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三维视界
张风捷特烈
创建于2025-04-13
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三维空间技术探索
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平面上的三维空间#05 | 几何形体
在上一篇,我们了解了如何绘制三维空间中的 三角形。本文将进一步基于三角形绘制更为复杂的形体。 1. 绘制正多边形 下面是一个正八边形,它可以看成是由 8 个共顶点的三角形构成的,橙色点时绘制三角形所需
平面上的三维空间#04 | 万物之母 - 三角形
上一篇我们介绍了三维空间到二维平面的 轴测投影 的原理,今天将进一步探索三维空间中的几何图形。 1. 绘制三角形 在第一篇就介绍了绘制空间中 坐标点 的方式, 正所谓: 点动成先,线动成体。有了一点,
平面上的三维空间#01 | 三维空间
最近我在想,使用二维的 Canvas 能否通过投影的方式,模拟三维的坐标系,这样就可以给渲染三维坐标,从而实现简单的伪 3D 效果。如下所示: 绘制一个三维坐标系,通过三维的点绘制了两个平面, 并通过
平面上的三维空间#02 | 地平面与透视
上一篇我们实现了三维空间点到二维平面的映射,并且绘制了坐标轴。本文将进一步完善三维空间的视觉表现,如下所示,构建一个地平面网格, 并且具有透视效果: 1. 地平面绘制 在数学的立体几何中,一些辅助线可
平面上的三维空间#03 | 轴测投影原理分析
通过前两篇,我们稀里糊涂地完成了很炫的,基于二维平面绘制三维空间的效果。那其中蕴含的原理是什么呢,本篇将和你一起揭开轴测投影的神秘面纱。 1. 投影是什么 首先我们先思考一个简单的问题,如下图所示: