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webGL
礼部尚书
创建于2024-12-04
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GLSL内置函数
数学函数: radians: 将度转换为弧度。 degrees: 将弧度转换为度。 sin: 正弦函数。 cos: 余弦函数。 tan: 正切函数。 asin: 反正弦函数。 acos: 反余弦函数。
webGL多图纹理
效果展示 初始化shader着色器 WebGL中mix函数用于合成两个颜色得到一个新的颜色 mix(x,y,a)=x*(1-a)+y*a,通常用于渐变 着色器编译 buffer数据 纹理加载
使用webGL创建正方体
实现效果 初始化shader 顶点着色器 片元着色器 创建程序program使用initShader 对着色器进行编译 着色器点数据颜色数据赋值 正方形 定点、索引、颜色数据 加上旋转效果 完成代码