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创建于2024-11-15
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音视频基础能力之 iOS 视频篇(六):使用Metal进行视频渲染
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 6 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何使用 Metal 实现视频画面的渲染
音视频基础能力之 iOS 视频篇(五):使用OpenGL进行视频渲染(下)
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 5 篇,将详细讲述上一篇文章中 OpenGL 的代码为什么要那样写
音视频基础能力之 iOS 视频篇(三):视频硬件解码
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 3 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现视频的硬件解码
音视频基础能力之 iOS 视频篇(二):视频硬件编码
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 2 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现视频的硬件编码
音视频基础能力之 iOS 视频篇(一):视频采集
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 1 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现摄像头的视频采集