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螃蟹827
创建于2025-06-13
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Cesium中Primitive与Entity的区别
在Cesium中,Primitive 和 Entity 是两种不同的可视化数据模型,主要区别在于抽象层级、使用场景和性能优化:
JavaScript 中继承基础和应用
JavaScript 主要使用基于原型链的继承(Prototypal Inheritance),这与传统的基于类的继承(Class-based Inheritance)不同。
JavaScript 中闭包基础知识和应用示例
核心定义: 闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数。 更精确地说,闭包是由函数以及声明该函数的词法环境组合而成的。这个环境包含了闭包创建时作用域内的任何局部变量。
ES6 中的 Proxy详细使用方法
ES6 的 Proxy 对象用于创建一个对象的代理,从而拦截并自定义对象的基本操作(如属性查找、赋值、枚举等)。它是 JavaScript 元编程(meta-programming)的核心工具之一。
cesium 中 primitive 数据加载以及数据位置信息更新方法
通用更新技巧 部分属性更新(如颜色): 完全替换几何体(如位置/形状变化): 重新创建 GeometryInstance 并赋值给 primitive.geometryInstances。 批量更新(
Cesium 中优化 3D Tiles 性能的方式
优化Cesium 3D Tiles主要从三方面入手: 1. 数据生产阶段:通过模型简化、精细LOD、纹理压缩和高效空间划分(如Octree)减少数据量; 2. 运行时策略;3.渲染优化;
GIS地图服务中加载数据的类型格式有哪些?分别是什么格式?
地图服务加载的数据类型丰富,格式多样: 栅格数据(Raster)、矢量数据(Vector)、三维数据(3D)、地形数据(Terrain/Elevation);
GIS中加载服务的协议有哪些?
现代 Web GIS 开发中,RESTful APIs (特别是 ArcGIS REST API) 和 瓦片服务 (WMTS, TMS, XYZ, Vector Tiles) 是最常用、最高效的。
GIS中3Dtiles的本质是什么?
3D Tiles 的本质是一种开放的、用于流式传输和渲染大规模异构 3D 地理空间数据集的规范格式。
GIS中投影坐标有哪些?分别对应什么坐标?
GIS中的坐标主要分为两大类: 地理坐标系: 单位: 度 (°),投影坐标系: 单位: 米 (m)。
Vue3 子组件数据与方法导出给父组件使用
Vue3 子组件数据与方法导出给父组件使用 在 Vue3 中,父组件访问子组件的数据和方法主要有两种方式:使用 defineExpose 和 ref,或使用事件和 props。
作用域下的方法如何调用?
作用域下的方法如何调用? 这个问题可能指在特定作用域(尤其是 this 指向)下调用方法。核心是理解 this 的绑定规则 和如何 显式改变 this 的指向。
http数据请求的状态有哪些?
数据请求的状态有哪些? 主要指 XMLHttpRequest 对象的 readyState 属性,表示请求/响应过程的当前状态。
JS原生请求有哪些?有什么区别?
原生请求有哪些?有什么区别? 主要指浏览器提供的两种原生 API:XMLHttpRequest (XHR)、fetch