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数学函数:
radians: 将度转换为弧度。degrees: 将弧度转换为度。sin: 正弦函数。cos: 余弦函数。tan: 正切函数。asin: 反正弦函数。acos: 反余弦函数。atan: 反正切函数。pow: 幂函数,计算x的y次幂。exp: 计算e的x次方。log: 计算x的自然对数。exp2: 计算2的x次方。log2: 计算x的以2为底的对数。sqrt: 开平方根。inversesqrt: 开平方根的逆运算。abs: 绝对值。sign: 符号函数,返回1,-1或0。floor: 向下取整。ceil: 向上取整。fract: 返回小数部分。mod: 返回x/y的余数。min: 返回最小值。max: 返回最大值。clamp: 限制值在min和max之间。mix: 混合两个值。step: 如果x小于边界,返回0;否则返回1。smoothstep: 平滑的混合函数。
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向量函数:
length: 向量的长度。distance: 两点之间的距离。dot: 点积。cross: 叉积。normalize: 单位向量。faceforward: 根据视角方向确定向量方向。reflect: 计算入射光线i关于法线n的反射光线。refract: 计算入射光线i关于法线n的折射光线。
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矩阵函数:
matrixCompMult: 矩阵元素逐元素相乘。
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纹理映射函数:
texture: 获取纹理数据。texture2D: 特定于2D纹理的texture函数。texture3D: 特定于3D纹理的texture函数。textureCube: 特定于立方图纹理的texture函数。textureLod: 使用特定的LOD(Level of Detail)获取纹理数据。texture2DLod: 特定于2D纹理的textureLod函数。texture3DLod: 特定于3D纹理的textureLod函数。textureCubeLod: 特定于立方图纹理的textureLod函数。
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其他函数:
isnan: 检查值是否是数字(非NaN)。isinf: 检查值是否是无穷大。degrees: 将弧度转换为度