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孔令飞
创建于2024-04-06
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介绍Go、云原生、AI 相关技术栈
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共36篇文章
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Go项目开发中,迁移数据库最佳方案
数据库迁移可让 Go 应用的表结构与代码同步,避免手动脚本带来的风险,并支持快速回滚与持续交付。本文基于实际踩坑经验,对多款主流 Go 迁移工具做功能、场景与示例对比,帮助开发者高效选型并落地。
设计原则:KISS、DRY、LOD 原则
除了了人尽皆知的 SOLID 原则之外,其实还有其他一些有用且很受大家认可的设计原则。本节课就来介绍这些设计原则。
经典面试题:Go中数组和Map的扩容策略
Go 面试中,经常会被问到数组和 Map 的扩容策略。本文就来总结说明下数组和 Map 的扩容策略。
一文了解 CA 证书
面试中经常会被问到 HTTPS 认证流程,CA 相关知识。本文就来详细介绍下 CA 和 HTTPS 认证流程。
经典面试题:TCP 三次握手、四次挥手详解
在面试过程中,TCP 三次握手、四次挥手也经常被问到的问题。本文就来快速、详细的介绍下 TCP 三次握手、四次挥手的全部过程。
如何从GitHub上调研优秀的开源项目,并魔改应用于工作中?
在 Go 语言学习中,我们经常会去学习一些优秀的开源项目。但是学完之后,发现很快就忘记了或者学习效果并不好。学习一个开源项目最好的方式就是围绕这个开源项目进行实战。
精通 SOLID 原则在 Go 中的应用:编写干净且可维护的代码
在软件开发中,构建可维护、可扩展和健壮的代码是最终目标。这些原则如何应用于 Go 语言呢?Go 以其简洁和务实著称,让我们来探讨 Go 的惯用风格如何与 SOLID 原则对齐,从而生成干净、高效的软件
如何在 Go 中实现各种类型的链表?
链表是Go项目开发中常用的数据结构之一,在面试中也经常被问到。本文教程将说明在 Go 语言中如何借助指针和结构体创建各种链表。
Go 开发者必修课:如何优雅的设计和实现API接口的错误返回
在 Go 项目开发中,有很多基础的 Go 包需要我们去设计。其中,错误包是 Go 项目开发必须要考虑的一个设计。本篇文章带你透彻了解如何优雅的设计API接口的错误返回。
使用 Go 与 Redis Streams 构建可靠的事件驱动系统
事件驱动架构在现代软件系统中十分常见,它让各组件能够异步通信。本文演示如何基于 Golang + Redis Streams 搭建一个高可靠性的事件驱动系统。
Go 1.24 中的弱指针包 weak 使用介绍
Go1.24版本引入了弱指针包 weak。那么如何使用弱指针,弱指针的使用场景式什么?以及和强指针的区别是什么?本文为你详细介绍
Go:终于有了处理未定义字段的实用方案
Go中处理 undefined 一直没有一个好的方法,本文介绍下Go 1.24 版本引入的解决 undefined 的新方法。
彻底学会 gRPC:用 Go 实现一个迷你考试服务
本文将通过用 Go 编写一个最简化的考试服务,一步步演示 gRPC 支持的四种 RPC 形式:Unary、Server Streaming、Client Streaming、Bidirectional
如何开发一个企业级的 LLMOps(智能体) 平台?
这2年智能体开发很火。那么如何开发一个企业级的智能体平台呢?本文会从基础概念、技术选型、架构设计、真实项目案例等方面,来给你详细就介绍如何实现一个企业级的LLMOps平台。
简洁架构设计:如何设计一个合理的软件架构?
一个好的软件架构可以大大提高项目的易读性、可维护性、可扩展性。本文来介绍下,如何设计一个好的软件架构。
如何使用Docker在本地运行一个大模型?
使用 Docker 在本地运行大型语言模型(LLMs)?没错,你没听错。Docker 现在不仅仅是运行容器镜像。借助 Docker Model Runner,你可以在本地运行并与 LLMs 进行交互。
OpenAI 正在构建一个社交网络?
根据多个知情来源,OpenAI 正在开发一个类似于 X 社交网络的社交平台。大佬们为什么都喜欢搞社交软件?
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