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小琴美
创建于2024-03-27
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那年夏天,你打来的电话
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共3篇文章
创建于2024-03-27
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Unity日常笔记
游戏对象显示 在Unity中,新建一个Cube游戏对象,选中后,在Inspectori面板上你会看到该游戏对象上存有 MeshFilter、MeshRender,还有个Default-Material
unity生命周期函数
常见的生命周期函数 Reset() 调用情况:此函数只能在程序不运行时调用 调用时间:当脚本第一次挂载到对象身上,或使用Reset命令调用 调用次数:此函数只会调用一次 作用:初始化脚本的各个属性 A
unity笔记
技术选型 什么是游戏引擎 引擎就是开发框架,封装了很多游戏开发中常用的功能,提供了很多方便开发的编辑器,提高开发效率 为什么要用引擎 每一个平台(pc,ios,android,h5)的操作系统调用底层