首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
SwiftUI 趣多多
大熊猫侯佩
创建于2025-05-21
订阅专栏
专注于 Apple 界面框架 SwiftUI 的有趣、有料、有图开发知识的介绍,欢迎品尝!
等 36 人订阅
共76篇文章
创建于2025-05-21
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
SwiftUI 三阵诀:杨过绝情谷悟 “视图布阵” 之道
杨过收剑入鞘,笑道:“姑姑所言极是!若只需三五视图,便用‘叠云阵’,小巧高效;若视图万千且需自定义,便用‘流云阵’,动静皆宜;若要常规列表或设置页,便用‘九宫阵’,省时省力。此前我一味求‘全’,反倒忽
WWDC 25 玻璃态星际联盟:SwiftUI 视图协同“防御协议”
掌握了 `GlassEffectContainer` 精髓的开发者,终将像绝地武士般,用代码编织出既美观又高效的 “玻璃态银河”—— 在那里,每个视图都是联盟的一员,每个光影都是协同的证明。
代码精讲:WWDC 25 @Animatable 宏 —— SwiftUI 动画的新突破
@Animatable 宏的出现,就像给小伙伴们的代码装上了 "自动驾驶",从此动画实现如履平地,顺滑得能让西斯领主都忍不住点赞。记住:**原力(和动画)与你同在,而现在,它更听话了!**
SwiftUI 7 新 WebView:金蛇出洞,网页江湖换新天
WWDC 25 推出的新 WebView,不仅解决了旧法中的 "招式沉冗" 之弊,更将 SwiftUI 的声明式编程理念推向新高度。
WWDC 25 风云再起:SwiftUI 7 Charts 心法从 2D 到 3D 的华丽蜕变
在未来的 iOS 开发江湖中,3D 图表必将成为开发者们手中的一把利器,助力他们在数据可视化领域中披荆斩棘,创造出更多令人惊叹的应用。而每一位开发者,都将在这个充满机遇与挑战的江湖中,书写属于自己的传
SwiftUI 7(iOS 26)中玻璃化工具栏的艺术
工具栏的“玻璃化”不仅是视觉提升,更是对 UI/UX 一次**脱胎换骨**的优化。它让工具栏不再是生硬的控制面板,而是一个**融入设计,功能与美感并存**的现代化模块。
Swift 6.2 并发江湖:两大神功破局旧制,代码运行经脉革新(下)
楔子 江湖风云变幻,Swift 武林近日再掀波澜。 传闻 Apple 于密室推演三月,终得《Swift 6.2 并发新篇》,扬言要破解困扰开发者多年的 "经脉错乱" 之症 —— 那便是异步函数与同步函
Swift 6.2 并发江湖:两大神功破局旧制,代码运行经脉革新(上)
楔子 江湖风云变幻,Swift 武林近日再掀波澜。 传闻 Apple 于密室推演三月,终得《Swift 6.2 并发新篇》,扬言要破解困扰开发者多年的 "经脉错乱" 之症 —— 那便是异步函数与同步函
SwiftUI 7 江湖新风:WWDC25 揭晓神秘武林志
1. 引子:千呼万唤始出来 2025 年 6 月,WWDC25(全球开发者武林大会) 如期而至,武林中风云再起。 此次大会,Apple 为我们带来了 SwiftUI 7 的重磅更新,简直让人期待已久。
SwiftUI 7(iOS 26 / iPadOS 26)中玻璃化标签页的全新玩法
在本篇博文中,我们探索了 Liquid Glass 为 tab 导航带来的焕新体验。新的视觉、行为与结构为 SwiftUI 注入新活力,也为开发者带来更多“**独步天下,登峰造极**”的内功修为。
Xcode 14.3 和 iOS 16.4 为 SwiftUI 带来了哪些新功能?
在本篇博文中,我们介绍了在 Xcode 14.3 和 iOS 16.4 中 SwiftUI 为开发者带来的新方法和新功能,解决了诸多燃眉之急的问题,小伙伴们不想赶快尝试一下吗?🚀
Xcode 14.3 和 iOS 16.4 为 SwiftUI 带来了哪些新功能?
在本篇博文中,我们介绍了在 Xcode 14.3 和 iOS 16.4 中 SwiftUI 为开发者带来的新方法和新功能,解决了诸多燃眉之急的问题,小伙伴们不想赶快尝试一下吗?🚀
iOS 17(SwiftUI 5.0)带来的图表(Charts)新类型:“大饼”与“甜甜圈”
在本篇博文中,我们介绍了 WWDC 23 最新 SwiftUI 5.0(iOS 17)中关于图表的新体验,学习了如何创建饼图(Pie)和实现 Charts 元素的选中功能,小伙伴们还不赶快操练起来!
SwiftUI 5.0(iOS 17)TipKit 让用户更懂你的 App
在本篇博文中,我们介绍了 SwiftUI 5.0(iOS 17)中新引进的开发框架 TipKit,使用它我们可以非常方便和快速的向用户介绍我们 App 中的各种特性和使用指南,小伙伴们还不快操练起来!
SwiftUI 4.0:两种方式实现子视图导航功能
在本篇博文中,我们在 SwiftUI 4.0 里通过两种不同方式实现了相同的子视图导航功能,任君选择。
SwiftUI 代码调试之都是“变心”惹的祸
在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 开发中一个非常常见的问题,并借助一步步溯本回原的推理找到症结根本之所在,最后一发入魂将其完美解决!相信小伙伴们都能由此受益匪浅。
消失的它:摆脱 SwiftUI 中“嵌入视图数量不能超过 10 个”限制的秘密
在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI 中“嵌入视图数量不能超过 10 个”这一限制的原因,并介绍了从 Swift 5.9+ 开始这一限制为什么最终消失了?
SwiftUI 中创建一个自定义文件管理器只需4步!你敢信!?
在本篇博文中,我们讨论了如何在 SwiftUI 中仅需 4 步就完成一个“麻雀虽小却五脏俱全”的自定义文件管理器,相信学完本课小伙伴们都会受益良多。
SwiftUI 趣谈之:绝不可能(Never)的 View!
在本篇博文中,我们先是讨论了 Swift 语言中 Never 类型的起源,以及 Never 在 SwiftUI 中的“真正使命”,最后我们尝试了创建自己的 Never 视图。
SwiftUI 更自然地向自定义视图传递参数的“另类”方式
在本篇博文中,我们讨论了 SwiftUI “传统”的视图接口定义在具有海量传入参数时的一些不便之处,并且用更加“低耦合”的“环保”方法改善了这一情况。相信现在小伙伴们对于 SwiftUI 中视图的构建
下一页