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一起来修仙
星斗大森林
创建于2025-09-13
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我欲修仙,快乐齐天
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创建于2025-09-13
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Web3——Svelte × Reown AppKit 接入文档(升级版)
用 Reown AppKit(Web3Modal 正统升级)在 Svelte/SvelteKit 中实现“开箱即用”的钱包选择器 / 账户面板 / 切链按钮,并结合 wagmi + viem 完成读写
Web3——Svelte / SvelteKit 接入 EVM 钱包
技术栈 @wagmi/core + viem + wagmi/connectors(不依赖 React)
flame游戏开发——地图拖拽与轻点判定(3)
用最小的状态机实现了“拖拽移动 + 轻点判定”的通用地图交互骨架,简单、直接、可扩展。在需要更丰富动效或物理体验时,可无缝叠加惯性/回弹与边界钳制等模块,而不会破坏既有接口。
Flame游戏开发——噪声与地形实现(1)
本文对噪声子系统进行工程化剖析:以 fbm 为核心的噪声合成、以 tile 粒度 的地形分类、以及以 种子 + 坐标哈希 保证重现性的随机
Flame游戏开发——噪声合成、域变换与阈值/调色映射的工程化实践(2)
本文系统梳理基于 FBM(Fractal Brownian Motion) 的地形片段着色器实现路径