首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
详解设计模式
Lucien要变强
创建于2024-11-04
订阅专栏
常见的23种软件开发设计模式
暂无订阅
共23篇文章
创建于2024-11-04
订阅专栏
默认顺序
默认顺序
最早发布
最新发布
网站性能优化的策略与方法
随着互联网的高速发展,用户们已经习惯了流畅的冲浪体验,对网站的性能预期一直在悄悄提升,性能优化是开发人员不得不认真思考的问题。本文将会从企业的角度分策略和方法两个维度来介绍如何优化网站性能。
Facade - 外观(门面)设计模式
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性
Flyweight - 享元设计模式
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式
Adapter - 适配器设计模式
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能
Decorator - 装饰器设计模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装
Bridge - 桥接设计模式
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦
Composite - 组合设计模式
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次
Template - 模版设计模式
在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
Proxy - 代理设计模式
代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介
Visitor - 访问者设计模式
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类来访问一个复杂的系统或数据结构,将遍历过程和对元素的操作进行分离,这种类型的设计模式属于行为型模式
Strategy - 策略设计模式
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式
Null object - 空对象设计模式
在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系
Mediator - 中介者设计模式
中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。
Interpreter - 解释器设计模式
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文
State - 状态设计模式
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
Memento - 备忘录设计模式
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。常见的应用有各种文件的存档,订单历史快照,数据库备份等等。
Iterator - 迭代器设计模式
迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式可以基于特定接口按顺序访问集合中的各个元素,而且无需了解其具体特性
Chain of Responsibility - 责任链设计模式
什么是责任链模式? 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦
Command - 命令设计模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。“命令”从语言学的角度来理解,其本质就是个动宾短语(谁 + 干什么)
Abstract Factory - 抽象工厂设计模式
抽象工厂是工厂模式的进一步抽象,可以将一组具有同一主题的单独的工厂封装起来。在正常使用中,客户端程序需要创建抽象工厂的具体实现,然后使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的产品对象。
下一页