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Java基础
Android童话镇
创建于2025-05-21
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Java 泛型:快递站老板的 "类型魔法" 故事
如果把 Android 代码比作一个快递分拣中心,那泛型就是分拣员手里的 "智能标签机"—— 没有它,分拣员得靠肉眼猜包裹里是手机(String)还是充电器(Integer),经常拿错(ClassCa
Android中的StackOverflowError与OOM:一场内存王国的冒险
📖 故事背景:内存王国的两个重要区域 在Android王国里,有两个重要的存储区域: 栈(Stack) :像一叠盘子,后进先出,存储方法调用和局部变量 堆(Heap) :像一个大仓库,存储对象实例和数
Android内存管理与GC算法详解
坐稳了,让我们要用一个超有趣的故事来给你讲清楚Android的GC原理。咱们把内存管理比作一个"游乐园管理"的故事! 🎢 游乐园内存管理大冒险 📖 故事背景 想象Android虚拟机是一个巨大的游乐园
Android Class 回收原理及代码演示
要搞懂「Class 会不会回收」和「怎么回收」,咱们先抛开枯燥的术语,从一个 「图书馆管理员与临时图书」 的故事讲起,再结合代码和时序图拆解原理,保证小白也能秒懂! 一、先讲故事:Class 回收的本
类的回收大冒险:一场Android王国的"断舍离"故事
故事开始:忙碌的Android王国 在Android王国里,有一个叫做"内存村"的地方,这里住着各种各样的类(Class)居民。每个类都有自己的房子(内存空间),房子里住着它们的家人(方法、变量等)。
浅谈Android GC回收机制与分代回收策略
很乐意用一种有趣的方式带你深入理解GC(垃圾回收)的奥秘。我们暂时抛开那些晦涩的术语,从一个故事开始。 一场永不停歇的咖啡馆故事 想象一下,你开了一家名叫 “Android咖啡馆” 的App。 内
小明与对象栈上分配的奇妙冒险
故事开始:Java对象分配的秘密世界 在一个普通的编程世界里,有个叫小明的Java程序员。他一直以为所有Java对象都住在"堆(Heap)"这个大城市里,直到有一天,他遇见了栈上分配(Stack Al
用 “建房子” 讲懂 Android 中 new 对象的全过程:从代码到 ART 的魔法
咱们先编个小故事:你是 Android 小白 “小安”,想做个「用户信息 App」—— 需要一个能存 “用户名” 和 “年龄” 的 “专属小屋”(对应代码里的User对象)。你写了句User user
JVM类加载大冒险:小明的Java奇幻之旅
让我用一个有趣的故事来解释JVM类加载过程! 故事开始:小明的新任务 想象一下,小明是一位Java程序员,他接到了一个新任务:创建一个Student类。让我们跟随这个类的"一生",看看它是如何被JVM
Java经典一问:String s = new String("xxx");创建了几个String对象?
用一个超有趣的故事给你讲明白这个“世纪难题”。 先上结论(让你心里有数) String s = new String("xxx"); 可能创建1个或2个String对象,关键看"xxx"在字符串常量池
为何说Java传参只有值传递?
让我们来用一个有趣的故事结合代码,帮你彻底理解Java的参数传递机制。 先上结论:Java中只有值传递! 让我用一个"外卖订单"的故事来比喻: 🍕 故事时间:外卖订单的传递 想象一下,你点了一份披萨外
解析Thread.sleep()存在的意义
要理解Thread.sleep()的设计逻辑和争议,需要从线程模型的本质、同步语义的区分以及实际工程需求三个维度展开分析。以下是对各个问题的深度解析: 一、Thread.sleep()为何容易引发性能
Thread.sleep()是糟糕的设计吗?
非常乐意从系统底层、设计哲学和实际应用场景的角度,为您进行一次透彻的剖析。 让我们逐一拆解您的问题。 核心观点先行 Thread.sleep 并非一个“糟糕的设计”,而是一个目的纯粹、功能基础的线程控
Try-Catch-Finally中的Return执行顺序:一个外卖配送的故事
今天用一场外卖配送的冒险来告诉你try-catch-finally中return的执行顺序。想象一下,你点了一份外卖,这个过程就像程序执行一样有趣! 外卖订单:代码的初始设定 我们先来看一个简
为何反射比正常调用慢?
将从底层原理的角度为你剖析反射性能问题的根源,并使用时序图清晰地展示整个调用过程的差异。 核心结论:为何反射慢? 反射慢的本质在于它将编译时(Compile-time)本该完成的大量工作(如类型检查、
ReentrantLock解析:用 “会议室抢用” 故事讲透设计思想与原理
作为 Android 开发,我们每天都在和 “线程安全” 打交道 —— 比如 UI 线程不能做耗时操作、子线程不能更新 UI,而锁就是解决线程竞争的核心工具。ReentrantLock作为 Java
ThreadPoolExecutor之市场雇工的故事
很乐意为你深入浅出地剖析Java四大线程池的设计思想。我们将通过一个“包工头与雇工”的比喻,结合代码和时序图,彻底讲明白它们的原理。 核心思想:为什么需要线程池? 想象一个场景: 你是一个包工头(任务
“牛马小程”短暂的一生之Thread生命周期
让我们用一个有趣的故事来理解Java中Thread的“生命状态”,保证让你听得津津有味还能彻底明白! 第一章:故事前传 - “线程星球”的入职流程 想象一下,有一个叫 “线程星球” 的地方,这个星
“办公室争夺电视遥控器”之锁升级机制
让我们用一个有趣的“办公室争夺电视遥控器”的故事,并结合代码和时序图,让我们彻底理解Java中的锁升级机制。 一、故事背景:办公室里的电视遥控器(The Lock) 想象一下,在一个开放的办公室里,有
浅析:Synchronized的锁升级机制
一、核心思想:为什么需要“锁升级”? 想象一下,你去一个几乎没人的公共卫生间: 你进去后,会特意把每个隔间都锁上吗?不会,你只需要找一个没人的隔间,象征性地关上门(甚至不关) 就行了。这很高效。 但
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