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设计模式
白金大神
创建于2024-11-25
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设计模式本质是对面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装、继承和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
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共2篇文章
创建于2024-11-25
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状态模式
一个对象在其内部状态改变时改变其行为,使得对象在不同状态下有不同的行为表现。通过将每个状态封装成独立的类,可以避免使用大量的条件语句来实现状态切换。
观察者模式
观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态改变时,其所有依赖对象都会收到通知。观察者模式主要解决了一个对象改变时,如何自动的通知其他依赖对象,同时保持对象间的低耦合和