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嵌入式技术导论
Freak嵌入式
创建于2024-06-22
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亲测可用!可本地部署的 MicroPython 开源仿真器
家人们谁懂啊!刚入坑嵌入式那会,我踩过的坑能绕桌子三圈: 一天烧录十次代码,等进度条的时间能喝半杯奶茶; 焊错线烧了 ESP32,对着冒烟的板子发呆半小时; 调 I2S 音频代码,来回拔插麦克风和功放
使用cc和对应skills实现MicroPython代码优化
兄弟们,谁懂嵌入式开发的痛啊! 熬了大半夜,终于把传感器驱动调通了 —— 数据能读、灯能亮,结果一上板子: 跑起来卡成 PPT,循环执行慢到离谱; 一查内存,直接爆了一半,ESP32 都要被干冒烟;
使用claude code和对应skills生成规范化MicroPython外围设备驱动代码包文件
作为嵌入式开发者,你一定有过这样的体验:对着数据手册熬了几个晚上,终于把传感器 / 外设的 MicroPython 驱动调通了 —— 引脚配置、时序逻辑、数据解析都跑通了,板子上的灯也亮了、数据也正常
和做工厂系统的印尼老哥,复刻了一套属于 MicroPython 的包管理系统
MicroPython 新手必看:Thonny+uPyPi 插件实现图形化一键装MicroPython驱动包
做了个Claude Code CLI 电子宠物:程序员的实体监工代码搭子
项目地址在文章末尾,麻烦佬们帮忙star!!!! 凌晨两点,你的终端里 Claude Code 正在疯狂跑日志,Bash 命令一条接一条执行。你盯着飞速滚动的黑框,手指悬在键盘上,心里直打鼓: 它会不
无硬件学LVGL—定时器篇:基于Web模拟器+MicroPython速通GUI开发
做嵌入式 GUI 开发,最容易被忽略、但又最离不开的,就是定时器。 很多人刚学会画按钮、写文本,以为把控件摆好、绑定个点击事件就完事了。但真做起来才发现:屏幕上的时钟要每秒刷新、倒计时要精准到 1
别笑!延迟拉满慢半拍的AI聊天机器人:MicroPython + 讯飞云 + Deepseek
兄弟们好,今天我用一块 ESP32 开发板,搭了个延迟拉满的 “慢半拍” AI 聊天机器人:语音识别和合成靠讯飞云,大脑用 Deepseek,虽然反应慢得像没睡醒,但从录音、转文字、生成回复到语音播放
无硬件学LVGL—事件回调机制篇:基于Web模拟器+MicroPython速通GUI开发
很多人刚啃完布局、盒模型,把界面控件摆得整整齐齐,结果一跑起来就懵了:按钮点了没反应,滑动列表纹丝不动,辛辛苦苦做的界面,就像一张静态截图,完全没交互感。 其实,LVGL 的 GUI 开发,分两步走:
无硬件学LVGL:基于Web模拟器+MiroPython速通GUI开发—布局与空间管理篇
很多刚接触 LVGL 的朋友,最先卡壳的往往不是画个按钮、写段文本,而是 —— 怎么把这些东西好好摆在屏幕上? 对着文档里的 set_pos、set_size 硬算坐标,结果控件要么挤成一团,要么飘在
MicroPython对接大模型:uopenai + 火山方舟实现文字聊天和图片理解
uopenai 是一个专为 MicroPython 设计的轻量级 OpenAI 兼容异步客户端库。它基于 aiohttps 实现,无其他外部依赖,支持非流式和流式(SSE)文字对话、视觉模型图片输入、
aiohttps异步HTTPS库:uPyPI+MicroPython一键安装
做 MicroPython 嵌入式开发的朋友,谁没被内存溢出、HTTP/HTTPS 请求阻塞、大文件传输崩掉这些破事折磨过?尤其是在 ESP32S3、树莓派 Pico W 这种资源有限的
3分钟搞定讯飞云 TTS 语音合成:MicroPython+uPyPI一键安装驱动包
使用 websocket 连接讯飞开发平台实现 TTS 语音合成,在线语音合成,是一款可将文字信息转化为自然流畅人声的 AI 能力,提供超 100 种特色发音人(音库)选择。
嘉立创开源:应该是全网MicroPython教程最多的开发板
还在为嵌入式入门发愁?还在找一套系统的 MicroPython 教程? 作为一名嵌入式开发者,见过太多人被 C 语言、寄存器配置劝退,也见过无数开源项目 “文档缺失、资料零
MicroPython LVGL基础知识和概念:GUI 的扩展接口
做嵌入式 GUI 开发,尤其是需要加载外部资源、做个性化功能的项目,LVGL 的扩展与自定义能力,是让项目从 “能用” 到 “好用” 的关键。这篇内容就把 LVGL 的文件系统扩展、自定义开发接口拆解
MicroPython LVGL基础知识和概念:底层渲染与性能优化
很多做嵌入式 GUI 开发的朋友,用 LVGL 做项目到后期,界面一复杂就容易遇到卡顿、掉帧、CPU 占用过高的问题,其实核心就是没吃透底层渲染和性能优化的逻辑。这篇内容就把 LVGL 底层渲染与性能
MicroPython LVGL基础知识和概念:时序与动态效果
本文是 LVGL 9.0 版本面向 MicroPython 开发的「时序与动态效果」核心知识梳理,相当于嵌入式 GUI 的 “动态引擎”,完整拆解了定时器(Timers)、动画系统(Animation
MicroPython LVGL基础知识和概念:显示与多屏管理
本文是 LVGL 9.0 版本面向 MicroPython 开发的「显示与多屏管理」核心知识梳理,相当于嵌入式 GUI 的 “输出窗口”,完整拆解了硬件显示(Display)与 UI 屏幕(Scree
MicroPython LVGL基础知识和概念:交互与事件处理
本文是 LVGL 9.0 版本面向 MicroPython 开发的「交互与事件处理」核心知识梳理,相当于嵌入式 GUI 的 “交互神经中枢”,完整拆解了从输入设备适配、事件机制到事件冒泡的全链路逻辑,
LVGL基础知识和概念:视觉样式与资源系统
这是我们 LVGL 9.0 嵌入式 GUI 开发系列的第二篇,专门拆解 GUI 的「视觉样式与资源系统」—— 也就是给界面做 “皮肤”、配素材的全流程,全程结合 MicroPython 实操,帮嵌入式
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