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实战Go内存泄露
最近解决了我们项目中的一个内存泄露问题,事实再次证明pprof是一个好工具,但掌握好工具的正确用法,才能发挥好工具的威力,不然就算你手里有屠龙刀,也成不了天下第一,本文就是带你用pprof定位内存泄露问题。 关于Go的内存泄露有这么一句话不知道你听过没有: 10次内存泄露,有9…
Go Code Review Comments 译文
对于刚开始学习和使用 Go 的新手来说,有这么几个资源值得关注。 A Tour of Go How to Write Go Code Frequently Asked Questions (FAQ) The Go Blog Index The Go Wiki Effective…
Go 语言编译器的 "//go:" 详解
一上来不太好说明白 Go 语言里 //go: 是什么,我们先来看下非常简单,也是几乎每个写代码的人都知道的东西:C 语言的 #include。 我猜,大部分人第一行代码都是 #include 吧。完整的就是#include <stdio.h>。意思很简单,引入一个 stdio.…
PHP使用SnowFlake算法生成唯一ID
前言:最近需要做一套CMS系统,由于功能比较单一,而且要求灵活,所以放弃了WP这样的成熟系统,自己做一套相对简单一点的。文章的详情页URL想要做成url伪静态的格式即xxx.html 其中xxx考虑过直接用自增主键,但是感觉这样有点暴露文章数量,有同学说可以把初始值设高一点,可…
谈一谈Flutter中的共享元素动画Hero
如果你是一名安卓开发者,应该很熟悉 共享元素变换(Shared Element Transition)这个概念,它可以通过几行代码,就在两个Activity或者Fragment之间做出流畅的转场动画。 Google把这个概念也带到了Flutter里面,这就是我们今天要讲的主角—…
flutter中的生命周期
和其他的视图框架比如android的Activity一样,flutter中的视图Widget也存在生命周期,生命周期的回调函数提现在了State上面。理解flutter的生命周期,对我们写出一个合理的控件至关重要。组件State的生命周期整理如下图所示: 大致可以看成三个阶段 …
Flutter之屏幕截图/组件截图
继续更新Flutter系列,本篇记录如何在Flutter中进行截图,在Flutter中万物皆组件,不但高斯模糊是套一层组件,截图也是套一层组件,所以屏幕截图和组件截图其实是一个意思。虽然Flutter的这种嵌套UI很繁琐,但是用习惯了反而会感觉结构很清晰,不用担心布局相关代码的…
flutter中将widget转为base64
如何使用? 首先要在全局定义一个global key,分配给RepaintBoundary。然后将要转化为图片的widget用RepaintBoundary包裹。 关键代码: 获取到页面渲染对象之后,就可以通过toImage方法将对象转化为raw image data,然后通过…
Flutter样式和布局控件简析(二)
继续接着分析Flutter相关的样式和布局控件,但是这次内容难度感觉比较高,怕有分析不到位的地方,所以这次仅仅当做一个参考,大家最好可以自己阅读一下代码,应该会有更深的体会。 Flutter存在着两大布局体系(就目前分析),一个是Box布局,还有另外一个就是Sliver布局;但…
Flutter中的布局绘制流程简析(一)
Flutter对比前端流行的框架,除了构建控件树和控件状态管理等,还多了布局和绘制的流程,布局和绘制以往都是前端开发可望而不可及的都被封锁在浏览器渲染引擎的实现里面,而我们只能通过文档或者做一些demo去深入,就像盲人摸象,很多时候都是只知其一不知其二。相对而言,Flutter…
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