.Context, in *UserRequest, opts ...grpc.CallOption) (*UserResponse, error)
}


// 服务端需实现的接口
type UserInfoServiceServer interface {
    GetUserInfo(context.Context, *UserRequest) (*UserResponse, error)
}

// 将微服务注册到 grpc 
func RegisterUserInfoServiceServer(s *grpc.Server, srv UserInfoServiceServer) {
    s.RegisterService(&_UserInfoService_serviceDesc, srv)
}
// 处理请求
func _UserInfoService_GetUserInfo_Handler(srv interface{}, ctx context.Context, dec func(interface{}) error, interceptor grpc.UnaryServerInterceptor) (interface{}, error) {...}

服务端实现微服务

实现流程

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代码参考

package main
import (...)

// 定义服务端实现约定的接口
type UserInfoService struct{}
var u = UserInfoService{}

// 实现 interface
func (s *UserInfoService) GetUserInfo(ctx context.Context, req *pb.UserRequest) (resp *pb.UserResponse, err error) {
    name := req.Name

    // 模拟在数据库中查找用户信息
    // ...
    if name == "wuYin" {
        resp = &pb.UserResponse{
            Id:    233,
            Name:  name,
            Age:   20,
            Title: []string{"Gopher", "PHPer"}, // repeated 字段是 slice 类型
        }
    }
    err = nil
    return
}

func main() {
    port := ":2333"
    l, err := net.Listen("tcp", port)
    if err != nil {
        log.Fatalf("listen error: %v\n", err)
    }
    fmt.Printf("listen %s\n", port)
    s := grpc.NewServer()

    // 将 UserInfoService 注册到 gRPC
    // 注意第二个参数 UserInfoServiceServer 是接口类型的变量
    // 需要取地址传参
    pb.RegisterUserInfoServiceServer(s, &u)
    s.Serve(l)
}

运行监听:

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客户端调用

实现流程

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代码参考

package main
import (...)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial(":2333", grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("dial error: %v\n", err)
    }
    defer conn.Close()

    // 实例化 UserInfoService 微服务的客户端
    client := pb.NewUserInfoServiceClient(conn)

    // 调用服务
    req := new(pb.UserRequest)
    req.Name = "wuYin"
    resp, err := client.GetUserInfo(context.Background(), req)
    if err != nil {
        log.Fatalf("resp error: %v\n", err)
    }

    fmt.Printf("Recevied: %v\n", resp)
}

运行调用成功: image-20180504094246792

总结

在上边 UserInfoService 微服务的实现过程中,会发现每个微服务都需要自己管理服务端监听端口,客户端连接后调用,当有很多个微服务时端口的管理会比较麻烦,相比 gRPC,go-micro 实现了服务发现(Service Discovery)来方便的管理微服务,下节将随服务的 Docker 化一起学习。

更多参考:Nginx 的微服务系列教程